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This commit is contained in:
@@ -1050,15 +1050,9 @@ bool iron_mouse_can_lock(void) {
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}
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void iron_mouse_show() {}
|
||||
|
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void iron_mouse_hide() {}
|
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void iron_mouse_set_position(int x, int y) {}
|
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void iron_internal_mouse_lock() {}
|
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void iron_internal_mouse_unlock(void) {}
|
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void iron_mouse_get_position(int *x, int *y) {
|
||||
x = 0;
|
||||
y = 0;
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@@ -99,9 +99,6 @@ int iron_primary_display(void) {
|
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return 0;
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}
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||||
void iron_internal_mouse_lock(void) {}
|
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void iron_internal_mouse_unlock(void) {}
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||||
bool iron_mouse_can_lock(void) {
|
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return false;
|
||||
}
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@@ -1056,34 +1056,6 @@ int iron_hardware_threads(void) {
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||||
return sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN);
|
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}
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||||
void iron_internal_mouse_lock() {
|
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iron_mouse_hide();
|
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int width = iron_window_width();
|
||||
int height = iron_window_height();
|
||||
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||||
int x, y;
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||||
iron_mouse_get_position(&x, &y);
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||||
int newX = x;
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int newY = y;
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||||
if (x < 0) {
|
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newX -= x;
|
||||
}
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else if (x > width) {
|
||||
newX -= x - width;
|
||||
}
|
||||
if (y < 0) {
|
||||
newY -= y;
|
||||
}
|
||||
else if (y > height) {
|
||||
newY -= y - height;
|
||||
}
|
||||
iron_mouse_set_position(newX, newY);
|
||||
}
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||||
void iron_internal_mouse_unlock() {
|
||||
iron_mouse_show();
|
||||
}
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||||
bool iron_mouse_can_lock(void) {
|
||||
return true;
|
||||
}
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||||
@@ -500,14 +500,6 @@ iron_display_mode_t iron_display_current_mode(int display) {
|
||||
return dm;
|
||||
}
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||||
void iron_internal_mouse_lock() {
|
||||
iron_mouse_hide();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void iron_internal_mouse_unlock(void) {
|
||||
iron_mouse_show();
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool iron_mouse_can_lock(void) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -28,10 +28,6 @@ iron_display_mode_t iron_display_current_mode(int display_index) {
|
||||
return mode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void iron_internal_mouse_lock() {}
|
||||
|
||||
void iron_internal_mouse_unlock(void) {}
|
||||
|
||||
bool iron_mouse_can_lock(void) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -190,21 +190,6 @@ iron_display_mode_t iron_display_current_mode(int display_index) {
|
||||
return mode;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void iron_internal_mouse_lock() {
|
||||
iron_mouse_hide();
|
||||
HWND handle = iron_windows_window_handle();
|
||||
SetCapture(handle);
|
||||
RECT rect;
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||||
GetWindowRect(handle, &rect);
|
||||
ClipCursor(&rect);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void iron_internal_mouse_unlock(void) {
|
||||
iron_mouse_show();
|
||||
ReleaseCapture();
|
||||
ClipCursor(NULL);
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool iron_mouse_can_lock(void) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
+1
-7
@@ -210,7 +210,6 @@ void (*iron_shutdown)(void);
|
||||
void (*iron_pause)(void);
|
||||
void (*iron_key_down)(int);
|
||||
void (*iron_key_up)(int);
|
||||
void (*iron_key_press)(int);
|
||||
void (*iron_mouse_down)(int, int, int);
|
||||
void (*iron_mouse_up)(int, int, int);
|
||||
void (*iron_mouse_move)(int, int, int, int);
|
||||
@@ -474,7 +473,6 @@ void _key_up(int code, void *data) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void _key_press(unsigned int character, void *data) {
|
||||
iron_key_press(character);
|
||||
if (ui_get_current()) ui_key_press(ui_get_current(), character);
|
||||
|
||||
#ifdef IDLE_SLEEP
|
||||
@@ -747,6 +745,7 @@ void _iron_init(iron_window_options_t *ops) {
|
||||
iron_set_cut_callback(_cut, NULL);
|
||||
iron_set_copy_callback(_copy, NULL);
|
||||
iron_set_paste_callback(_paste, NULL);
|
||||
iron_keyboard_set_key_press_callback(_key_press, NULL);
|
||||
|
||||
#ifdef IRON_WINDOWS
|
||||
// Maximized window has x < -1, prevent window centering
|
||||
@@ -798,11 +797,6 @@ void iron_set_keyboard_up_callback(void (*callback)(int)) {
|
||||
iron_keyboard_set_key_up_callback(_key_up, NULL);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void iron_set_keyboard_press_callback(void (*callback)(int)) {
|
||||
iron_key_press = callback;
|
||||
iron_keyboard_set_key_press_callback(_key_press, NULL);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void iron_set_mouse_down_callback(void (*callback)(int, int, int)) {
|
||||
iron_mouse_down = callback;
|
||||
iron_mouse_set_press_callback(_mouse_down, NULL);
|
||||
|
||||
+11
-23
@@ -386,22 +386,19 @@ void iron_internal_mouse_trigger_scroll(int delta) {
|
||||
|
||||
void iron_internal_mouse_window_activated() {
|
||||
if (iron_mouse_is_locked()) {
|
||||
iron_internal_mouse_lock();
|
||||
iron_mouse_hide();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
void iron_internal_mouse_window_deactivated() {
|
||||
if (iron_mouse_is_locked()) {
|
||||
iron_internal_mouse_unlock();
|
||||
iron_mouse_show();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static bool moved = false;
|
||||
static bool locked = false;
|
||||
static int preLockWindow = 0;
|
||||
static int preLockX = 0;
|
||||
static int preLockY = 0;
|
||||
static int centerX = 0;
|
||||
static int centerY = 0;
|
||||
static int lastX = 0;
|
||||
static int lastY = 0;
|
||||
|
||||
@@ -417,12 +414,12 @@ void iron_internal_mouse_trigger_move(int x, int y) {
|
||||
int movementX = 0;
|
||||
int movementY = 0;
|
||||
if (iron_mouse_is_locked()) {
|
||||
movementX = x - centerX;
|
||||
movementY = y - centerY;
|
||||
movementX = x - preLockX;
|
||||
movementY = y - preLockY;
|
||||
if (movementX != 0 || movementY != 0) {
|
||||
iron_mouse_set_position(centerX, centerY);
|
||||
x = centerX;
|
||||
y = centerY;
|
||||
iron_mouse_set_position(preLockX, preLockY);
|
||||
x = preLockX;
|
||||
y = preLockY;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (moved) {
|
||||
@@ -443,31 +440,22 @@ bool iron_mouse_is_locked(void) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
void iron_mouse_lock() {
|
||||
if (iron_mouse_is_locked()) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!iron_mouse_can_lock()) {
|
||||
if (iron_mouse_is_locked() || !iron_mouse_can_lock()) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
locked = true;
|
||||
iron_internal_mouse_lock();
|
||||
iron_mouse_get_position(&preLockX, &preLockY);
|
||||
centerX = iron_window_width() / 2;
|
||||
centerY = iron_window_height() / 2;
|
||||
iron_mouse_set_position(centerX, centerY);
|
||||
iron_mouse_hide();
|
||||
}
|
||||
|
||||
void iron_mouse_unlock(void) {
|
||||
if (!iron_mouse_is_locked()) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (!iron_mouse_can_lock()) {
|
||||
if (!iron_mouse_is_locked() || !iron_mouse_can_lock()) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
moved = false;
|
||||
locked = false;
|
||||
iron_internal_mouse_unlock();
|
||||
iron_mouse_set_position(preLockX, preLockY);
|
||||
iron_mouse_show();
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void (*pen_press_callback)(int /*x*/, int /*y*/, float /*pressure*/) = NULL;
|
||||
|
||||
@@ -334,8 +334,6 @@ void iron_internal_mouse_trigger_press(int button, int x, int y);
|
||||
void iron_internal_mouse_trigger_release(int button, int x, int y);
|
||||
void iron_internal_mouse_trigger_move(int x, int y);
|
||||
void iron_internal_mouse_trigger_scroll(int delta);
|
||||
void iron_internal_mouse_lock();
|
||||
void iron_internal_mouse_unlock(void);
|
||||
void iron_internal_mouse_window_activated();
|
||||
void iron_internal_mouse_window_deactivated();
|
||||
void iron_pen_set_press_callback(void (*value)(int /*x*/, int /*y*/, float /*pressure*/));
|
||||
|
||||
+83
-117
@@ -41,15 +41,12 @@ let _mouse_buttons: string[] = ["left", "right", "middle", "side1", "side2"];
|
||||
let _mouse_buttons_down: bool[] = [false, false, false, false, false];
|
||||
let _mouse_buttons_started: bool[] = [false, false, false, false, false];
|
||||
let _mouse_buttons_released: bool[] = [false, false, false, false, false];
|
||||
|
||||
let mouse_x: f32 = 0.0;
|
||||
let mouse_y: f32 = 0.0;
|
||||
let mouse_moved: bool = false;
|
||||
let mouse_movement_x: f32 = 0.0;
|
||||
let mouse_movement_y: f32 = 0.0;
|
||||
let mouse_wheel_delta: f32 = 0.0;
|
||||
let mouse_locked: bool = false;
|
||||
let mouse_hidden: bool = false;
|
||||
let mouse_last_x: f32 = -1.0;
|
||||
let mouse_last_y: f32 = -1.0;
|
||||
|
||||
@@ -96,32 +93,6 @@ function mouse_released(button: string = "left"): bool {
|
||||
return _mouse_buttons_released[mouse_button_index(button)];
|
||||
}
|
||||
|
||||
function mouse_lock() {
|
||||
if (iron_mouse_can_lock()) {
|
||||
iron_mouse_lock();
|
||||
mouse_locked = true;
|
||||
mouse_hidden = true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function mouse_unlock() {
|
||||
if (iron_mouse_can_lock()) {
|
||||
iron_mouse_unlock();
|
||||
mouse_locked = false;
|
||||
mouse_hidden = false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function mouse_hide() {
|
||||
iron_mouse_hide();
|
||||
mouse_hidden = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function mouse_show() {
|
||||
iron_mouse_show();
|
||||
mouse_hidden = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
function mouse_down_listener(index: i32, x: i32, y: i32) {
|
||||
if (pen_in_use) {
|
||||
return;
|
||||
@@ -155,7 +126,7 @@ function mouse_move_listener(x: i32, y: i32, movement_x: i32, movement_y: i32) {
|
||||
mouse_last_x = x;
|
||||
mouse_last_y = y;
|
||||
}
|
||||
if (mouse_locked) {
|
||||
if (iron_mouse_is_locked()) {
|
||||
// Can be called multiple times per frame
|
||||
mouse_movement_x += movement_x;
|
||||
mouse_movement_y += movement_y;
|
||||
@@ -234,7 +205,6 @@ let pen_buttons: string[] = ["tip"];
|
||||
let pen_buttons_down: bool[] = [false];
|
||||
let pen_buttons_started: bool[] = [false];
|
||||
let pen_buttons_released: bool[] = [false];
|
||||
|
||||
let pen_x: f32 = 0.0;
|
||||
let pen_y: f32 = 0.0;
|
||||
let pen_moved: bool = false;
|
||||
@@ -405,258 +375,256 @@ function keyboard_key_code(key: key_code_t): string {
|
||||
if (key == key_code_t.SPACE) {
|
||||
return "space";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.BACKSPACE) {
|
||||
if (key == key_code_t.BACKSPACE) {
|
||||
return "backspace";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.TAB) {
|
||||
if (key == key_code_t.TAB) {
|
||||
return "tab";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.RETURN) {
|
||||
if (key == key_code_t.RETURN) {
|
||||
return "enter";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.SHIFT) {
|
||||
if (key == key_code_t.SHIFT) {
|
||||
return "shift";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.CONTROL) {
|
||||
if (key == key_code_t.CONTROL) {
|
||||
return "control";
|
||||
}
|
||||
///if arm_macos
|
||||
else if (key == key_code_t.META) {
|
||||
if (key == key_code_t.META) {
|
||||
return "control";
|
||||
}
|
||||
///end
|
||||
else if (key == key_code_t.ALT) {
|
||||
if (key == key_code_t.ALT) {
|
||||
return "alt";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.WIN) {
|
||||
if (key == key_code_t.WIN) {
|
||||
return "win";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.ESCAPE) {
|
||||
if (key == key_code_t.ESCAPE) {
|
||||
return "escape";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.DELETE) {
|
||||
if (key == key_code_t.DELETE) {
|
||||
return "delete";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.UP) {
|
||||
if (key == key_code_t.UP) {
|
||||
return "up";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.DOWN) {
|
||||
if (key == key_code_t.DOWN) {
|
||||
return "down";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.LEFT) {
|
||||
if (key == key_code_t.LEFT) {
|
||||
return "left";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.RIGHT) {
|
||||
if (key == key_code_t.RIGHT) {
|
||||
return "right";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.BACK) {
|
||||
if (key == key_code_t.BACK) {
|
||||
return "back";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.COMMA) {
|
||||
if (key == key_code_t.COMMA) {
|
||||
return ",";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.PERIOD) {
|
||||
if (key == key_code_t.PERIOD) {
|
||||
return ".";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.COLON) {
|
||||
if (key == key_code_t.COLON) {
|
||||
return ":";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.SEMICOLON) {
|
||||
if (key == key_code_t.SEMICOLON) {
|
||||
return ";";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.LESS_THAN) {
|
||||
if (key == key_code_t.LESS_THAN) {
|
||||
return "<";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.EQUALS) {
|
||||
if (key == key_code_t.EQUALS) {
|
||||
return "=";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.GREATER_THAN) {
|
||||
if (key == key_code_t.GREATER_THAN) {
|
||||
return ">";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.QUESTION_MARK) {
|
||||
if (key == key_code_t.QUESTION_MARK) {
|
||||
return "?";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.EXCLAMATION) {
|
||||
if (key == key_code_t.EXCLAMATION) {
|
||||
return "!";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.DOUBLE_QUOTE) {
|
||||
if (key == key_code_t.DOUBLE_QUOTE) {
|
||||
return "\"";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.HASH) {
|
||||
if (key == key_code_t.HASH) {
|
||||
return "#";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.DOLLAR) {
|
||||
if (key == key_code_t.DOLLAR) {
|
||||
return "$";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.PERCENT) {
|
||||
if (key == key_code_t.PERCENT) {
|
||||
return "%";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.AMPERSAND) {
|
||||
if (key == key_code_t.AMPERSAND) {
|
||||
return "&";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.UNDERSCORE) {
|
||||
if (key == key_code_t.UNDERSCORE) {
|
||||
return "_";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.OPEN_PAREN) {
|
||||
if (key == key_code_t.OPEN_PAREN) {
|
||||
return "(";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.CLOSE_PAREN) {
|
||||
if (key == key_code_t.CLOSE_PAREN) {
|
||||
return ")";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.ASTERISK) {
|
||||
if (key == key_code_t.ASTERISK) {
|
||||
return "*";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.PIPE) {
|
||||
if (key == key_code_t.PIPE) {
|
||||
return "|";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.OPEN_CURLY_BRACKET) {
|
||||
if (key == key_code_t.OPEN_CURLY_BRACKET) {
|
||||
return "{";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.CLOSE_CURLY_BRACKET) {
|
||||
if (key == key_code_t.CLOSE_CURLY_BRACKET) {
|
||||
return "}";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.OPEN_BRACKET) {
|
||||
if (key == key_code_t.OPEN_BRACKET) {
|
||||
return "[";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.CLOSE_BRACKET) {
|
||||
if (key == key_code_t.CLOSE_BRACKET) {
|
||||
return "]";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.TILDE) {
|
||||
if (key == key_code_t.TILDE) {
|
||||
return "~";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.BACK_QUOTE) {
|
||||
if (key == key_code_t.BACK_QUOTE) {
|
||||
return "`";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.SLASH) {
|
||||
if (key == key_code_t.SLASH) {
|
||||
return "/";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.BACK_SLASH) {
|
||||
if (key == key_code_t.BACK_SLASH) {
|
||||
return "\\";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.AT) {
|
||||
if (key == key_code_t.AT) {
|
||||
return "@";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.ADD) {
|
||||
if (key == key_code_t.ADD) {
|
||||
return "+";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.PLUS) {
|
||||
if (key == key_code_t.PLUS) {
|
||||
return "+";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.SUBTRACT) {
|
||||
if (key == key_code_t.SUBTRACT) {
|
||||
return "-";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.HYPHEN_MINUS) {
|
||||
if (key == key_code_t.HYPHEN_MINUS) {
|
||||
return "-";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.MULTIPLY) {
|
||||
if (key == key_code_t.MULTIPLY) {
|
||||
return "*";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.DIVIDE) {
|
||||
if (key == key_code_t.DIVIDE) {
|
||||
return "/";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.DECIMAL) {
|
||||
if (key == key_code_t.DECIMAL) {
|
||||
return ".";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.ZERO) {
|
||||
if (key == key_code_t.ZERO) {
|
||||
return "0";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.NUMPAD0) {
|
||||
if (key == key_code_t.NUMPAD0) {
|
||||
return "0";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.ONE) {
|
||||
if (key == key_code_t.ONE) {
|
||||
return "1";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.NUMPAD1) {
|
||||
if (key == key_code_t.NUMPAD1) {
|
||||
return "1";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.TWO) {
|
||||
if (key == key_code_t.TWO) {
|
||||
return "2";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.NUMPAD2) {
|
||||
if (key == key_code_t.NUMPAD2) {
|
||||
return "2";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.THREE) {
|
||||
if (key == key_code_t.THREE) {
|
||||
return "3";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.NUMPAD3) {
|
||||
if (key == key_code_t.NUMPAD3) {
|
||||
return "3";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.FOUR) {
|
||||
if (key == key_code_t.FOUR) {
|
||||
return "4";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.NUMPAD4) {
|
||||
if (key == key_code_t.NUMPAD4) {
|
||||
return "4";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.FIVE) {
|
||||
if (key == key_code_t.FIVE) {
|
||||
return "5";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.NUMPAD5) {
|
||||
if (key == key_code_t.NUMPAD5) {
|
||||
return "5";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.SIX) {
|
||||
if (key == key_code_t.SIX) {
|
||||
return "6";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.NUMPAD6) {
|
||||
if (key == key_code_t.NUMPAD6) {
|
||||
return "6";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.SEVEN) {
|
||||
if (key == key_code_t.SEVEN) {
|
||||
return "7";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.NUMPAD7) {
|
||||
if (key == key_code_t.NUMPAD7) {
|
||||
return "7";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.EIGHT) {
|
||||
if (key == key_code_t.EIGHT) {
|
||||
return "8";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.NUMPAD8) {
|
||||
if (key == key_code_t.NUMPAD8) {
|
||||
return "8";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.NINE) {
|
||||
if (key == key_code_t.NINE) {
|
||||
return "9";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.NUMPAD9) {
|
||||
if (key == key_code_t.NUMPAD9) {
|
||||
return "9";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.F1) {
|
||||
if (key == key_code_t.F1) {
|
||||
return "f1";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.F2) {
|
||||
if (key == key_code_t.F2) {
|
||||
return "f2";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.F3) {
|
||||
if (key == key_code_t.F3) {
|
||||
return "f3";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.F4) {
|
||||
if (key == key_code_t.F4) {
|
||||
return "f4";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.F5) {
|
||||
if (key == key_code_t.F5) {
|
||||
return "f5";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.F6) {
|
||||
if (key == key_code_t.F6) {
|
||||
return "f6";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.F7) {
|
||||
if (key == key_code_t.F7) {
|
||||
return "f7";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.F8) {
|
||||
if (key == key_code_t.F8) {
|
||||
return "f8";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.F9) {
|
||||
if (key == key_code_t.F9) {
|
||||
return "f9";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.F10) {
|
||||
if (key == key_code_t.F10) {
|
||||
return "f10";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.F11) {
|
||||
if (key == key_code_t.F11) {
|
||||
return "f11";
|
||||
}
|
||||
else if (key == key_code_t.F12) {
|
||||
if (key == key_code_t.F12) {
|
||||
return "f12";
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return to_lower_case(string_from_char_code(key));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function keyboard_down_listener(code: key_code_t) {
|
||||
let s: string = keyboard_key_code(code);
|
||||
@@ -687,8 +655,6 @@ function keyboard_up_listener(code: key_code_t) {
|
||||
///end
|
||||
}
|
||||
|
||||
function keyboard_press_listener(c: string) {}
|
||||
|
||||
///if WITH_GAMEPAD
|
||||
|
||||
let gamepad_buttons_ps: string[] = ["cross", "circle", "square", "triangle", "l1", "r1", "l2", "r2", "share", "options", "l3", "r3", "up", "down", "left", "right", "home", "touchpad"];
|
||||
|
||||
@@ -189,7 +189,6 @@ declare function _iron_set_drop_files_callback(callback: (file: string)=>void):
|
||||
declare function iron_set_application_state_callback(on_foreground: ()=>void, on_resume: ()=>void, on_pause: ()=>void, on_background: ()=>void, on_shutdown: ()=>void): void;
|
||||
declare function iron_set_keyboard_down_callback(callback: (code: i32)=>void): void;
|
||||
declare function iron_set_keyboard_up_callback(callback: (code: i32)=>void): void;
|
||||
declare function iron_set_keyboard_press_callback(callback: (char_code: i32)=>void): void;
|
||||
declare function iron_set_mouse_down_callback(callback: (button: i32, x: i32, y: i32)=>void): void;
|
||||
declare function iron_set_mouse_up_callback(callback: (button: i32, x: i32, y: i32)=>void): void;
|
||||
declare function iron_set_mouse_move_callback(callback: (x: i32, y: i32, mx: i32, my: i32)=>void): void;
|
||||
|
||||
@@ -60,7 +60,6 @@ function sys_start(ops: iron_window_options_t) {
|
||||
iron_set_application_state_callback(sys_foreground_callback, sys_resume_callback, sys_pause_callback, sys_background_callback, sys_shutdown_callback);
|
||||
iron_set_keyboard_down_callback(sys_keyboard_down_callback);
|
||||
iron_set_keyboard_up_callback(sys_keyboard_up_callback);
|
||||
iron_set_keyboard_press_callback(sys_keyboard_press_callback);
|
||||
iron_set_mouse_down_callback(sys_mouse_down_callback);
|
||||
iron_set_mouse_up_callback(sys_mouse_up_callback);
|
||||
iron_set_mouse_move_callback(sys_mouse_move_callback);
|
||||
@@ -181,10 +180,6 @@ function sys_keyboard_up_callback(code: i32) {
|
||||
keyboard_up_listener(code);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function sys_keyboard_press_callback(char_code: i32) {
|
||||
keyboard_press_listener(string_from_char_code(char_code));
|
||||
}
|
||||
|
||||
function sys_mouse_down_callback(button: i32, x: i32, y: i32) {
|
||||
mouse_down_listener(button, x, y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1083,7 +1083,7 @@ function ui_base_update() {
|
||||
(decal_mask && operator_shortcut(map_get(config_keymap, "decal_mask") + "+" + map_get(config_keymap, "brush_radius")))) {
|
||||
context_raw.brush_can_lock = true;
|
||||
if (!pen_connected) {
|
||||
mouse_lock();
|
||||
iron_mouse_lock();
|
||||
}
|
||||
context_raw.lock_started_x = mouse_x;
|
||||
context_raw.lock_started_y = mouse_y;
|
||||
@@ -1234,7 +1234,7 @@ function ui_base_update() {
|
||||
!(decal_mask && operator_shortcut(map_get(config_keymap, "decal_mask") + "+" + map_get(config_keymap, "brush_radius"), shortcut_type_t.DOWN));
|
||||
|
||||
if (b) {
|
||||
mouse_unlock();
|
||||
iron_mouse_unlock();
|
||||
context_raw.last_paint_x = -1;
|
||||
context_raw.last_paint_y = -1;
|
||||
if (context_raw.brush_can_lock) {
|
||||
@@ -1783,12 +1783,6 @@ function ui_base_render_cursor() {
|
||||
let my: i32 = base_y() + context_raw.paint_vec.y * base_h();
|
||||
context_raw.view_index = -1;
|
||||
|
||||
// Radius being scaled
|
||||
if (context_raw.brush_locked) {
|
||||
mx += context_raw.lock_started_x - iron_window_width() / 2;
|
||||
my += context_raw.lock_started_y - iron_window_height() / 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (context_raw.brush_stencil_image != null &&
|
||||
context_raw.tool != tool_type_t.BAKE &&
|
||||
context_raw.tool != tool_type_t.PICKER &&
|
||||
|
||||
@@ -105,7 +105,7 @@ function render_path_base_is_cached(): bool {
|
||||
render_path_base_last_y = mouse_view_y();
|
||||
|
||||
if (context_raw.ddirty <= 0 && context_raw.rdirty <= 0 && context_raw.pdirty <= 0) {
|
||||
if (mx != render_path_base_last_x || my != render_path_base_last_y || mouse_locked) {
|
||||
if (mx != render_path_base_last_x || my != render_path_base_last_y || iron_mouse_is_locked()) {
|
||||
context_raw.ddirty = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
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