@@ -0,0 +1,323 @@
|
||||
{
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||||
"untitled": "無題",
|
||||
"New Layer": "新規レイヤー",
|
||||
"Delete Layer": "レイヤーを削除",
|
||||
"Duplicate Layer": "レイヤーを複製",
|
||||
"Order Layers": "レイヤーの順序",
|
||||
"Merge Layers": "レイヤーをマージ",
|
||||
"New Mask": "新規マスク",
|
||||
"Delete Mask": "マスクを削除",
|
||||
"Apply Mask": "マスクを適用",
|
||||
"To Fill Layer": "フィルレイヤーへ",
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||||
"To Paint Layer": "ペイントレイヤーへ",
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||||
"Layer Opacity": "レイヤーの不透明度",
|
||||
"Layer Blending": "レイヤーをブレンド",
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||||
"Edit Nodes": "ノードを編集",
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||||
"New": "新規",
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||||
"Recent Projects": "最近使用したプロジェクト",
|
||||
"New Project": "新規プロジェクト",
|
||||
"Template": "テンプレート",
|
||||
"Aspect Ratio": "アスペクト比",
|
||||
"Cancel": "キャンセル",
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||||
"OK": "OK",
|
||||
"Import Mesh": "メッシュをインポート",
|
||||
"Object": "オブジェクト",
|
||||
"Group": "グループ",
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||||
"Material": "マテリアル",
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||||
"UDIM Tile": "UDIMタイル",
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||||
"Split By": "で分割",
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||||
"Split .obj mesh into objects": ".objメッシュをオブジェクトに分割します",
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||||
"Parse Transforms": "トランスフォームをパースする",
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||||
"Load per-object transforms from .fbx": ".fbxからオブジェクト毎のトランスフォームを読み込みます",
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||||
"Parse Vertex Colors": "頂点カラーをパースします",
|
||||
"Import vertex color data": "頂点カラーデータをインポート",
|
||||
"Import": "インポート",
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||||
"Export Textures": "テクスチャをエクスポート",
|
||||
"Bake to Textures": "テクスチャにベイク",
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||||
"Resolution": "解像度",
|
||||
"Color": "色",
|
||||
"Format": "フォーマット",
|
||||
"Quality": "品質",
|
||||
"Visible": "可視",
|
||||
"Selected": "選択中",
|
||||
"Layers": "レイヤー",
|
||||
"Preset": "プリセット",
|
||||
"Export": "エクスポート",
|
||||
"Export texture files": "テクスチャファイルをエクスポート",
|
||||
"Presets": "プリセット",
|
||||
"New Preset": "新規プリセット",
|
||||
"Name": "名前",
|
||||
"Texture": "テクスチャ",
|
||||
"R": "R",
|
||||
"G": "G",
|
||||
"B": "B",
|
||||
"A": "A",
|
||||
"Delete": "削除",
|
||||
"Add": "追加",
|
||||
"Export Mesh": "メッシュをエクスポート",
|
||||
"Apply Displacement": "ディスプレイスメントを適用",
|
||||
"Interface": "インターフェイス",
|
||||
"Language": "言語",
|
||||
"UI Scale": "UIスケール",
|
||||
"Camera Speed": "カメラ速度",
|
||||
"Native File Browser": "ネイティブファイルブラウザー",
|
||||
"Cache UI Draws": "UI描画をキャッシュします",
|
||||
"Enabling may reduce GPU usage": "有効にするとGPUの使用量が減る可能性があります",
|
||||
"Show Asset Names": "アセット名を表示します",
|
||||
"Restore": "元に戻す",
|
||||
"Restore defaults?": "デフォルトへ戻しますか?",
|
||||
"Confirm": "確認",
|
||||
"Theme": "テーマ",
|
||||
"New Theme": "新規テーマ",
|
||||
"Usage": "使い方",
|
||||
"Undo Steps": "アンドゥ回数",
|
||||
"Paint Bleed": "塗りのにじみ",
|
||||
"Stretch brush strokes on the uv map to prevent seams": "UVマップのブラシストロークを伸ばして継ぎ目を防ぎます",
|
||||
"Dilate Radius": "半径を拡張",
|
||||
"Dilate baked textures to prevent seams": "ベイクされたテクスチャを拡張して継ぎ目を防ぎます",
|
||||
"Live Material Preview": "マテリアルをライブプレビュー",
|
||||
"Instantly update material preview on node change": "ノード変更時にマテリアルプレビューを即時更新します",
|
||||
"Live Brush Preview": "ブラシをライブプレビュー",
|
||||
"Draw live brush preview in viewport": "ビューポートでブラシをライブプレビューで描画します",
|
||||
"3D Cursor": "3Dカーソル",
|
||||
"Depth Reject": "深度を無視",
|
||||
"Angle Reject": "角度を無視",
|
||||
"Angle": "角度",
|
||||
"Pen": "ペン",
|
||||
"Pressure controls": "筆圧の制御",
|
||||
"Brush Radius": "ブラシの半径",
|
||||
"Brush Hardness": "ブラシの堅さ",
|
||||
"Brush Opacity": "ブラシの不透明度",
|
||||
"Brush Angle": "ブラシの角度",
|
||||
"Sensitivity": "感度",
|
||||
"Help": "ヘルプ",
|
||||
"Viewport": "ビューポート",
|
||||
"Renderer": "レンダラー",
|
||||
"Super Sample": "スーパーサンプリング",
|
||||
"VSync": "垂直同期",
|
||||
"Voxel AO": "ボクセルAO",
|
||||
"Cone-traced AO and shadows": "コーントレースによるAOとシャドウ",
|
||||
"Cone Offset": "コーンオフセット",
|
||||
"Aperture": "絞り",
|
||||
"SSAO": "SSAO",
|
||||
"SSR": "スクリーンスペース屈折",
|
||||
"Bloom": "Bloom",
|
||||
"Vignette": "ビネット",
|
||||
"Clip Start": "範囲の開始",
|
||||
"Clip End": "範囲の終了",
|
||||
"Displacement Strength": "ディスプレイスメントの強度",
|
||||
"VXAO Ext": "VXAO拡張",
|
||||
"Keymap": "キーマップ",
|
||||
"Plugins": "プラグイン",
|
||||
"New Plugin": "新規プラグイン",
|
||||
"Edit in Text Editor": "テキストエディタで編集",
|
||||
"Edit in Script Tab": "スクリプトタブで編集",
|
||||
"Browser": "ブラウザー",
|
||||
"Path": "パス",
|
||||
"Brushes": "ブラシ",
|
||||
"Nodes": "ノード",
|
||||
"Console": "コンソール",
|
||||
"Clear": "消去",
|
||||
"Fonts": "フォント",
|
||||
"Import font file": "フォントファイルをインポート",
|
||||
"2D View": "2Dビュー",
|
||||
"History": "履歴",
|
||||
"Show 2D View": "2Dビューで表示",
|
||||
"All": "全て",
|
||||
"Filter": "フィルター",
|
||||
"Mask": "マスク",
|
||||
"Clear to Black": "黒にクリア",
|
||||
"Clear to White": "白にクリア",
|
||||
"Apply": "適用",
|
||||
"To Group": "グループへ",
|
||||
"Move Up": "上に移動",
|
||||
"Move Down": "下に移動",
|
||||
"Merge Group": "グループをマージ",
|
||||
"Merge Down": "下とマージ",
|
||||
"Duplicate": "複製",
|
||||
"Black Mask": "黒マスク",
|
||||
"White Mask": "白マスク",
|
||||
"Select Material": "マテリアルを選択",
|
||||
"Base Color": "ベースカラー",
|
||||
"Opacity": "不透明度",
|
||||
"Normal": "法線",
|
||||
"Occlusion": "遮蔽",
|
||||
"Roughness": "粗さ",
|
||||
"Metallic": "メタリック",
|
||||
"Height": "ハイト",
|
||||
"Emission": "放射",
|
||||
"Subsurface": "サブサーフェス",
|
||||
"Mix": "ミックス",
|
||||
"Darken": "暗い方",
|
||||
"Multiply": "乗算",
|
||||
"Burn": "焼き込み",
|
||||
"Lighten": "明るい方",
|
||||
"Screen": "スクリーン",
|
||||
"Dodge": "覆い焼き",
|
||||
"Overlay": "オーバーレイ",
|
||||
"Soft Light": "ソフトライト",
|
||||
"Linear Light": "リニアライト",
|
||||
"Difference": "差分",
|
||||
"Subtract": "減算",
|
||||
"Divide": "除算",
|
||||
"Hue": "色相",
|
||||
"Saturation": "彩度",
|
||||
"Value": "値",
|
||||
"Blending": "ブレンド方法",
|
||||
"Shared": "共有",
|
||||
"Res": "Res",
|
||||
"UV Scale": "UVスケール",
|
||||
"UV Map": "UVマップ",
|
||||
"Triplanar": "Triplanar",
|
||||
"Project": "プロジェクト",
|
||||
"TexCoord": "テクスチャ座標",
|
||||
"Materials": "マテリアル",
|
||||
"Show Node Editor": "ノードエディタを表示",
|
||||
"Bake": "ベイク",
|
||||
"Meshes": "メッシュ",
|
||||
"Import mesh file": "メッシュファイルをインポート",
|
||||
"Tools...": "ツール...",
|
||||
"Tools": "ツール",
|
||||
"Flip Normals": "法線を反転",
|
||||
"Calculate Normals": "法線を計算",
|
||||
"Rotate X": "Xで回転",
|
||||
"Rotate Y": "Yで回転",
|
||||
"Rotate Z": "Zで回転",
|
||||
"Scene": "シーン",
|
||||
"Outliner": "アウトライナー",
|
||||
"Particles": "パーティクル",
|
||||
"Manager": "マネージャ",
|
||||
"Properties": "プロパティ",
|
||||
"Location": "位置",
|
||||
"Scale": "スケール",
|
||||
"Script": "スクリプト",
|
||||
"Run": "実行",
|
||||
"Textures": "テクスチャ",
|
||||
"Import texture file": "テクスチャファイルをインポート",
|
||||
"To Mask": "マスクへ",
|
||||
"Drag and drop files here": "ファイルをここにドラッグアンドドロップします",
|
||||
"Traits": "特性",
|
||||
"File Browser": "ファイルブラウザー",
|
||||
"File": "ファイル",
|
||||
"Save": "保存",
|
||||
"Open": "開く",
|
||||
"Picked Color": "選択した色",
|
||||
"Color ID Map": "カラーIDマップ",
|
||||
"Color ID": "カラーID",
|
||||
"Base": "ベース",
|
||||
"Nor": "法線",
|
||||
"None": "なし",
|
||||
"AO": "AO",
|
||||
"Curvature": "曲率",
|
||||
"Object Normal": "オブジェクト法線",
|
||||
"Derivative": "デリバティブ",
|
||||
"Position": "位置",
|
||||
"Material ID": "マテリアルID",
|
||||
"Object ID": "オブジェクトID",
|
||||
"Vertex Color": "頂点カラー",
|
||||
"Lightmap": "ライトマップ",
|
||||
"Bent Normal": "ベント法線",
|
||||
"Thickness": "幅",
|
||||
"Up Axis": "上向きの軸",
|
||||
"Axis": "軸",
|
||||
"Strength": "強さ",
|
||||
"Radius": "半径",
|
||||
"Offset": "オフセット",
|
||||
"Rays/pix:": "Rays/pix:",
|
||||
"Rays/sec:": "Rays/sec:",
|
||||
"Smooth": "スムーズ",
|
||||
"High Poly": "ハイポリ",
|
||||
"Scale X": "スケールX",
|
||||
"Hardness": "堅さ",
|
||||
"Face": "面",
|
||||
"Fill Mode": "フィルモード",
|
||||
"X-Ray": "透過",
|
||||
"Symmetry": "対称",
|
||||
"New Project...": "新規プロジェクト...",
|
||||
"Open...": "開く...",
|
||||
"Open Recent...": "最近使った項目...",
|
||||
"Save As...": "名前を付けて保存...",
|
||||
"Import Texture...": "テクスチャをインポート...",
|
||||
"Import Font...": "フォントをインポート...",
|
||||
"Import Material...": "マテリアルをインポート...",
|
||||
"Import Brush...": "ブラシをインポート...",
|
||||
"Import Mesh...": "メッシュをインポート...",
|
||||
"Reimport Mesh": "メッシュを再インポート",
|
||||
"Reimport Textures": "テクスチャを再インポート",
|
||||
"Export Textures...": "テクスチャをエクスポート...",
|
||||
"Export Mesh...": "メッシュをエクスポート...",
|
||||
"Bake Material...": "マテリアルをベイク...",
|
||||
"Exit": "終了",
|
||||
"Undo {step}": "元に戻す {step}",
|
||||
"Redo {step}": "やり直す {step}",
|
||||
"Preferences...": "プリファレンス",
|
||||
"Import Envmap...": "環境マップをインポート",
|
||||
"Distract Free": "集中モード",
|
||||
"Environment": "環境",
|
||||
"Light": "ライト",
|
||||
"Light Size": "ライトサイズ",
|
||||
"Split View": "ビューを分割",
|
||||
"Cull Backfaces": "裏面の非表示",
|
||||
"Filter Textures": "テクスチャをフィルター",
|
||||
"Wireframe": "ワイヤーフレーム",
|
||||
"Texels": "テクセル",
|
||||
"Compass": "コンパス",
|
||||
"Envmap": "環境マップ",
|
||||
"Blur Envmap": "ぼかし環境マップ",
|
||||
"Water": "水",
|
||||
"Lit": "ライト",
|
||||
"Path Traced": "パストレース",
|
||||
"Reset": "リセット",
|
||||
"Front": "前",
|
||||
"Back": "後",
|
||||
"Right": "右",
|
||||
"Left": "左",
|
||||
"Top": "上",
|
||||
"Bottom": "下",
|
||||
"Orbit Left": "左に回転",
|
||||
"Orbit Right": "右に回転",
|
||||
"Orbit Up": "上に回転",
|
||||
"Orbit Down": "下に回転",
|
||||
"Orbit Opposite": "反対に回転",
|
||||
"Zoom In": "ズームイン",
|
||||
"Zoom Out": "ズームアウト",
|
||||
"FoV": "視野角",
|
||||
"Orbit": "周回",
|
||||
"Rotate": "回転",
|
||||
"Fly": "フライ",
|
||||
"Perspective": "透視投影",
|
||||
"Orthographic": "平行投影",
|
||||
"Camera Type": "カメラタイプ",
|
||||
"Manual": "マニュアル",
|
||||
"Issue Tracker": "課題トラッカー",
|
||||
"Report Bug": "問題を報告...",
|
||||
"Check for Updates...": "更新の確認...",
|
||||
"Update": "更新",
|
||||
"Update is available!\nPlease visit armorpaint.org to download.": "更新があります!\narmorpaint.org からダウンロードしてください。",
|
||||
"You are up to date!": "すでに最新版を使用しています!",
|
||||
"Unable to check for updates.\nPlease visit armorpaint.org.": "更新を確認できません。\narmorpaint.org をご覧ください。",
|
||||
"About...": "製品について...",
|
||||
"About": "製品について",
|
||||
"Edit": "編集",
|
||||
"Mode": "モード",
|
||||
"Camera": "カメラ",
|
||||
"Paint": "ペイント",
|
||||
"Render": "レンダラー",
|
||||
"Search": "検索",
|
||||
"Search for nodes": "ノードの検索",
|
||||
"Text": "テキスト",
|
||||
"Brush": "ブラシ",
|
||||
"Eraser": "消しゴム",
|
||||
"Fill": "フィル",
|
||||
"Decal": "デカール",
|
||||
"Clone": "複製",
|
||||
"Blur": "ぼかし",
|
||||
"Particle": "パーティクル",
|
||||
"ColorID": "カラーID",
|
||||
"Picker": "ピッカー",
|
||||
"Gizmo": "ギズモ",
|
||||
"Hold": "",
|
||||
"to set source": "を長押ししてソースを設定します",
|
||||
"Normal Map": "法線マップ",
|
||||
"Tiled": "タイル"
|
||||
}
|
||||
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