Update japanese translation file
This commit is contained in:
@@ -155,6 +155,13 @@
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"Parse Vertex Colors": "頂点カラーをパースします",
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"Import vertex color data": "頂点カラーデータをインポート",
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"Import": "インポート",
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"?": "?",
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"Error: .arm file expected": "エラー: .armファイルが必要です",
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"Error: Unknown asset format": "エラー: 不明なアセットフォーマット",
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"Error: Could not locate texture": "エラー: テクスチャを見つけられませんでした",
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"Error: Failed to read mesh data": "エラー: メッシュデータの読み込みに失敗しました",
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"Error: Mesh has no UVs, generating defaults": "エラー: メッシュにUVがなく、デフォルトが生成されます",
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"Info: Asset already imported": "情報: アセットはすでにインポートされています",
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"Nodes": "ノード",
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"Brush Output": "ブラシ出力",
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"Radius": "半径",
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@@ -198,7 +205,6 @@
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"UI Scale": "UIスケール",
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"Camera Speed": "カメラ速度",
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"Invert Zoom Direction": "ズームの方向を反転",
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"Native File Browser": "ネイティブのファイルブラウザー",
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"Show Node Preview": "ノードをプレビュー表示",
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"Cache UI Draws": "UI描画をキャッシュします",
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"Enabling may reduce GPU usage": "有効にするとGPUの使用量が減る可能性があります",
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