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KOGA Mitsuhiro
2020-10-28 03:41:30 +09:00
parent aebc9ab365
commit 6f47bc86f2
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"Parse Vertex Colors": "頂点カラーをパースします",
"Import vertex color data": "頂点カラーデータをインポート",
"Import": "インポート",
"?": "?",
"Error: .arm file expected": "エラー: .armファイルが必要です",
"Error: Unknown asset format": "エラー: 不明なアセットフォーマット",
"Error: Could not locate texture": "エラー: テクスチャを見つけられませんでした",
"Error: Failed to read mesh data": "エラー: メッシュデータの読み込みに失敗しました",
"Error: Mesh has no UVs, generating defaults": "エラー: メッシュにUVがなく、デフォルトが生成されます",
"Info: Asset already imported": "情報: アセットはすでにインポートされています",
"Nodes": "ノード",
"Brush Output": "ブラシ出力",
"Radius": "半径",
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"UI Scale": "UIスケール",
"Camera Speed": "カメラ速度",
"Invert Zoom Direction": "ズームの方向を反転",
"Native File Browser": "ネイティブのファイルブラウザー",
"Show Node Preview": "ノードをプレビュー表示",
"Cache UI Draws": "UI描画をキャッシュします",
"Enabling may reduce GPU usage": "有効にするとGPUの使用量が減る可能性があります",