This commit is contained in:
luboslenco
2020-11-02 14:41:22 +01:00
+10 -8
View File
@@ -156,21 +156,21 @@
"Import vertex color data": "頂点カラーデータをインポート",
"Import": "インポート",
"Nodes": "ノード",
"Lazy Radius": "レイジー半径",
"Lazy Step": "レイジーステップ",
"Brush Output": "ブラシ出力",
"Radius": "半径",
"Hardness": "堅さ",
"Stencil": "ステンシル",
"Directional": "指向性",
"file": "ファイル",
"color_space": "色空間",
"Lazy Radius": "レイジー半径",
"Lazy Step": "レイジーステップ",
"Min": "最小",
"Max": "最大",
"Separate Vector": "ベクトル分離",
"Time": "時間",
"Delta": "デルタ",
"Brush": "ブラシ",
"file": "ファイル",
"color_space": "色空間",
"Export Textures": "テクスチャをエクスポート",
"Bake to Textures": "テクスチャにベイク",
"Resolution": "解像度",
@@ -178,6 +178,8 @@
"Quality": "品質",
"Visible": "可視",
"Selected": "選択中",
"Per Object": "オブジェクト毎",
"Per Udim Tile": "Udimタイル毎",
"Layers": "レイヤー",
"Preset": "プリセット",
"Export": "エクスポート",
@@ -187,6 +189,8 @@
"A": "A",
"Delete": "削除",
"Add": "追加",
"Atlases": "アトラス",
"Atlas": "アトラス",
"Export Mesh": "メッシュをエクスポート",
"Apply Displacement": "ディスプレイスメントを適用",
"Interface": "インターフェイス",
@@ -214,7 +218,6 @@
"Dilate baked textures to prevent seams": "ベイクしたテクスチャを拡張して継ぎ目を防ぎます",
"Paint": "ペイント",
"Bake": "ベイク",
"Render": "レンダラー",
"Default Workspace": "デフォルトワークスペース",
"Live Material Preview": "マテリアルをライブプレビュー",
"Instantly update material preview on node change": "ノード変更時にマテリアルプレビューを即時更新します",
@@ -250,7 +253,6 @@
"Clip Start": "範囲の開始",
"Clip End": "範囲の終了",
"Displacement Strength": "ディスプレイスメントの強度",
"VXAO Ext": "VXAO拡張",
"Keymap": "キーマップ",
"Plugins": "プラグイン",
"New Plugin": "新規プラグイン",
@@ -321,7 +323,6 @@
"Reimport": "再インポート",
"To Mask": "マスク化",
"Drag and drop files here": "ファイルをここにドラッグアンドドロップします",
"Traits": "特性",
"File Browser": "ファイルブラウザー",
"Save": "保存",
"Open": "開く",
@@ -374,6 +375,7 @@
"Preferences...": "環境設定...",
"Import Envmap...": "環境マップをインポート",
"Distract Free": "集中モード",
"Toggle Fullscreen": "全画面表示を切り替え",
"Environment": "環境",
"Light": "ライト",
"Light Size": "ライトサイズ",
@@ -385,7 +387,6 @@
"Compass": "コンパス",
"Envmap": "環境マップ",
"Blur Envmap": "ぼかし環境マップ",
"Water": "水",
"Lit": "ライト",
"Path Traced": "パストレース",
"Reset": "リセット",
@@ -424,6 +425,7 @@
"Reset layout?": "レイアウトをリセットしますか?",
"Edit": "編集",
"Mode": "モード",
"Render": "レンダラー",
"Search": "検索",
"Search for nodes": "ノードの検索",
"Text": "テキスト",