Fix uv scaling for fill layers

This commit is contained in:
luboslenco
2020-10-20 17:04:56 +02:00
parent d4bafc43a9
commit be4da16ecc
+15 -3
View File
@@ -661,7 +661,11 @@ class TabLayers {
if (scaleHandle.changed) {
Context.setMaterial(l.fill_layer);
Context.setLayer(l);
Layers.updateFillLayers();
function updateFillLayers(_) {
Layers.updateFillLayers();
iron.App.removeRender(updateFillLayers);
}
iron.App.notifyOnRender(updateFillLayers);
}
var angleHandle = Id.handle().nest(l.id);
@@ -671,7 +675,11 @@ class TabLayers {
Context.setMaterial(l.fill_layer);
Context.setLayer(l);
MakeMaterial.parsePaintMaterial();
Layers.updateFillLayers();
function updateFillLayers(_) {
Layers.updateFillLayers();
iron.App.removeRender(updateFillLayers);
}
iron.App.notifyOnRender(updateFillLayers);
}
var uvTypeHandle = Id.handle().nest(l.id);
@@ -681,7 +689,11 @@ class TabLayers {
Context.setMaterial(l.fill_layer);
Context.setLayer(l);
MakeMaterial.parsePaintMaterial();
Layers.updateFillLayers();
function updateFillLayers(_) {
Layers.updateFillLayers();
iron.App.removeRender(updateFillLayers);
}
iron.App.notifyOnRender(updateFillLayers);
}
}
}