kong test
This commit is contained in:
@@ -1,13 +0,0 @@
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#version 450
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uniform sampler2D tex0;
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uniform sampler2D texa;
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in vec2 tex_coord;
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out vec4 frag_color;
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void main() {
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vec4 col = textureLod(tex0, tex_coord, 0.0);
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float mask = clamp(textureLod(texa, tex_coord, 0.0).r + 0.5, 0.0, 1.0);
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frag_color = col * mask;
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}
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@@ -0,0 +1,41 @@
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#[set(everything)]
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const tex0: tex2d;
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#[set(everything)]
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const tex0_sampler: sampler;
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#[set(everything)]
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const texa: tex2d;
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#[set(everything)]
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const texa_sampler: sampler;
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struct vert_in {
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pos: float2;
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}
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struct vert_out {
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pos: float4;
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tex: float2;
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}
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fun inpaint_preview_vert(input: vert_in): vert_out {
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var output: vert_out;
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output.tex = input.pos.xy * 0.5 + 0.5;
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output.tex.y = 1.0 - output.tex.y;
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output.pos = float4(input.pos.xy, 0.0, 1.0);
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return output;
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}
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fun inpaint_preview_frag(input: vert_out): float4 {
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var col: float4 = sample_lod(tex0, tex0_sampler, input.tex, 0.0);
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var mask: float = clamp(sample_lod(texa, texa_sampler, input.tex, 0.0).r + 0.5, 0.0, 1.0);
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return col * mask;
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}
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#[pipe]
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struct pipe {
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vertex = inpaint_preview_vert;
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fragment = inpaint_preview_frag;
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}
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@@ -1,10 +0,0 @@
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#version 450
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uniform sampler2D tex;
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in vec2 tex_coord;
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out vec4 frag_color;
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void main() {
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frag_color = textureLod(tex, tex_coord, 0.0).rrrr;
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}
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@@ -0,0 +1,33 @@
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#[set(everything)]
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const tex: tex2d;
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#[set(everything)]
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const tex_sampler: sampler;
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struct vert_in {
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pos: float2;
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}
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struct vert_out {
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pos: float4;
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tex: float2;
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}
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fun layer_copy_rrrr_vert(input: vert_in): vert_out {
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var output: vert_out;
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output.tex = input.pos.xy * 0.5 + 0.5;
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output.tex.y = 1.0 - output.tex.y;
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output.pos = float4(input.pos.xy, 0.0, 1.0);
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return output;
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}
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fun layer_copy_rrrr_frag(input: vert_out): float4 {
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return sample_lod(tex, tex_sampler, input.tex, 0.0).rrrr;
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}
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#[pipe]
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struct pipe {
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vertex = layer_copy_rrrr_vert;
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fragment = layer_copy_rrrr_frag;
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}
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