added polish locale
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,517 @@
|
||||
{
|
||||
"Input": "Wejście",
|
||||
"Texture": "Tekstura",
|
||||
"Color": "Kolor",
|
||||
"Vector": "Wektor",
|
||||
"Converter": "Konwerter",
|
||||
"Group": "Grupa",
|
||||
"Attribute": "Atrybut",
|
||||
"Fac": "Wsp.",
|
||||
"Name": "Nazwa",
|
||||
"Camera Data": "Dane kamery",
|
||||
"View Vector": "Podgląd wektora",
|
||||
"View Z Depth": "Podgląd głębi-z",
|
||||
"View Distance": "Podgląd odległości",
|
||||
"Fresnel": "Skupiająca",
|
||||
"IOR": "IOR",
|
||||
"Normal": "Normalna",
|
||||
"Geometry": "Geometria",
|
||||
"Position": "Pozycja",
|
||||
"Tangent": "Tangens",
|
||||
"True Normal": "Prawdziwa Normalna",
|
||||
"Incoming": "Wchodzące",
|
||||
"Parametric": "Parametryczne",
|
||||
"Backfacing": "Backface'y",
|
||||
"Pointiness": "Ostrość",
|
||||
"Random Per Island": "Losowa na wyspe",
|
||||
"Layer": "Warstwy",
|
||||
"Base Color": "Kolor baza",
|
||||
"Opacity": "Pokrycie",
|
||||
"Occlusion": "Okluzja",
|
||||
"Roughness": "Szorstkość",
|
||||
"Metallic": "Metaliczność",
|
||||
"Normal Map": "Mapa Normalnych",
|
||||
"Emission": "Emisja",
|
||||
"Height": "Wysokość",
|
||||
"Subsurface": "Podpowierzchnia",
|
||||
"Layer Mask": "Maska Warstwy",
|
||||
"Value": "Wartość",
|
||||
"Layer Weight": "Waga Warstwy",
|
||||
"Blend": "Mieszanie",
|
||||
"Facing": "Zugewendet",
|
||||
"Material": "Materiał",
|
||||
"Object Info": "Informacje o obiekcie",
|
||||
"Location": "Pozycja",
|
||||
"Object Index": "Indeks obiektu",
|
||||
"Material Index": "Indeks materiału",
|
||||
"Random": "Losowość",
|
||||
"Picker": "Pipeta",
|
||||
"RGB": "RGB",
|
||||
"default_value": "Wartość domyślna",
|
||||
"Script": "Skrypt",
|
||||
"Shader": "Shader",
|
||||
"Texture Coordinate": "Koordynaty tekstury",
|
||||
"Generated": "Wygenerowane",
|
||||
"UV": "UV",
|
||||
"Object": "Objekt",
|
||||
"Camera": "Kamera",
|
||||
"Window": "Okno",
|
||||
"Reflection": "Odbicia",
|
||||
"UV Map": "UV Map",
|
||||
"Material Output": "Wyjście materiału",
|
||||
"Brick Texture": "Tekstura ceglana",
|
||||
"Color 1": "1. Kolor",
|
||||
"Color 2": "2. Kolor",
|
||||
"Mortar": "Mörtelfarbe",
|
||||
"Scale": "Skala",
|
||||
"Checker Texture": "Tekstura szachownicy",
|
||||
"Curvature Bake": "Wypalanie Krzywizny",
|
||||
"Strength": "Siła",
|
||||
"Radius": "Rozmiar",
|
||||
"Offset": "Przesunięcie",
|
||||
"Gradient Texture": "Tekstura gradientowa",
|
||||
"gradient_type": "Typ gradientu",
|
||||
"Linear": "Liniowy",
|
||||
"Diagonal": "Ukośny",
|
||||
"Radial": "Promienisty",
|
||||
"Spherical": "Sferyczny",
|
||||
"Image Texture": "Tekstura z obrazu",
|
||||
"Alpha": "Alfa",
|
||||
"File": "Plik",
|
||||
"Color Space": "Przestrzeń kolorów",
|
||||
"linear": "Liniowy",
|
||||
"srgb": "SRGB",
|
||||
"Magic Texture": "Tekstura magiczna",
|
||||
"Musgrave Texture": "Tekstura mchu",
|
||||
"Noise Texture": "Tekstura szumu",
|
||||
"Voronoi Texture": "Tekstura Woronoja",
|
||||
"coloring": "Kolorowanie",
|
||||
"Intensity": "Natężneie",
|
||||
"Cells": "Komórki",
|
||||
"Wave Texture": "Tekstura fali",
|
||||
"Warp": "Zniekształć",
|
||||
"Angle": "Kąt",
|
||||
"Mask": "Maska",
|
||||
"Blur": "Rozmaż",
|
||||
"Bright/Contrast": "Jasność/Kontrast",
|
||||
"Bright": "Jasność",
|
||||
"Contrast": "Kontrast",
|
||||
"Gamma": "Gamma",
|
||||
"Hue/Saturation": "Odcień/Saturacja",
|
||||
"Hue": "Odcień",
|
||||
"Saturation": "Saturacja",
|
||||
"Invert": "Odwróć",
|
||||
"MixRGB": "Zmieszaj RGB",
|
||||
"Color1": "1. Kolor",
|
||||
"Color2": "2. Kolor",
|
||||
"blend_type": "Typ mieszania",
|
||||
"Mix": "Mieszanie",
|
||||
"Darken": "Przyciemnienie",
|
||||
"Multiply": "Pomnożenie",
|
||||
"Burn": "Wypalenie",
|
||||
"Lighten": "Rozjaśnienie",
|
||||
"Screen": "Ekranowanie",
|
||||
"Dodge": "Unikanie",
|
||||
"Add": "Dodanie",
|
||||
"Overlay": "Nałożenie",
|
||||
"Soft Light": "Miękkie światło",
|
||||
"Linear Light": "liniowe światło",
|
||||
"Difference": "Różnica",
|
||||
"Subtract": "Odejmij",
|
||||
"Divide": "Podziel",
|
||||
"use_clamp": "Użyj limitera",
|
||||
"Bump": "Bump",
|
||||
"Distance": "Dystans",
|
||||
"Mapping": "Mappowanie",
|
||||
"Rotation": "Obrót",
|
||||
"Dot": "Kropka",
|
||||
"Vector Curves": "Krzywe wektora",
|
||||
"Color Ramp": "Rampa koloru",
|
||||
"Combine HSV": "Połącz HSV",
|
||||
"H": "H",
|
||||
"S": "S",
|
||||
"V": "V",
|
||||
"Combine RGB": "Połącz RGB",
|
||||
"R": "R",
|
||||
"G": "G",
|
||||
"B": "B",
|
||||
"Combine XYZ": "Połącz XYZ",
|
||||
"X": "X",
|
||||
"Y": "Y",
|
||||
"Z": "Z",
|
||||
"Math": "Matematyka",
|
||||
"operation": "Operacja",
|
||||
"Power": "Potęga",
|
||||
"Logarithm": "Logarytm",
|
||||
"Square Root": "Pierwiastek kwadratowy",
|
||||
"Absolute": "Bezwględna",
|
||||
"Minimum": "Minimum",
|
||||
"Maximum": "Maximum",
|
||||
"Less Than": "Mniej niż",
|
||||
"Greater Than": "Więcej niż",
|
||||
"Round": "Zaokrąglij",
|
||||
"Floor": "Zaokrąglij w dół",
|
||||
"Ceil": "Zaokrąglij w góre",
|
||||
"Fract": "Ułamek",
|
||||
"Modulo": "Modulo",
|
||||
"Sine": "Sinus",
|
||||
"Cosine": "Kosinus",
|
||||
"Arcsine": "Arcsinus",
|
||||
"Arccosine": "Arccossinus",
|
||||
"Arctangent": "Arcustangens",
|
||||
"Arctan2": "Arcustangens 2",
|
||||
"RGB to BW": "RGB do BW",
|
||||
"Val": "Wart.",
|
||||
"Separate HSV": "Rozdziel HSV",
|
||||
"Separate RGB": "Rozdziel RGB",
|
||||
"Separate XYZ": "Rozdziel XYZ",
|
||||
"Vector Math": "Matematyka wektorowa",
|
||||
"Average": "Średnia",
|
||||
"Dot Product": "Skalarprodukt",
|
||||
"Cross Product": "Kreuzprodukt",
|
||||
"Normalize": "Normalizuj",
|
||||
"New Group": "Nowa grupa",
|
||||
"Constant": "Stała",
|
||||
"Interpolate": "Interpoluj",
|
||||
"Group Input": "Wejścia grupy",
|
||||
"Group Output": "Wyjścia grupy",
|
||||
"Nodes": "Węzły",
|
||||
"Socket": "Socket",
|
||||
"RGBA": "RGBA",
|
||||
"untitled": "Nie zatytułowane",
|
||||
"plugin enabled": "Plugin włączony",
|
||||
"New Layer": "Nowa warstwa",
|
||||
"Delete Layer": "Usuń warstwe",
|
||||
"Clear Layer": "Wyczyść warstwe",
|
||||
"Duplicate Layer": "Zduplikuj warstwe",
|
||||
"Order Layers": "Ustaw kolejność warstw",
|
||||
"Merge Layers": "Połącz warstwy",
|
||||
"New Mask": "Nowa maska",
|
||||
"Delete Mask": "Usuń maske",
|
||||
"Apply Mask": "Zatwierdź maske",
|
||||
"To Fill Layer": "Do warstwy wypełnienia",
|
||||
"To Paint Layer": "Do warstwy malowania",
|
||||
"To Fill Mask": "Do maski wypełnienia",
|
||||
"To Paint Mask": "Do maski malowania",
|
||||
"Layer Opacity": "Krycie warstwy",
|
||||
"Layer Blending": "Mieszanie warstw",
|
||||
"Edit Nodes": "Edytuj Węzły",
|
||||
"Apply Filter": "Zatwierdź filtr",
|
||||
"New": "Nowy",
|
||||
"None": "Żaden",
|
||||
"Recent Projects": "Ostatnie projekty",
|
||||
"New Project": "Nowy projekt",
|
||||
"Template": "Szablon",
|
||||
"Aspect Ratio": "Współczynnik proporcji",
|
||||
"Cancel": "Zakończ",
|
||||
"OK": "OK",
|
||||
"Import Mesh": "Imporuj model",
|
||||
"UDIM Tile": "Pole UDIM",
|
||||
"Split By": "Podziel po",
|
||||
"Split .obj mesh into objects": "Podziel model .obj na obiekty",
|
||||
"Parse Transforms": "Przelicz transformacje",
|
||||
"Load per-object transforms from .fbx": "Załaduj transformacje na obiekt z .fbx",
|
||||
"Parse Vertex Colors": "Przelicz kolory werteksów",
|
||||
"Import vertex color data": "Zaimportuj kolor werteksów",
|
||||
"Import": "Importowanie",
|
||||
"?": "?",
|
||||
"Error: .arm file expected": "Błąd: spodziewano się pliku .arm",
|
||||
"Error: Unknown asset format": "Błąd: nieznany format elementu",
|
||||
"Error: Could not locate texture": "Błąd: Nie można zlokalizować tekstury",
|
||||
"Error: Failed to read mesh data": "Błąd: Nie można odczytać danych modelu",
|
||||
"Error: Mesh has no UVs, generating defaults": "Błąd: Model nie posiada UV, generowanie domyślnych",
|
||||
"Error: Check internet connection to access the cloud": "Błąd: Sprawdź połączenie z internetem by połączyć się z chmurą",
|
||||
"Info: Asset already imported": "Informacja: Element został już zaimportowany",
|
||||
"Brush Output": "Pinselausgabe",
|
||||
"Hardness": "Härte",
|
||||
"Stencil": "Kalka",
|
||||
"Directional": "Kierunkowy",
|
||||
"file": "Plik",
|
||||
"color_space": "Przestrzeń kolorów",
|
||||
"Lazy Radius": "Rozmiar rozleniwienia",
|
||||
"Lazy Step": "Krok rozleniwienia",
|
||||
"Min": "Min",
|
||||
"Max": "Max",
|
||||
"Separate Vector": "Oddziel wektor",
|
||||
"Time": "Czas",
|
||||
"Delta": "Delta",
|
||||
"Brush": "Pędzel",
|
||||
"Export Textures": "Eksportuj tekstury",
|
||||
"Bake to Textures": "Wypal do tekstur",
|
||||
"Resolution": "Rozdzielczość",
|
||||
"Format": "Format",
|
||||
"Quality": "Jakość",
|
||||
"Visible": "Widoczne",
|
||||
"Selected": "Zaznaczone",
|
||||
"Per Object": "Na obiekt",
|
||||
"Per Udim Tile": "Na pole Udim",
|
||||
"Layers": "Warstwa",
|
||||
"Preset": "Preset",
|
||||
"Export": "Eksportuj",
|
||||
"Export texture files": "Wyeksportuj pliki tekstur",
|
||||
"Presets": "Presety",
|
||||
"New Preset": "Nowy Preset",
|
||||
"A": "A",
|
||||
"Delete": "Usuń",
|
||||
"Atlases": "Atlasy",
|
||||
"Atlas": "Atlas",
|
||||
"Export Mesh": "Eksportuj Model",
|
||||
"Apply Displacement": "Zatwierdź Przemieszczenie",
|
||||
"Export Material": "Eksportuj Materiał",
|
||||
"Pack Assets": "Spakuj Assety",
|
||||
"Export Icon": "Eksportuj Ikone",
|
||||
"Export Brush": "Eksportuj Pędzel",
|
||||
"Interface": "Interfejs",
|
||||
"Language": "Język",
|
||||
"UI Scale": "Skala UI",
|
||||
"Camera Speed": "Szybkość kamery",
|
||||
"Vertical": "Pionowy(Wertykalny)",
|
||||
"Vertical Inverted": "Pionowy odwrócony",
|
||||
"Horizontal": "Poziomy(Horyzontalny)",
|
||||
"Horizontal Inverted": "Poziomy odwrócony",
|
||||
"Vertical and Horizontal": "Pionowy i poziomy",
|
||||
"Vertical and Horizontal Inverted": "Pionowy i poziomy odwrócony",
|
||||
"Direction to Zoom": "Kierunek zoomu",
|
||||
"Show Node Preview": "Pokaż podgląd węzłów",
|
||||
"Cache UI Draws": "Cache UI Draws",
|
||||
"Enabling may reduce GPU usage": "Włączenie może zmniejszyć użycie karty graficznej",
|
||||
"Show Asset Names": "Pokaż nazwy elemntów",
|
||||
"Restore": "Przywróć",
|
||||
"Restore defaults?": "Przywrócić domyślne?",
|
||||
"Confirm": "Potwierdź",
|
||||
"Import...": "Zaimportuj...",
|
||||
"Theme": "Schemat kolorów",
|
||||
"New Theme": "Nowy schemat kolorów",
|
||||
"Straight": "Proste",
|
||||
"Curved": "Wygięcie",
|
||||
"Usage": "Używanie",
|
||||
"Undo Steps": "Cofnij kroki",
|
||||
"Dilate Radius": "Rozmiar rozszerzenia",
|
||||
"Dilate painted textures to prevent seams": "Rozszerz malowane tekstury by zapobiegać efektowi szwu",
|
||||
"Instant": "Natychmiastowe",
|
||||
"Delayed": "Opóźnione",
|
||||
"Dilate": "Rozszerzanie",
|
||||
"Paint": "Malowanie",
|
||||
"Bake": "Wypalanie",
|
||||
"Default Workspace": "Standardowy Workspace",
|
||||
"Default Layer Resolution": "Standardowa rozdzielczość warstwy",
|
||||
"Live Material Preview": "Podgląd materiału na żywo",
|
||||
"Instantly update material preview on node change": "Natychmiastowo aktualizuj podgląd materiału przy zmianie węzłów",
|
||||
"Live Brush Preview": "Podgląd pędzla na żywo",
|
||||
"Draw live brush preview in viewport": "Nakreśl podgląd pędzla",
|
||||
"3D Cursor": "Kursor 3D",
|
||||
"Depth Reject": "Tiefe verwerfen",
|
||||
"Angle Reject": "Winkel verwerfen",
|
||||
"Pen": "Stylus",
|
||||
"Pressure controls": "Kontrola nacisku",
|
||||
"Brush Radius": "Rozmiar pędzla",
|
||||
"Brush Hardness": "Twardość pędzla",
|
||||
"Brush Opacity": "Krycie pędzla",
|
||||
"Brush Angle": "Kąt pędzla",
|
||||
"Sensitivity": "Czułość",
|
||||
"Help": "Pomoc",
|
||||
"Viewport": "Rzutnia",
|
||||
"Core": "Rdzeń",
|
||||
"Full": "Całkowity",
|
||||
"Path Tracer": "Sledzenie ścieżek",
|
||||
"Mobile": "Mobilne",
|
||||
"Renderer": "Renderer",
|
||||
"Super Sample": "Supersampling",
|
||||
"VSync": "Synchronizacja pionowa",
|
||||
"Voxel AO": "Vokselowe AO",
|
||||
"Cone-traced AO and shadows": "Stożkowo ścieżkowane AO i cieni",
|
||||
"Cone Offset": "Przesunięcie stożka",
|
||||
"Aperture": "Przesłonienie",
|
||||
"SSAO": "SSAO",
|
||||
"SSR": "SSR",
|
||||
"Bloom": "Bloom",
|
||||
"Vignette": "Winieta",
|
||||
"Clip Start": "Clip Start",
|
||||
"Clip End": "Clip Ende",
|
||||
"Displacement Strength": "Siła Przemieszczenia",
|
||||
"Keymap": "Przypisanie przycisków",
|
||||
"Plugins": "Pluginy",
|
||||
"New Plugin": "Nowe pluginy",
|
||||
"Edit in Text Editor": "Edytuj w Edytorze tekstowym",
|
||||
"Edit in Script Tab": "Edytuj w oknie skryptów",
|
||||
"Browser": "Wyszukiwarka",
|
||||
"Path": "Ścieżka",
|
||||
"Cloud": "Chmura",
|
||||
"Disk": "Dysk",
|
||||
"Brushes": "Pędzle",
|
||||
"Duplicate": "Zduplikuj",
|
||||
"Console": "Konsola",
|
||||
"Clear": "Wyczyść",
|
||||
"Fonts": "Czciąki",
|
||||
"Import font file": "Zaimportuj Czciąkę",
|
||||
"2D View": "Podgląd 2D",
|
||||
"History": "Historia",
|
||||
"Show 2D View": "Pokaż podgląd 2D",
|
||||
"All": "Wszystkie",
|
||||
"Filter": "Filtr",
|
||||
"Clear to Black": "Wyczyść (czerń)",
|
||||
"Clear to White": "Wyczyść (biel)",
|
||||
"Apply": "Zatwierdź",
|
||||
"To Group": "Do grupy",
|
||||
"Merge Group": "Połącz grupy",
|
||||
"Merge Down": "Połącz w dół",
|
||||
"Black Mask": "Czarna maska",
|
||||
"White Mask": "Biała maska",
|
||||
"Normal Blending": "Wypalanie normalnych",
|
||||
"Height Blending": "Wypalanie wysokości",
|
||||
"Blending": "Mieszanie",
|
||||
"Shared": "Dzielone",
|
||||
"Res": "Roz.",
|
||||
"UV Scale": "Skala UV",
|
||||
"Triplanar": "Triplanarne",
|
||||
"Project": "Z widoku",
|
||||
"TexCoord": "Kordynaty tekstury",
|
||||
"Materials": "Materiały",
|
||||
"Show Node Editor": "Pokaż edytor węzłów",
|
||||
"Meshes": "Modele",
|
||||
"Replace Existing": "Zastąp obecne",
|
||||
"Append": "Dołącz",
|
||||
"Import mesh file": "Zaimportuj Model",
|
||||
"Tools...": "Narzędzia...",
|
||||
"Tools": "Narzędzia",
|
||||
"Flip Normals": "Odwróć normalne",
|
||||
"Calculate Normals": "Przelicz normalne",
|
||||
"Geometry to Origin": "Wycentrowanie modelu do puntu źródłowego",
|
||||
"Rotate X": "X Rotacja",
|
||||
"Rotate Y": "Y Rotacja",
|
||||
"Rotate Z": "Z Rotacja",
|
||||
"Particles": "Cząsteczki",
|
||||
"Manager": "Manager",
|
||||
"Run": "Wystartuj",
|
||||
"Swatches": "Próbki kolorów",
|
||||
"Import swatches": "Zaimportuj Próbki kolorów",
|
||||
"Swatch": "Próbki kolorów",
|
||||
"Textures": "Tekstury",
|
||||
"Import texture file": "Zaimportuj teksture",
|
||||
"Reimport": "Ponownie Zaimportuj",
|
||||
"To Mask": "Na maske",
|
||||
"Open Containing Directory...": "Beinhaltenden Ordner öffnen",
|
||||
"Drag and drop files here": "Przeciągnij i upuść",
|
||||
"File Browser": "Wyszukiwarka plików",
|
||||
"Save": "Zapisz",
|
||||
"Open": "Otwórz",
|
||||
"Picked Color": "Wybrany kolor",
|
||||
"Color ID Map": "Mapa KolorID",
|
||||
"Color ID": "Kolor ID",
|
||||
"Base": "Baza",
|
||||
"Select Material": "Wybierz materiał",
|
||||
"Stop": "Stop",
|
||||
"AO": "AO",
|
||||
"Curvature": "Krzywizna",
|
||||
"Object Normal": "Normalne obiektu",
|
||||
"Derivative": "Różniczkuj",
|
||||
"Material ID": "Material ID",
|
||||
"Object ID": "Objekt ID",
|
||||
"Vertex Color": "Kolor Werteksu",
|
||||
"Lightmap": "Lightmapa",
|
||||
"Bent Normal": "Wygnij Normalne",
|
||||
"Thickness": "Grubość",
|
||||
"Samples": "Próbki",
|
||||
"Up Axis": "Oś pionowa",
|
||||
"XYZ": "XYZ",
|
||||
"-X": "-X",
|
||||
"-Y": "-Y",
|
||||
"-Z": "-Z",
|
||||
"Axis": "Oś",
|
||||
"Rays/pix:": "Promieni/pixel :",
|
||||
"Rays/sec:": "Promieni/sek :",
|
||||
"Smooth": "Gładkie",
|
||||
"High Poly": "Hig poly",
|
||||
"Scale X": "Skala X",
|
||||
"Face": "Face",
|
||||
"Fill Mode": "Tryb wypełniania",
|
||||
"X-Ray": "X-Ray",
|
||||
"Symmetry": "Symetria",
|
||||
"New Project...": "Nowy projekt...",
|
||||
"Open...": "Otwórz...",
|
||||
"Open Recent...": "Otwórz ponownie...",
|
||||
"Save As...": "Zapisz jako...",
|
||||
"Import Texture...": "Zaimportuj texture...",
|
||||
"Import Font...": "Zaimportuj czciąke...",
|
||||
"Import Material...": "Zaimportuj materiał...",
|
||||
"Import Brush...": "Zaimportuj pędzel...",
|
||||
"Import Swatches...": "Zaimportuj próbki kolorów...",
|
||||
"Import Mesh...": "Zaimportuj model...",
|
||||
"Reimport Mesh": "Zaimportuj model ponownie",
|
||||
"Reimport Textures": "Zaimportuj ponownie tekstury",
|
||||
"Export Textures...": "Wyeksportuj tekstury...",
|
||||
"Export Swatches...": "Wyeksportuj próbki kolorów...",
|
||||
"Export Mesh...": "Wyeksportuj model...",
|
||||
"Bake Material...": "Wypalanie materiału...",
|
||||
"Exit": "Wyjście",
|
||||
"Undo {step}": "Cofnij {Krok}",
|
||||
"Redo {step}": "Powtórz {Krok}",
|
||||
"Reset Layout": "Zresetuj Layout",
|
||||
"Preferences...": "Preferencje...",
|
||||
"Import Envmap...": "Zaimportuj Envmape...",
|
||||
"Distract Free": "Widok Poglądowy",
|
||||
"Toggle Fullscreen": "Przełącz na pełny ekran",
|
||||
"Environment": "Środowisko",
|
||||
"Light": "Światło",
|
||||
"Light Size": "Wielkość światła",
|
||||
"Split View": "podziel widok",
|
||||
"Cull Backfaces": "Wyświetlanie backfaców",
|
||||
"Filter Textures": "Filtrowanie tekstur",
|
||||
"Wireframe": "Siatka",
|
||||
"Texels": "Teksele",
|
||||
"Compass": "Kompas",
|
||||
"Envmap": "Envmapa",
|
||||
"Blur Envmap": "Rozmaż Envmape",
|
||||
"Lit": "Wyświetlana (Lit)",
|
||||
"Path Traced": "Z śledzeniem ścieżek",
|
||||
"Reset": "Zresetuj",
|
||||
"Front": "Front",
|
||||
"Back": "Tył",
|
||||
"Right": "Prawa",
|
||||
"Left": "Lewa",
|
||||
"Top": "Góra",
|
||||
"Bottom": "Dół",
|
||||
"Orbit Left": "Orbitowanie w lewo",
|
||||
"Orbit Right": "Orbitowanie w prawo",
|
||||
"Orbit Up": "Orbitowanie w górę",
|
||||
"Orbit Down": "Orbitowanie w dół",
|
||||
"Orbit Opposite": "Orbitowanie w przeciwną",
|
||||
"Zoom In": "Przybliż widok",
|
||||
"Zoom Out": "Oddal widok",
|
||||
"FoV": "Pole widzenia",
|
||||
"Orbit": "Orbitowanie",
|
||||
"Rotate": "Obracanie",
|
||||
"Fly": "Latanie",
|
||||
"Perspective": "Perspektywiczna",
|
||||
"Orthographic": "Rzut prostokątny",
|
||||
"Camera Type": "Typ kamery",
|
||||
"Manual": "Instrukcja",
|
||||
"What's New": "Co nowego",
|
||||
"Issue Tracker": "Wyszukiwarka problemów",
|
||||
"Report Bug": "Zgłoś błąd",
|
||||
"Request Feature": "",
|
||||
"Check for Updates...": "Sprawdź dostępność aktualizacji",
|
||||
"Update": "Aktualizuj",
|
||||
"Update is available!\nPlease visit armorpaint.org to download.": "Aktualizacja jest dostępna!\nProszę odwiedzić armorpaint.org by pobrać najnowszą wersje programu.",
|
||||
"You are up to date!": "Wersja jest aktualna",
|
||||
"Unable to check for updates.\nPlease visit armorpaint.org.": "Nie można wyszukać aktualizacji.\nProszę odwiedzić stronę armorpaint.org .",
|
||||
"About...": "O...",
|
||||
"About": "O programie",
|
||||
"Reset layout?": "Zresetuj layout",
|
||||
"Edit": "Edytuj",
|
||||
"Mode": "Tryb",
|
||||
"Type": "Typ",
|
||||
"Close": "Bliski",
|
||||
"Search": "Wyszukiwanie",
|
||||
"Search for nodes": "Wyszukiwanie wezłów",
|
||||
"Text": "Tekst",
|
||||
"Eraser": "Gumka",
|
||||
"Fill": "Wypełnienie",
|
||||
"Decal": "Kalkowanie",
|
||||
"Clone": "Kopiowanie",
|
||||
"Particle": "Cząsteczka",
|
||||
"ColorID": "IDKoloru",
|
||||
"Gizmo": "Gizmo",
|
||||
"Hold {key} to set source": "Przytrzymaj {key} by ustawić źródło",
|
||||
"Tiled": "Nachylone"
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user