diff --git a/Assets/locale/pl.json b/Assets/locale/pl.json new file mode 100644 index 00000000..4edd10f8 --- /dev/null +++ b/Assets/locale/pl.json @@ -0,0 +1,517 @@ +{ + "Input": "Wejście", + "Texture": "Tekstura", + "Color": "Kolor", + "Vector": "Wektor", + "Converter": "Konwerter", + "Group": "Grupa", + "Attribute": "Atrybut", + "Fac": "Wsp.", + "Name": "Nazwa", + "Camera Data": "Dane kamery", + "View Vector": "Podgląd wektora", + "View Z Depth": "Podgląd głębi-z", + "View Distance": "Podgląd odległości", + "Fresnel": "Skupiająca", + "IOR": "IOR", + "Normal": "Normalna", + "Geometry": "Geometria", + "Position": "Pozycja", + "Tangent": "Tangens", + "True Normal": "Prawdziwa Normalna", + "Incoming": "Wchodzące", + "Parametric": "Parametryczne", + "Backfacing": "Backface'y", + "Pointiness": "Ostrość", + "Random Per Island": "Losowa na wyspe", + "Layer": "Warstwy", + "Base Color": "Kolor baza", + "Opacity": "Pokrycie", + "Occlusion": "Okluzja", + "Roughness": "Szorstkość", + "Metallic": "Metaliczność", + "Normal Map": "Mapa Normalnych", + "Emission": "Emisja", + "Height": "Wysokość", + "Subsurface": "Podpowierzchnia", + "Layer Mask": "Maska Warstwy", + "Value": "Wartość", + "Layer Weight": "Waga Warstwy", + "Blend": "Mieszanie", + "Facing": "Zugewendet", + "Material": "Materiał", + "Object Info": "Informacje o obiekcie", + "Location": "Pozycja", + "Object Index": "Indeks obiektu", + "Material Index": "Indeks materiału", + "Random": "Losowość", + "Picker": "Pipeta", + "RGB": "RGB", + "default_value": "Wartość domyślna", + "Script": "Skrypt", + "Shader": "Shader", + "Texture Coordinate": "Koordynaty tekstury", + "Generated": "Wygenerowane", + "UV": "UV", + "Object": "Objekt", + "Camera": "Kamera", + "Window": "Okno", + "Reflection": "Odbicia", + "UV Map": "UV Map", + "Material Output": "Wyjście materiału", + "Brick Texture": "Tekstura ceglana", + "Color 1": "1. Kolor", + "Color 2": "2. Kolor", + "Mortar": "Mörtelfarbe", + "Scale": "Skala", + "Checker Texture": "Tekstura szachownicy", + "Curvature Bake": "Wypalanie Krzywizny", + "Strength": "Siła", + "Radius": "Rozmiar", + "Offset": "Przesunięcie", + "Gradient Texture": "Tekstura gradientowa", + "gradient_type": "Typ gradientu", + "Linear": "Liniowy", + "Diagonal": "Ukośny", + "Radial": "Promienisty", + "Spherical": "Sferyczny", + "Image Texture": "Tekstura z obrazu", + "Alpha": "Alfa", + "File": "Plik", + "Color Space": "Przestrzeń kolorów", + "linear": "Liniowy", + "srgb": "SRGB", + "Magic Texture": "Tekstura magiczna", + "Musgrave Texture": "Tekstura mchu", + "Noise Texture": "Tekstura szumu", + "Voronoi Texture": "Tekstura Woronoja", + "coloring": "Kolorowanie", + "Intensity": "Natężneie", + "Cells": "Komórki", + "Wave Texture": "Tekstura fali", + "Warp": "Zniekształć", + "Angle": "Kąt", + "Mask": "Maska", + "Blur": "Rozmaż", + "Bright/Contrast": "Jasność/Kontrast", + "Bright": "Jasność", + "Contrast": "Kontrast", + "Gamma": "Gamma", + "Hue/Saturation": "Odcień/Saturacja", + "Hue": "Odcień", + "Saturation": "Saturacja", + "Invert": "Odwróć", + "MixRGB": "Zmieszaj RGB", + "Color1": "1. Kolor", + "Color2": "2. Kolor", + "blend_type": "Typ mieszania", + "Mix": "Mieszanie", + "Darken": "Przyciemnienie", + "Multiply": "Pomnożenie", + "Burn": "Wypalenie", + "Lighten": "Rozjaśnienie", + "Screen": "Ekranowanie", + "Dodge": "Unikanie", + "Add": "Dodanie", + "Overlay": "Nałożenie", + "Soft Light": "Miękkie światło", + "Linear Light": "liniowe światło", + "Difference": "Różnica", + "Subtract": "Odejmij", + "Divide": "Podziel", + "use_clamp": "Użyj limitera", + "Bump": "Bump", + "Distance": "Dystans", + "Mapping": "Mappowanie", + "Rotation": "Obrót", + "Dot": "Kropka", + "Vector Curves": "Krzywe wektora", + "Color Ramp": "Rampa koloru", + "Combine HSV": "Połącz HSV", + "H": "H", + "S": "S", + "V": "V", + "Combine RGB": "Połącz RGB", + "R": "R", + "G": "G", + "B": "B", + "Combine XYZ": "Połącz XYZ", + "X": "X", + "Y": "Y", + "Z": "Z", + "Math": "Matematyka", + "operation": "Operacja", + "Power": "Potęga", + "Logarithm": "Logarytm", + "Square Root": "Pierwiastek kwadratowy", + "Absolute": "Bezwględna", + "Minimum": "Minimum", + "Maximum": "Maximum", + "Less Than": "Mniej niż", + "Greater Than": "Więcej niż", + "Round": "Zaokrąglij", + "Floor": "Zaokrąglij w dół", + "Ceil": "Zaokrąglij w góre", + "Fract": "Ułamek", + "Modulo": "Modulo", + "Sine": "Sinus", + "Cosine": "Kosinus", + "Arcsine": "Arcsinus", + "Arccosine": "Arccossinus", + "Arctangent": "Arcustangens", + "Arctan2": "Arcustangens 2", + "RGB to BW": "RGB do BW", + "Val": "Wart.", + "Separate HSV": "Rozdziel HSV", + "Separate RGB": "Rozdziel RGB", + "Separate XYZ": "Rozdziel XYZ", + "Vector Math": "Matematyka wektorowa", + "Average": "Średnia", + "Dot Product": "Skalarprodukt", + "Cross Product": "Kreuzprodukt", + "Normalize": "Normalizuj", + "New Group": "Nowa grupa", + "Constant": "Stała", + "Interpolate": "Interpoluj", + "Group Input": "Wejścia grupy", + "Group Output": "Wyjścia grupy", + "Nodes": "Węzły", + "Socket": "Socket", + "RGBA": "RGBA", + "untitled": "Nie zatytułowane", + "plugin enabled": "Plugin włączony", + "New Layer": "Nowa warstwa", + "Delete Layer": "Usuń warstwe", + "Clear Layer": "Wyczyść warstwe", + "Duplicate Layer": "Zduplikuj warstwe", + "Order Layers": "Ustaw kolejność warstw", + "Merge Layers": "Połącz warstwy", + "New Mask": "Nowa maska", + "Delete Mask": "Usuń maske", + "Apply Mask": "Zatwierdź maske", + "To Fill Layer": "Do warstwy wypełnienia", + "To Paint Layer": "Do warstwy malowania", + "To Fill Mask": "Do maski wypełnienia", + "To Paint Mask": "Do maski malowania", + "Layer Opacity": "Krycie warstwy", + "Layer Blending": "Mieszanie warstw", + "Edit Nodes": "Edytuj Węzły", + "Apply Filter": "Zatwierdź filtr", + "New": "Nowy", + "None": "Żaden", + "Recent Projects": "Ostatnie projekty", + "New Project": "Nowy projekt", + "Template": "Szablon", + "Aspect Ratio": "Współczynnik proporcji", + "Cancel": "Zakończ", + "OK": "OK", + "Import Mesh": "Imporuj model", + "UDIM Tile": "Pole UDIM", + "Split By": "Podziel po", + "Split .obj mesh into objects": "Podziel model .obj na obiekty", + "Parse Transforms": "Przelicz transformacje", + "Load per-object transforms from .fbx": "Załaduj transformacje na obiekt z .fbx", + "Parse Vertex Colors": "Przelicz kolory werteksów", + "Import vertex color data": "Zaimportuj kolor werteksów", + "Import": "Importowanie", + "?": "?", + "Error: .arm file expected": "Błąd: spodziewano się pliku .arm", + "Error: Unknown asset format": "Błąd: nieznany format elementu", + "Error: Could not locate texture": "Błąd: Nie można zlokalizować tekstury", + "Error: Failed to read mesh data": "Błąd: Nie można odczytać danych modelu", + "Error: Mesh has no UVs, generating defaults": "Błąd: Model nie posiada UV, generowanie domyślnych", + "Error: Check internet connection to access the cloud": "Błąd: Sprawdź połączenie z internetem by połączyć się z chmurą", + "Info: Asset already imported": "Informacja: Element został już zaimportowany", + "Brush Output": "Pinselausgabe", + "Hardness": "Härte", + "Stencil": "Kalka", + "Directional": "Kierunkowy", + "file": "Plik", + "color_space": "Przestrzeń kolorów", + "Lazy Radius": "Rozmiar rozleniwienia", + "Lazy Step": "Krok rozleniwienia", + "Min": "Min", + "Max": "Max", + "Separate Vector": "Oddziel wektor", + "Time": "Czas", + "Delta": "Delta", + "Brush": "Pędzel", + "Export Textures": "Eksportuj tekstury", + "Bake to Textures": "Wypal do tekstur", + "Resolution": "Rozdzielczość", + "Format": "Format", + "Quality": "Jakość", + "Visible": "Widoczne", + "Selected": "Zaznaczone", + "Per Object": "Na obiekt", + "Per Udim Tile": "Na pole Udim", + "Layers": "Warstwa", + "Preset": "Preset", + "Export": "Eksportuj", + "Export texture files": "Wyeksportuj pliki tekstur", + "Presets": "Presety", + "New Preset": "Nowy Preset", + "A": "A", + "Delete": "Usuń", + "Atlases": "Atlasy", + "Atlas": "Atlas", + "Export Mesh": "Eksportuj Model", + "Apply Displacement": "Zatwierdź Przemieszczenie", + "Export Material": "Eksportuj Materiał", + "Pack Assets": "Spakuj Assety", + "Export Icon": "Eksportuj Ikone", + "Export Brush": "Eksportuj Pędzel", + "Interface": "Interfejs", + "Language": "Język", + "UI Scale": "Skala UI", + "Camera Speed": "Szybkość kamery", + "Vertical": "Pionowy(Wertykalny)", + "Vertical Inverted": "Pionowy odwrócony", + "Horizontal": "Poziomy(Horyzontalny)", + "Horizontal Inverted": "Poziomy odwrócony", + "Vertical and Horizontal": "Pionowy i poziomy", + "Vertical and Horizontal Inverted": "Pionowy i poziomy odwrócony", + "Direction to Zoom": "Kierunek zoomu", + "Show Node Preview": "Pokaż podgląd węzłów", + "Cache UI Draws": "Cache UI Draws", + "Enabling may reduce GPU usage": "Włączenie może zmniejszyć użycie karty graficznej", + "Show Asset Names": "Pokaż nazwy elemntów", + "Restore": "Przywróć", + "Restore defaults?": "Przywrócić domyślne?", + "Confirm": "Potwierdź", + "Import...": "Zaimportuj...", + "Theme": "Schemat kolorów", + "New Theme": "Nowy schemat kolorów", + "Straight": "Proste", + "Curved": "Wygięcie", + "Usage": "Używanie", + "Undo Steps": "Cofnij kroki", + "Dilate Radius": "Rozmiar rozszerzenia", + "Dilate painted textures to prevent seams": "Rozszerz malowane tekstury by zapobiegać efektowi szwu", + "Instant": "Natychmiastowe", + "Delayed": "Opóźnione", + "Dilate": "Rozszerzanie", + "Paint": "Malowanie", + "Bake": "Wypalanie", + "Default Workspace": "Standardowy Workspace", + "Default Layer Resolution": "Standardowa rozdzielczość warstwy", + "Live Material Preview": "Podgląd materiału na żywo", + "Instantly update material preview on node change": "Natychmiastowo aktualizuj podgląd materiału przy zmianie węzłów", + "Live Brush Preview": "Podgląd pędzla na żywo", + "Draw live brush preview in viewport": "Nakreśl podgląd pędzla", + "3D Cursor": "Kursor 3D", + "Depth Reject": "Tiefe verwerfen", + "Angle Reject": "Winkel verwerfen", + "Pen": "Stylus", + "Pressure controls": "Kontrola nacisku", + "Brush Radius": "Rozmiar pędzla", + "Brush Hardness": "Twardość pędzla", + "Brush Opacity": "Krycie pędzla", + "Brush Angle": "Kąt pędzla", + "Sensitivity": "Czułość", + "Help": "Pomoc", + "Viewport": "Rzutnia", + "Core": "Rdzeń", + "Full": "Całkowity", + "Path Tracer": "Sledzenie ścieżek", + "Mobile": "Mobilne", + "Renderer": "Renderer", + "Super Sample": "Supersampling", + "VSync": "Synchronizacja pionowa", + "Voxel AO": "Vokselowe AO", + "Cone-traced AO and shadows": "Stożkowo ścieżkowane AO i cieni", + "Cone Offset": "Przesunięcie stożka", + "Aperture": "Przesłonienie", + "SSAO": "SSAO", + "SSR": "SSR", + "Bloom": "Bloom", + "Vignette": "Winieta", + "Clip Start": "Clip Start", + "Clip End": "Clip Ende", + "Displacement Strength": "Siła Przemieszczenia", + "Keymap": "Przypisanie przycisków", + "Plugins": "Pluginy", + "New Plugin": "Nowe pluginy", + "Edit in Text Editor": "Edytuj w Edytorze tekstowym", + "Edit in Script Tab": "Edytuj w oknie skryptów", + "Browser": "Wyszukiwarka", + "Path": "Ścieżka", + "Cloud": "Chmura", + "Disk": "Dysk", + "Brushes": "Pędzle", + "Duplicate": "Zduplikuj", + "Console": "Konsola", + "Clear": "Wyczyść", + "Fonts": "Czciąki", + "Import font file": "Zaimportuj Czciąkę", + "2D View": "Podgląd 2D", + "History": "Historia", + "Show 2D View": "Pokaż podgląd 2D", + "All": "Wszystkie", + "Filter": "Filtr", + "Clear to Black": "Wyczyść (czerń)", + "Clear to White": "Wyczyść (biel)", + "Apply": "Zatwierdź", + "To Group": "Do grupy", + "Merge Group": "Połącz grupy", + "Merge Down": "Połącz w dół", + "Black Mask": "Czarna maska", + "White Mask": "Biała maska", + "Normal Blending": "Wypalanie normalnych", + "Height Blending": "Wypalanie wysokości", + "Blending": "Mieszanie", + "Shared": "Dzielone", + "Res": "Roz.", + "UV Scale": "Skala UV", + "Triplanar": "Triplanarne", + "Project": "Z widoku", + "TexCoord": "Kordynaty tekstury", + "Materials": "Materiały", + "Show Node Editor": "Pokaż edytor węzłów", + "Meshes": "Modele", + "Replace Existing": "Zastąp obecne", + "Append": "Dołącz", + "Import mesh file": "Zaimportuj Model", + "Tools...": "Narzędzia...", + "Tools": "Narzędzia", + "Flip Normals": "Odwróć normalne", + "Calculate Normals": "Przelicz normalne", + "Geometry to Origin": "Wycentrowanie modelu do puntu źródłowego", + "Rotate X": "X Rotacja", + "Rotate Y": "Y Rotacja", + "Rotate Z": "Z Rotacja", + "Particles": "Cząsteczki", + "Manager": "Manager", + "Run": "Wystartuj", + "Swatches": "Próbki kolorów", + "Import swatches": "Zaimportuj Próbki kolorów", + "Swatch": "Próbki kolorów", + "Textures": "Tekstury", + "Import texture file": "Zaimportuj teksture", + "Reimport": "Ponownie Zaimportuj", + "To Mask": "Na maske", + "Open Containing Directory...": "Beinhaltenden Ordner öffnen", + "Drag and drop files here": "Przeciągnij i upuść", + "File Browser": "Wyszukiwarka plików", + "Save": "Zapisz", + "Open": "Otwórz", + "Picked Color": "Wybrany kolor", + "Color ID Map": "Mapa KolorID", + "Color ID": "Kolor ID", + "Base": "Baza", + "Select Material": "Wybierz materiał", + "Stop": "Stop", + "AO": "AO", + "Curvature": "Krzywizna", + "Object Normal": "Normalne obiektu", + "Derivative": "Różniczkuj", + "Material ID": "Material ID", + "Object ID": "Objekt ID", + "Vertex Color": "Kolor Werteksu", + "Lightmap": "Lightmapa", + "Bent Normal": "Wygnij Normalne", + "Thickness": "Grubość", + "Samples": "Próbki", + "Up Axis": "Oś pionowa", + "XYZ": "XYZ", + "-X": "-X", + "-Y": "-Y", + "-Z": "-Z", + "Axis": "Oś", + "Rays/pix:": "Promieni/pixel :", + "Rays/sec:": "Promieni/sek :", + "Smooth": "Gładkie", + "High Poly": "Hig poly", + "Scale X": "Skala X", + "Face": "Face", + "Fill Mode": "Tryb wypełniania", + "X-Ray": "X-Ray", + "Symmetry": "Symetria", + "New Project...": "Nowy projekt...", + "Open...": "Otwórz...", + "Open Recent...": "Otwórz ponownie...", + "Save As...": "Zapisz jako...", + "Import Texture...": "Zaimportuj texture...", + "Import Font...": "Zaimportuj czciąke...", + "Import Material...": "Zaimportuj materiał...", + "Import Brush...": "Zaimportuj pędzel...", + "Import Swatches...": "Zaimportuj próbki kolorów...", + "Import Mesh...": "Zaimportuj model...", + "Reimport Mesh": "Zaimportuj model ponownie", + "Reimport Textures": "Zaimportuj ponownie tekstury", + "Export Textures...": "Wyeksportuj tekstury...", + "Export Swatches...": "Wyeksportuj próbki kolorów...", + "Export Mesh...": "Wyeksportuj model...", + "Bake Material...": "Wypalanie materiału...", + "Exit": "Wyjście", + "Undo {step}": "Cofnij {Krok}", + "Redo {step}": "Powtórz {Krok}", + "Reset Layout": "Zresetuj Layout", + "Preferences...": "Preferencje...", + "Import Envmap...": "Zaimportuj Envmape...", + "Distract Free": "Widok Poglądowy", + "Toggle Fullscreen": "Przełącz na pełny ekran", + "Environment": "Środowisko", + "Light": "Światło", + "Light Size": "Wielkość światła", + "Split View": "podziel widok", + "Cull Backfaces": "Wyświetlanie backfaców", + "Filter Textures": "Filtrowanie tekstur", + "Wireframe": "Siatka", + "Texels": "Teksele", + "Compass": "Kompas", + "Envmap": "Envmapa", + "Blur Envmap": "Rozmaż Envmape", + "Lit": "Wyświetlana (Lit)", + "Path Traced": "Z śledzeniem ścieżek", + "Reset": "Zresetuj", + "Front": "Front", + "Back": "Tył", + "Right": "Prawa", + "Left": "Lewa", + "Top": "Góra", + "Bottom": "Dół", + "Orbit Left": "Orbitowanie w lewo", + "Orbit Right": "Orbitowanie w prawo", + "Orbit Up": "Orbitowanie w górę", + "Orbit Down": "Orbitowanie w dół", + "Orbit Opposite": "Orbitowanie w przeciwną", + "Zoom In": "Przybliż widok", + "Zoom Out": "Oddal widok", + "FoV": "Pole widzenia", + "Orbit": "Orbitowanie", + "Rotate": "Obracanie", + "Fly": "Latanie", + "Perspective": "Perspektywiczna", + "Orthographic": "Rzut prostokątny", + "Camera Type": "Typ kamery", + "Manual": "Instrukcja", + "What's New": "Co nowego", + "Issue Tracker": "Wyszukiwarka problemów", + "Report Bug": "Zgłoś błąd", + "Request Feature": "", + "Check for Updates...": "Sprawdź dostępność aktualizacji", + "Update": "Aktualizuj", + "Update is available!\nPlease visit armorpaint.org to download.": "Aktualizacja jest dostępna!\nProszę odwiedzić armorpaint.org by pobrać najnowszą wersje programu.", + "You are up to date!": "Wersja jest aktualna", + "Unable to check for updates.\nPlease visit armorpaint.org.": "Nie można wyszukać aktualizacji.\nProszę odwiedzić stronę armorpaint.org .", + "About...": "O...", + "About": "O programie", + "Reset layout?": "Zresetuj layout", + "Edit": "Edytuj", + "Mode": "Tryb", + "Type": "Typ", + "Close": "Bliski", + "Search": "Wyszukiwanie", + "Search for nodes": "Wyszukiwanie wezłów", + "Text": "Tekst", + "Eraser": "Gumka", + "Fill": "Wypełnienie", + "Decal": "Kalkowanie", + "Clone": "Kopiowanie", + "Particle": "Cząsteczka", + "ColorID": "IDKoloru", + "Gizmo": "Gizmo", + "Hold {key} to set source": "Przytrzymaj {key} by ustawić źródło", + "Tiled": "Nachylone" +} \ No newline at end of file