#include "../global.h" void value_node_init() { any_array_push(nodes_material_input, value_node_def); any_map_set(parser_material_node_values, "VALUE", value_node_value); } char *value_node_value(ui_node_t *node, ui_node_socket_t *socket) { return parser_material_vec1(node->outputs->buffer[0]->default_value->buffer[0]); }