type separate_vector_node_t = { base?: logic_node_t; }; function separate_vector_node_create(raw: ui_node_t, args: f32_array_t): separate_vector_node_t { let n: separate_vector_node_t = {}; n.base = logic_node_create(n); n.base.get = separate_vector_node_get; return n; } function separate_vector_node_get(self: separate_vector_node_t, from: i32): logic_node_value_t { let vector: vec4_t = logic_node_input_get(self.base.inputs[0])._vec4; if (from == 0) { let v: logic_node_value_t = {_f32 : vector.x}; return v; } else if (from == 1) { let v: logic_node_value_t = {_f32 : vector.y}; return v; } else { let v: logic_node_value_t = {_f32 : vector.z}; return v; } } let separate_vector_node_def: ui_node_t = { id : 0, name : _tr("Separate Vector"), type : "separate_vector_node", x : 0, y : 0, color : 0xff4982a0, inputs : [ { id : 0, node_id : 0, name : _tr("Vector"), type : "VECTOR", color : 0xff6363c7, default_value : f32_array_create_xyz(0.0, 0.0, 0.0), min : 0.0, max : 1.0, precision : 100, display : 0 } ], outputs : [ { id : 0, node_id : 0, name : _tr("X"), type : "VALUE", color : 0xffa1a1a1, default_value : f32_array_create_x(0.0), min : 0.0, max : 1.0, precision : 100, display : 0 }, { id : 0, node_id : 0, name : _tr("Y"), type : "VALUE", color : 0xffa1a1a1, default_value : f32_array_create_x(0.0), min : 0.0, max : 1.0, precision : 100, display : 0 }, { id : 0, node_id : 0, name : _tr("Z"), type : "VALUE", color : 0xffa1a1a1, default_value : f32_array_create_x(0.0), min : 0.0, max : 1.0, precision : 100, display : 0 } ], buttons : [], width : 0, flags : 0 };