#include "../global.h" logic_node_value_t *null_node_get(null_node_t *self, i32 from) { return NULL; } null_node_t *null_node_create(ui_node_t *raw, f32_array_t *args) { null_node_t *n = GC_ALLOC_INIT(null_node_t, {0}); n->base = logic_node_create(n); n->base->get = float_node_get; return n; }