#include "../global.h" typedef struct null_node { struct logic_node *base; } null_node_t; logic_node_value_t *null_node_get(null_node_t *self, i32 from) { return NULL; } void *null_node_create(ui_node_t *raw, f32_array_t *args) { null_node_t *n = GC_ALLOC_INIT(null_node_t, {0}); n->base = logic_node_create(n); n->base->get = float_node_get; return n; } void null_node_init() {}