Files
armorpaint/paint/sources/material_nodes/rgb_to_bw_node.ts
T
2025-10-20 10:28:33 +02:00

47 lines
1.0 KiB
TypeScript

function rgb_to_bw_node_init() {
array_push(nodes_material_utilities, rgb_to_bw_node_def);
map_set(parser_material_node_values, "RGBTOBW", rgb_to_bw_node_value);
}
function rgb_to_bw_node_value(node: ui_node_t, socket: ui_node_socket_t): string {
let col: string = parser_material_parse_vector_input(node.inputs[0]);
return "(((" + col + ".r * 0.3 + " + col + ".g * 0.59 + " + col + ".b * 0.11) / 3.0) * 2.5)";
}
let rgb_to_bw_node_def: ui_node_t = {
id : 0,
name : _tr("RGB to BW"),
type : "RGBTOBW",
x : 0,
y : 0,
color : 0xff62676d,
inputs : [ {
id : 0,
node_id : 0,
name : _tr("Color"),
type : "RGBA",
color : 0xffc7c729,
default_value : f32_array_create_xyzw(0.5, 0.5, 0.5, 1.0),
min : 0.0,
max : 1.0,
precision : 100,
display : 0
} ],
outputs : [ {
id : 0,
node_id : 0,
name : _tr("Val"),
type : "VALUE",
color : 0xffa1a1a1,
default_value : f32_array_create_x(0.0),
min : 0.0,
max : 1.0,
precision : 100,
display : 0
} ],
buttons : [],
width : 0,
flags : 0
};