622 lines
27 KiB
JSON
622 lines
27 KiB
JSON
{
|
|
"Input": "入力",
|
|
"Texture": "テクスチャ",
|
|
"Color": "色",
|
|
"Vector": "ベクトル",
|
|
"Converter": "コンバーター",
|
|
"Group": "グループ",
|
|
"Attribute": "属性",
|
|
"Fac": "係数",
|
|
"Name": "名前",
|
|
"Camera Data": "カメラデータ",
|
|
"View Vector": "ベクトルビュー",
|
|
"View Z Depth": "Z深度ビュー",
|
|
"View Distance": "距離ビュー",
|
|
"Fresnel": "フレネル",
|
|
"IOR": "屈折率(IOR)",
|
|
"Normal": "法線",
|
|
"Geometry": "ジオメトリ",
|
|
"Position": "位置",
|
|
"Tangent": "タンジェント",
|
|
"True Normal": "本来の法線",
|
|
"Incoming": "入射",
|
|
"Parametric": "面上の座標",
|
|
"Backfacing": "背面表示",
|
|
"Pointiness": "凸部分",
|
|
"Random Per Island": "島毎にランダム",
|
|
"Layer": "レイヤー",
|
|
"Base Color": "ベースカラー",
|
|
"Opacity": "不透明度",
|
|
"Occlusion": "遮蔽",
|
|
"Roughness": "粗さ",
|
|
"Metallic": "メタリック",
|
|
"Normal Map": "法線マップ",
|
|
"Emission": "放射",
|
|
"Height": "高さ",
|
|
"Subsurface": "サブサーフェス",
|
|
"Layer Mask": "レイヤーマスク",
|
|
"Value": "値",
|
|
"Layer Weight": "レイヤーウェイト",
|
|
"Blend": "ブレンド",
|
|
"Facing": "前方向",
|
|
"Material": "マテリアル",
|
|
"Object Info": "オブジェクト情報",
|
|
"Location": "位置",
|
|
"Object Index": "オブジェクトインデックス",
|
|
"Material Index": "マテリアルインデックス",
|
|
"Random": "乱数",
|
|
"Picker": "ピッカー",
|
|
"RGB": "RGB",
|
|
"default_value": "デフォルト値",
|
|
"Script": "スクリプト",
|
|
"Shader": "シェーダー",
|
|
"Texture Coordinate": "テクスチャ座標",
|
|
"Generated": "生成",
|
|
"UV": "UV",
|
|
"Object": "オブジェクト",
|
|
"Camera": "カメラ",
|
|
"Window": "ウインドウ",
|
|
"Reflection": "反射",
|
|
"UV Map": "UVマップ",
|
|
"Vertex Color": "頂点カラー",
|
|
"Alpha": "アルファ",
|
|
"Wireframe": "ワイヤーフレーム",
|
|
"Size": "サイズ",
|
|
"Pixel Size": "ピクセルサイズ",
|
|
"Material Output": "マテリアル出力",
|
|
"Brick Texture": "レンガテクスチャ",
|
|
"Color 1": "色 1",
|
|
"Color 2": "色 2",
|
|
"Mortar": "モルタル",
|
|
"Scale": "スケール",
|
|
"Checker Texture": "チェッカーテクスチャ",
|
|
"Curvature Bake": "曲率ベイク",
|
|
"Strength": "強さ",
|
|
"Radius": "半径",
|
|
"Offset": "オフセット",
|
|
"Gradient Texture": "グラデーションテクスチャ",
|
|
"gradient_type": "グラデーションタイプ",
|
|
"Linear": "リニア",
|
|
"Diagonal": "対角線",
|
|
"Radial": "放射状",
|
|
"Spherical": "球状",
|
|
"Image Texture": "画像テクスチャ",
|
|
"File": "ファイル",
|
|
"Color Space": "色空間",
|
|
"Auto": "自動",
|
|
"sRGB": "sRGB",
|
|
"DirectX Normal Map": "DirectX法線マップ",
|
|
"Magic Texture": "マジックテクスチャ",
|
|
"Musgrave Texture": "マスグレイブテクスチャ",
|
|
"Noise Texture": "ノイズテクスチャ",
|
|
"Voronoi Texture": "ボロノイテクスチャ",
|
|
"coloring": "カラーリング",
|
|
"Intensity": "強度",
|
|
"Cells": "細胞",
|
|
"Wave Texture": "波テクスチャ",
|
|
"Blur": "ぼかし",
|
|
"Bright/Contrast": "輝度/コントラスト",
|
|
"Bright": "輝度",
|
|
"Contrast": "コントラスト",
|
|
"Gamma": "ガンマ",
|
|
"Hue/Saturation": "色相/彩度",
|
|
"Hue": "色相",
|
|
"Saturation": "彩度",
|
|
"Invert": "反転",
|
|
"MixRGB": "RGBミックス",
|
|
"blend_type": "ブレンドタイプ",
|
|
"Mix": "合成",
|
|
"Darken": "比較(暗)",
|
|
"Multiply": "乗算",
|
|
"Burn": "焼き込み",
|
|
"Lighten": "比較(明)",
|
|
"Screen": "スクリーン",
|
|
"Dodge": "覆い焼き",
|
|
"Add": "追加",
|
|
"Overlay": "オーバーレイ",
|
|
"Soft Light": "ソフトライト",
|
|
"Linear Light": "リニアライト",
|
|
"Difference": "差分",
|
|
"Subtract": "減算",
|
|
"Divide": "除算",
|
|
"use_clamp": "制限を使用",
|
|
"Quantize": "量子化",
|
|
"Stength": "強さ",
|
|
"Warp": "ワープ",
|
|
"Angle": "角度",
|
|
"Mask": "マスク",
|
|
"Bump": "バンプ",
|
|
"Distance": "距離",
|
|
"Mapping": "マッピング",
|
|
"Rotation": "回転",
|
|
"Mix Normal Map": "法線マップ合成",
|
|
"Normal Map 1": "法線マップ 1",
|
|
"Normal Map 2": "法線マップ 2",
|
|
"Partial Derivative": "偏導関数",
|
|
"Whiteout": "Whiteout",
|
|
"Reoriented": "Reoriented",
|
|
"Dot": "内積",
|
|
"Vector Curves": "ベクターカーブ",
|
|
"Clamp": "範囲制限",
|
|
"Min": "最小",
|
|
"Max": "最大",
|
|
"operation": "処理",
|
|
"Min Max": "最小 最大",
|
|
"Range": "範囲",
|
|
"Color Ramp": "カラーランプ",
|
|
"Color Mask": "カラーマスク",
|
|
"Mask Color": "マスク色",
|
|
"Fuzziness": "曖昧さ",
|
|
"Combine HSV": "HSV結合",
|
|
"H": "H",
|
|
"S": "S",
|
|
"V": "V",
|
|
"Combine RGB": "RGB結合",
|
|
"R": "R",
|
|
"G": "G",
|
|
"B": "B",
|
|
"Combine XYZ": "XYZ結合",
|
|
"X": "X",
|
|
"Y": "Y",
|
|
"Z": "Z",
|
|
"Map Range": "範囲マッピング",
|
|
"From Min": "最小から",
|
|
"From Max": "最大から",
|
|
"To Min": "最小へ",
|
|
"To Max": "最大へ",
|
|
"Math": "数式",
|
|
"Power": "べき乗",
|
|
"Logarithm": "対数",
|
|
"Square Root": "平方根",
|
|
"Inverse Square Root": "逆平方根",
|
|
"Absolute": "絶対値",
|
|
"Exponent": "指数",
|
|
"Minimum": "最小値",
|
|
"Maximum": "最大値",
|
|
"Less Than": "未満",
|
|
"Greater Than": "より大きい",
|
|
"Sign": "符号",
|
|
"Round": "四捨五入(Round)",
|
|
"Floor": "切り捨て(Floor)",
|
|
"Ceil": "切り上げ(Ceil)",
|
|
"Truncate": "切り捨て(Truncate)",
|
|
"Fraction": "小数部",
|
|
"Modulo": "剰余(Modulo)",
|
|
"Snap": "スナップ",
|
|
"Ping-Pong": "ピンポン",
|
|
"Sine": "サイン",
|
|
"Cosine": "コサイン",
|
|
"Arcsine": "アークサイン",
|
|
"Arccosine": "アークコサイン",
|
|
"Arctangent": "アークタンジェント",
|
|
"Arctan2": "アークタンジェント2",
|
|
"Hyperbolic Sine": "双曲線サイン",
|
|
"Hyperbolic Cosine": "双曲線コサイン",
|
|
"Hyperbolic Tangent": "双曲線タンジェント",
|
|
"To Radians": "ラジアンへ",
|
|
"To Degrees": "度へ",
|
|
"RGB to BW": "RGBからBWへ",
|
|
"Val": "輝度",
|
|
"Separate HSV": "HSV分離",
|
|
"Separate RGB": "RGB分離",
|
|
"Separate XYZ": "XYZ分離",
|
|
"Vector Math": "ベクトル演算",
|
|
"Average": "平均",
|
|
"Cross Product": "外積",
|
|
"Project": "プロジェクト",
|
|
"Reflect": "反射",
|
|
"Dot Product": "内積",
|
|
"Length": "長さ",
|
|
"Normalize": "正規化",
|
|
"New Group": "新規グループ",
|
|
"Constant": "定数",
|
|
"Interpolate": "補間",
|
|
"Group Input": "グループ入力",
|
|
"Group Output": "グループ出力",
|
|
"Nodes": "ノード",
|
|
"Socket": "ソケット",
|
|
"RGBA": "RGBA",
|
|
"untitled": "無題",
|
|
"plugin enabled": "プラグインが有効",
|
|
"New Layer": "新規レイヤー",
|
|
"New Black Mask": "新規黒マスク",
|
|
"New White Mask": "新規白マスク",
|
|
"New Fill Mask": "新規塗りつぶしマスク",
|
|
"Delete Layer": "レイヤーを削除",
|
|
"Clear Layer": "レイヤーを消去",
|
|
"Duplicate Layer": "レイヤーを複製",
|
|
"Order Layers": "レイヤーの順序",
|
|
"Merge Layers": "レイヤーを結合",
|
|
"Apply Mask": "マスクを適用",
|
|
"Invert Mask": "反転マスク",
|
|
"To Fill Layer": "塗りつぶしレイヤーへ切替",
|
|
"To Fill Mask": "塗りつぶしマスクへ切替",
|
|
"To Paint Layer": "ペイントレイヤーへ切替",
|
|
"To Paint Mask": "ペイントマスクへ切替",
|
|
"Layer Opacity": "レイヤーの不透明度",
|
|
"Layer Blending": "レイヤーをブレンド",
|
|
"Edit Nodes": "ノードを編集",
|
|
"Delete Node Group": "ノードグループを削除",
|
|
"New Material": "新規マテリアル",
|
|
"Delete Material": "マテリアルを削除",
|
|
"Duplicate Material": "マテリアルを複製",
|
|
"Apply Filter": "フィルターを適用",
|
|
"New": "新規",
|
|
"None": "なし",
|
|
"Recent Projects": "最近使用したプロジェクト",
|
|
"Clear": "消去",
|
|
"New Project": "新規プロジェクト",
|
|
"Template": "テンプレート",
|
|
"Aspect Ratio": "アスペクト比",
|
|
"Cancel": "キャンセル",
|
|
"OK": "OK",
|
|
"Import Mesh": "メッシュをインポート",
|
|
"UDIM Tile": "UDIMタイル",
|
|
"Split By": "で分割",
|
|
"Split .obj mesh into objects": ".objメッシュをオブジェクトに分割します",
|
|
"Parse Transforms": "トランスフォームをパースします",
|
|
"Load per-object transforms from .fbx": ".fbxからオブジェクト毎のトランスフォームを読み込みます",
|
|
"Parse Vertex Colors": "頂点カラーをパースします",
|
|
"Import vertex color data": "頂点カラーデータをインポート",
|
|
"Import": "インポート",
|
|
"Importing mesh": "メッシュのインポート",
|
|
"?": "?",
|
|
"Unwrap Mesh": "メッシュを展開",
|
|
"Plugin": "プラグイン",
|
|
"Unwrap": "展開",
|
|
"Unwrapping mesh": "メッシュの展開",
|
|
"Error: .arm file expected": "エラー: .armファイルが必要です",
|
|
"Error: Unknown asset format": "エラー: 不明なアセットフォーマット",
|
|
"Error: Could not locate texture": "エラー: テクスチャを見つけられませんでした",
|
|
"Error: Failed to read mesh data": "エラー: メッシュデータの読み込みに失敗しました",
|
|
"Error: Mesh has no UVs, generating defaults": "エラー: メッシュにUVがなく、デフォルトが生成されます",
|
|
"Error: Check internet connection to access the cloud": "エラー: クラウドにアクセスするにはインターネット接続を確認してください",
|
|
"Info: Asset already imported": "情報: アセットはすでにインポートされています",
|
|
"Project saved": "プロジェクトを保存しました",
|
|
"Textures exported": "エクスポートされたテクスチャ",
|
|
"Folder does not contain textures": "フォルダーにテクスチャが含まれていません",
|
|
"Not a valid GIMP color palette": "有効なGIMPカラーパレットではありません",
|
|
"Keymap imported:": "インポートされたキーマップ:",
|
|
"Plugin imported:": "インポートされたプラグイン:",
|
|
"Texture imported:": "インポートされたテクスチャ:",
|
|
"Theme imported:": "インポートされたテーマ:",
|
|
"Brush Output": "ブラシ出力",
|
|
"Hardness": "堅さ",
|
|
"Stencil": "ステンシル",
|
|
"Directional": "指向性",
|
|
"file": "ファイル",
|
|
"color_space": "色空間",
|
|
"Lazy Radius": "レイジー半径",
|
|
"Lazy Step": "レイジーステップ",
|
|
"Separate Vector": "ベクトル分離",
|
|
"Time": "時間",
|
|
"Delta": "デルタ",
|
|
"Brush": "ブラシ",
|
|
"Export Textures": "テクスチャをエクスポート",
|
|
"Bake to Textures": "テクスチャにベイク",
|
|
"Resolution": "解像度",
|
|
"Format": "フォーマット",
|
|
"Quality": "品質",
|
|
"Visible": "可視",
|
|
"Selected": "選択中",
|
|
"Per Object": "オブジェクト毎",
|
|
"Per Udim Tile": "Udimタイル毎",
|
|
"Layers": "レイヤー",
|
|
"Preset": "プリセット",
|
|
"Disk": "ディスク",
|
|
"Packed": "パック",
|
|
"Destination": "保存先",
|
|
"Export": "エクスポート",
|
|
"Exporting textures": "テクスチャのエクスポート",
|
|
"Export texture files": "テクスチャファイルをエクスポート",
|
|
"Presets": "プリセット",
|
|
"New Preset": "新規プリセット",
|
|
"Preset imported:": "インポートされたプリセット:",
|
|
"A": "A",
|
|
"Delete": "削除",
|
|
"Atlases": "アトラス",
|
|
"Atlas": "アトラス",
|
|
"Export Mesh": "メッシュをエクスポート",
|
|
"All": "全て",
|
|
"Meshes": "メッシュ",
|
|
"Apply Displacement": "ディスプレイスメントを適用",
|
|
"triangles": "三角面",
|
|
"Exporting mesh": "メッシュのエクスポート",
|
|
"Export Material": "マテリアルをエクスポート",
|
|
"Pack Assets": "アセットをパック",
|
|
"Export Icon": "アイコンをエクスポート",
|
|
"Export Brush": "ブラシをエクスポート",
|
|
"Interface": "インターフェイス",
|
|
"Language": "言語",
|
|
"UI Scale": "UIスケール",
|
|
"Camera Zoom Speed": "カメラズーム速度",
|
|
"Camera Rotation Speed": "カメラ回転速度",
|
|
"Camera Pan Speed": "カメラパン速度",
|
|
"Vertical": "垂直方向",
|
|
"Vertical Inverted": "反転した垂直方向",
|
|
"Horizontal": "水平方向",
|
|
"Horizontal Inverted": "反転した水平方向",
|
|
"Vertical and Horizontal": "垂直と水平方向",
|
|
"Vertical and Horizontal Inverted": "反転した垂直と水平方向",
|
|
"Direction to Zoom": "ズームの方向",
|
|
"Wrap Mouse": "マウスをループします",
|
|
"Wrap mouse around view boundaries during camera control": "カメラ操作時にマウスをビューの境界でループします",
|
|
"Show Node Preview": "ノードをプレビュー表示",
|
|
"Cache UI Draws": "UI描画をキャッシュします",
|
|
"Enabling may reduce GPU usage": "有効にするとGPUの使用量が減る可能性があります",
|
|
"Show Asset Names": "アセット名を表示します",
|
|
"Restore": "元に戻す",
|
|
"Restore defaults?": "デフォルトへ戻しますか?",
|
|
"Confirm": "確認",
|
|
"Import...": "インポート...",
|
|
"Reset Layout": "レイアウトをリセット",
|
|
"Reset layout?": "レイアウトをリセットしますか?",
|
|
"Theme": "テーマ",
|
|
"New Theme": "新規テーマ",
|
|
"Straight": "直線",
|
|
"Curved": "曲線",
|
|
"Usage": "使い方",
|
|
"Undo Steps": "アンドゥ回数",
|
|
"Dilate Radius": "拡張する半径",
|
|
"Dilate painted textures to prevent seams": "ペイントしたテクスチャを拡張して継ぎ目を防ぎます",
|
|
"Instant": "遅延なし",
|
|
"Delayed": "遅延あり",
|
|
"Dilate": "拡張",
|
|
"Paint": "ペイント",
|
|
"Bake": "ベイク",
|
|
"Default Workspace": "デフォルトワークスペース",
|
|
"Default Layer Resolution": "デフォルトレイヤー解像度",
|
|
"Cloud Server": "クラウドサーバー",
|
|
"Live Material Preview": "マテリアルをライブプレビュー",
|
|
"Instantly update material preview on node change": "ノード変更時にマテリアルプレビューを即時更新します",
|
|
"Live Brush Preview": "ブラシをライブプレビュー",
|
|
"Draw live brush preview in viewport": "ビューポートでブラシをライブプレビューで描画します",
|
|
"3D Cursor": "3Dカーソル",
|
|
"Depth Reject": "深度を無視",
|
|
"Angle Reject": "角度を無視",
|
|
"Pencil": "鉛筆",
|
|
"Pen": "ペン",
|
|
"Pressure controls": "筆圧の制御",
|
|
"Brush Radius": "ブラシの半径",
|
|
"Brush Hardness": "ブラシの堅さ",
|
|
"Brush Opacity": "ブラシの不透明度",
|
|
"Brush Angle": "ブラシの角度",
|
|
"Sensitivity": "感度",
|
|
"Help": "ヘルプ",
|
|
"Viewport": "ビューポート",
|
|
"Core": "コア",
|
|
"Full": "フル",
|
|
"Path Tracer": "パストレーサー",
|
|
"Mobile": "モバイル",
|
|
"Renderer": "レンダラー",
|
|
"Super Sample": "スーパーサンプリング",
|
|
"VSync": "垂直同期",
|
|
"Voxel AO": "ボクセルAO",
|
|
"Cone-traced AO and shadows": "コーントレースのAOとシャドウ",
|
|
"Cone Offset": "コーンオフセット",
|
|
"Aperture": "絞り",
|
|
"SSAO": "スクリーンスペースアンビエントオクルージョン",
|
|
"SSR": "スクリーンスペース反射",
|
|
"Bloom": "ブルーム",
|
|
"Vignette": "ビネット",
|
|
"Clip Start": "範囲の開始",
|
|
"Clip End": "範囲の終了",
|
|
"Displacement Strength": "ディスプレイスメントの強度",
|
|
"Keymap": "キーマップ",
|
|
"Plugins": "プラグイン",
|
|
"New Plugin": "新規プラグイン",
|
|
"Edit in Text Editor": "テキストエディタで編集",
|
|
"Edit in Script Tab": "スクリプトタブで編集",
|
|
"Script opened": "スクリプトを開きました",
|
|
"Projects": "プロジェクト",
|
|
"Opening project": "プロジェクトを開く",
|
|
"Duplicate": "複製",
|
|
"Browser": "ブラウザー",
|
|
"Path": "パス",
|
|
"Refresh": "リフレッシュ",
|
|
"Search": "検索",
|
|
"ctrl+f to search": "ctrl+fで検索します",
|
|
"esc to cancel": "escでキャンセルします",
|
|
"Cloud": "クラウド",
|
|
"Brushes": "ブラシ",
|
|
"Console": "コンソール",
|
|
"Copy": "コピー",
|
|
"Fonts": "フォント",
|
|
"Import font file": "フォントファイルをインポート",
|
|
"2D View": "2Dビュー",
|
|
"History": "履歴",
|
|
"Paint Layer": "ペイントレイヤー",
|
|
"Fill Layer": "塗りつぶしレイヤー",
|
|
"Decal Layer": "デカールレイヤー",
|
|
"Black Mask": "黒いマスク",
|
|
"White Mask": "白いマスク",
|
|
"Fill Mask": "塗りつぶしマスク",
|
|
"Show 2D View": "2Dビューで表示",
|
|
"Filter": "フィルター",
|
|
"Blending": "ブレンド方法",
|
|
"Shared": "共有",
|
|
"Apply": "適用",
|
|
"Merge Group": "グループを結合",
|
|
"Merge Down": "下のレイヤーと結合",
|
|
"Res": "解像度",
|
|
"UV Scale": "UVスケール",
|
|
"Triplanar": "トライプラナー",
|
|
"TexCoord": "テクスチャ座標",
|
|
"Normal Blending": "法線ブレンド",
|
|
"Height Blending": "ハイトブレンド",
|
|
"Materials": "マテリアル",
|
|
"Show Node Editor": "ノードエディタを表示",
|
|
"Replace Existing": "置き換え",
|
|
"Append": "追加",
|
|
"Import mesh file": "メッシュファイルをインポート",
|
|
"Flip Normals": "法線を反転",
|
|
"Calculate Normals": "法線を計算",
|
|
"Normals": "法線",
|
|
"Smooth": "スムーズ",
|
|
"Flat": "フラット",
|
|
"Geometry to Origin": "ジオメトリを原点に移動",
|
|
"Rotate X": "Xで回転",
|
|
"Rotate Y": "Yで回転",
|
|
"Rotate Z": "Zで回転",
|
|
"Particles": "パーティクル",
|
|
"Manager": "管理",
|
|
"Run": "実行",
|
|
"Swatches": "スウォッチ",
|
|
"Add new swatch": "新規スウォッチを追加",
|
|
"Import swatches": "スウォッチをインポート",
|
|
"Export swatches": "スウォッチをエクスポート",
|
|
"Restore default swatches": "スウォッチをデフォルトへ戻す",
|
|
"Swatch": "スウォッチ",
|
|
"Copy Hex Code": "16進数コードをコピー",
|
|
"Create Material": "マテリアルを作成",
|
|
"Create Color Layer": "色レイヤーを作成",
|
|
"Textures": "テクスチャ",
|
|
"Import texture file": "テクスチャファイルをインポート",
|
|
"(packed)": "(パック)",
|
|
"Reimport": "再インポート",
|
|
"To Mask": "マスク化",
|
|
"Set as Envmap": "環境マップとして設定",
|
|
"Set as Color ID Map": "カラーIDマップとして設定",
|
|
"Open Containing Directory...": "このディレクトリを開く...",
|
|
"Open in Browser": "ブラウザーで開く",
|
|
"Drag and drop files here": "ファイルをここにドラッグアンドドロップします",
|
|
"File Browser": "ファイルブラウザー",
|
|
"Save": "保存",
|
|
"Open": "開く",
|
|
"Picked Color": "選択した色",
|
|
"Color ID Map": "カラーIDマップ",
|
|
"Color ID": "カラーID",
|
|
"Drag and drop picked color to swatches, materials, layers or to the node editor": "選択した色をスウォッチ、マテリアル、レイヤー、またはノードエディタにドラッグアンドドロップします",
|
|
"Add Swatch": "スウォッチを追加",
|
|
"Add picked color to swatches": "選択した色をスウォッチへ追加します",
|
|
"Base": "ベース",
|
|
"Select Material": "マテリアルを選択",
|
|
"Stop": "停止",
|
|
"AO": "AO",
|
|
"Curvature": "曲率",
|
|
"Object Normal": "オブジェクト法線",
|
|
"Derivative": "デリバティブ",
|
|
"Material ID": "マテリアルID",
|
|
"Object ID": "オブジェクトID",
|
|
"Lightmap": "ライトマップ",
|
|
"Bent Normal": "ベント法線",
|
|
"Thickness": "幅",
|
|
"Samples": "サンプル数",
|
|
"Up Axis": "上向きの軸",
|
|
"XYZ": "XYZ",
|
|
"-X": "-X",
|
|
"-Y": "-Y",
|
|
"-Z": "-Z",
|
|
"Axis": "軸",
|
|
"Rays/pix:": "レイ/ピクセル:",
|
|
"Rays/sec:": "レイ/秒:",
|
|
"High Poly": "ハイポリ",
|
|
"Hold {brush_radius} and move mouse to the left or press {brush_radius_decrease} to decrease the radius\nHold {brush_radius} and move mouse to the right or press {brush_radius_increase} to increase the radius": "{brush_radius}を押しながらマウスを左に移動するか、{brush_radius_decrease}を押して半径を小さくします\n{brush_radius}を押しながらマウスを右に移動するか、{brush_radius_increase}を押して半径を大きくします",
|
|
"Scale X": "スケールX",
|
|
"Hold {brush_angle} and move mouse to the left to decrease the angle\nHold {brush_angle} and move mouse to the right to increase the angle": "{brush_angle}を押しながらマウスを左に移動して角度を小さくします。\n{brush_angle}を押しながらマウスを右に移動して角度を大きくします",
|
|
"Hold {brush_opacity} and move mouse to the left to decrease the opacity\nHold {brush_opacity} and move mouse to the right to increase the opacity": "{brush_opacity}を押しながらマウスを左に移動して不透明度を小さくします。\n{brush_opacity}を押しながらマウスを右に移動して不透明度を大きくします",
|
|
"Face": "面",
|
|
"UV Island": "UVアイランド",
|
|
"Fill Mode": "塗りつぶしモード",
|
|
"X-Ray": "透過",
|
|
"Symmetry": "対称",
|
|
"Physics": "物理演算",
|
|
"New Project...": "新規プロジェクト...",
|
|
"Open...": "開く...",
|
|
"Open Recent...": "最近使った項目...",
|
|
"Save As...": "名前を付けて保存...",
|
|
"Import Texture...": "テクスチャをインポート...",
|
|
"Import Envmap...": "環境マップをインポート...",
|
|
"Error: .hdr file expected": "エラー: .hdrファイルが必要です",
|
|
"Import Font...": "フォントをインポート...",
|
|
"Import Material...": "マテリアルをインポート...",
|
|
"Import Brush...": "ブラシをインポート...",
|
|
"Import Swatches...": "スウォッチをインポート...",
|
|
"Import Mesh...": "メッシュをインポート...",
|
|
"Reimport Mesh": "メッシュを再インポート",
|
|
"Reimport Textures": "テクスチャを再インポート",
|
|
"Export Textures...": "テクスチャをエクスポート...",
|
|
"Export Swatches...": "スウォッチをエクスポート...",
|
|
"Export Mesh...": "メッシュをエクスポート...",
|
|
"Bake Material...": "マテリアルをベイク...",
|
|
"Exit": "終了",
|
|
"Undo {step}": "元に戻す {step}",
|
|
"Redo {step}": "やり直す {step}",
|
|
"Preferences...": "環境設定...",
|
|
"Distract Free": "集中モード",
|
|
"Toggle Fullscreen": "全画面表示を切り替え",
|
|
"Environment": "環境",
|
|
"Environment Angle": "環境の角度",
|
|
"{shortcut} and move mouse": "{shortcut}とマウス移動",
|
|
"Light": "ライト",
|
|
"Light Angle": "ライトの角度",
|
|
"Light Size": "ライトサイズ",
|
|
"Split View": "ビューを分割",
|
|
"Cull Backfaces": "裏面の非表示",
|
|
"Filter Textures": "テクスチャをフィルター",
|
|
"Texels": "テクセル",
|
|
"Compass": "コンパス",
|
|
"Envmap": "環境マップ",
|
|
"Blur Envmap": "ぼかし環境マップ",
|
|
"Lit": "ライト",
|
|
"Path Traced": "パストレース",
|
|
"Reset": "リセット",
|
|
"Front": "前",
|
|
"Back": "後",
|
|
"Right": "右",
|
|
"Left": "左",
|
|
"Top": "上",
|
|
"Bottom": "下",
|
|
"Orbit Left": "左に回転",
|
|
"Orbit Right": "右に回転",
|
|
"Orbit Up": "上に回転",
|
|
"Orbit Down": "下に回転",
|
|
"Orbit Opposite": "反対に回転",
|
|
"Zoom In": "ズームイン",
|
|
"Zoom Out": "ズームアウト",
|
|
"FoV": "視野角",
|
|
"Orbit": "周回",
|
|
"Rotate": "回転",
|
|
"Fly": "フライ",
|
|
"Orbit and Rotate mode:\n{rotate_shortcut} or move right mouse button to rotate.\n{zoom_shortcut} or scroll to zoom.\n{pan_shortcut} or move middle mouse to pan.": "周回と回転モード:\n{rotate_shortcut}またはマウスの右ボタンを移動すると回転します。\n{zoom_shortcut}またはスクロールするとズームします。\n{pan_shortcut}またはマウスの中央ボタンを移動するとパンします。",
|
|
"Fly mode:\nHold the right mouse button and one of the following commands:\nmove mouse to rotate.\nw, up or scroll up to move forward.\ns, down or scroll down to move backward.\na or left to move left.\nd or right to move right.\ne to move up.\nq to move down.\nHold shift to move faster or alt to move slower.": "フライモード:\nマウスの右ボタンと以下のいずれかのコマンドを押したままにします。\nw, 上または上スクロールすると前へ移動します。\ns, 下または下スクロールすると後ろへ移動します。\naまたは左で左へ移動します。\ndまたは右で右へ移動します。\neで上へ移動します。\nqで下へ移動します。\nshiftを押したままで早く移動してaltで遅く移動します。",
|
|
"Perspective": "透視投影",
|
|
"Orthographic": "平行投影",
|
|
"Camera Type": "カメラタイプ",
|
|
"Manual": "マニュアル",
|
|
"What's New": "新機能",
|
|
"Issue Tracker": "課題追跡",
|
|
"Report Bug": "問題を報告",
|
|
"Request Feature": "機能リクエスト",
|
|
"Check for Updates...": "更新の確認...",
|
|
"Update": "更新",
|
|
"Update is available!\nPlease visit armorpaint.org to download.": "更新があります!\narmorpaint.org からダウンロードしてください。",
|
|
"You are up to date!": "すでに最新版を使用しています!",
|
|
"Unable to check for updates.\nPlease visit armorpaint.org.": "更新を確認できません。\narmorpaint.org をご覧ください。",
|
|
"About...": "製品について...",
|
|
"About": "製品について",
|
|
"Contributors": "貢献者",
|
|
"Saving project": "プロジェクトを保存",
|
|
"Edit": "編集",
|
|
"Mode": "モード",
|
|
"Type": "型",
|
|
"Cut": "切り取り",
|
|
"Paste": "貼り付け",
|
|
"Close": "閉じる",
|
|
"Search for nodes": "ノードの検索",
|
|
"Text": "テキスト",
|
|
"Viewport Mode": "ビューポートモード",
|
|
"Eraser": "消しゴム",
|
|
"Fill": "塗りつぶし",
|
|
"Decal": "デカール",
|
|
"Clone": "複製",
|
|
"Particle": "パーティクル",
|
|
"ColorID": "カラーID",
|
|
"Gizmo": "ギズモ",
|
|
"Hold {action_paint} to paint\nHold {key} and press {action_paint} to paint a straight line (ruler mode)": "{action_paint}を押しながらペイントします\n{key}を押しながら{action_paint}を押して直線をペイントします(定規モード)",
|
|
"Hold {action_paint} to erase\nHold {key} and press {action_paint} to erase a straight line (ruler mode)": "{action_paint}を押しながら削除します\n{key}を押しながら{action_paint}を押して直線を削除します(定規モード)",
|
|
"Hold {key} to paint on a decal mask": "{key}を押しながらデカールマスクにペイントします",
|
|
"Hold {key} to use the text as a mask": "{key}を押しながらテキストをマスクとして使います",
|
|
"Hold {key} to set source": "{key}を押しながらソースを設定します",
|
|
"Tiled": "タイル状"
|
|
} |