258 lines
11 KiB
TypeScript
258 lines
11 KiB
TypeScript
|
|
class Gizmo {
|
|
|
|
static v = new Vec4();
|
|
static v0 = new Vec4();
|
|
static q = new Quat();
|
|
static q0 = new Quat();
|
|
|
|
static update = () => {
|
|
let isObject = Context.raw.tool == WorkspaceTool.ToolGizmo;
|
|
let isDecal = Base.isDecalLayer();
|
|
|
|
let gizmo = Context.raw.gizmo;
|
|
let hide = Operator.shortcut(Config.keymap.stencil_hide, ShortcutType.ShortcutDown);
|
|
gizmo.visible = (isObject || isDecal) && !hide;
|
|
if (!gizmo.visible) return;
|
|
|
|
let mouse = Input.getMouse();
|
|
let kb = Input.getKeyboard();
|
|
|
|
let paintObject: BaseObject = Context.raw.paintObject;
|
|
///if is_forge
|
|
if (Context.raw.selectedObject != null) {
|
|
paintObject = Context.raw.selectedObject;
|
|
}
|
|
///end
|
|
|
|
if (isObject) {
|
|
gizmo.transform.loc.setFrom(paintObject.transform.loc);
|
|
}
|
|
else if (isDecal) {
|
|
gizmo.transform.loc.set(Context.raw.layer.decalMat._30, Context.raw.layer.decalMat._31, Context.raw.layer.decalMat._32);
|
|
}
|
|
let cam = Scene.active.camera;
|
|
let fov = cam.data.raw.fov;
|
|
let dist = Vec4.distance(cam.transform.loc, gizmo.transform.loc) / 8 * fov;
|
|
gizmo.transform.scale.set(dist, dist, dist);
|
|
Context.raw.gizmoTranslateX.transform.scale.set(dist, dist, dist);
|
|
Context.raw.gizmoTranslateY.transform.scale.set(dist, dist, dist);
|
|
Context.raw.gizmoTranslateZ.transform.scale.set(dist, dist, dist);
|
|
Context.raw.gizmoScaleX.transform.scale.set(dist, dist, dist);
|
|
Context.raw.gizmoScaleY.transform.scale.set(dist, dist, dist);
|
|
Context.raw.gizmoScaleZ.transform.scale.set(dist, dist, dist);
|
|
Context.raw.gizmoRotateX.transform.scale.set(dist, dist, dist);
|
|
Context.raw.gizmoRotateY.transform.scale.set(dist, dist, dist);
|
|
Context.raw.gizmoRotateZ.transform.scale.set(dist, dist, dist);
|
|
gizmo.transform.buildMatrix();
|
|
|
|
// Scene control
|
|
if (isObject) {
|
|
if (Context.raw.translateX || Context.raw.translateY || Context.raw.translateZ || Context.raw.scaleX || Context.raw.scaleY || Context.raw.scaleZ || Context.raw.rotateX || Context.raw.rotateY || Context.raw.rotateZ) {
|
|
if (Context.raw.translateX) {
|
|
paintObject.transform.loc.x = Context.raw.gizmoDrag;
|
|
}
|
|
else if (Context.raw.translateY) {
|
|
paintObject.transform.loc.y = Context.raw.gizmoDrag;
|
|
}
|
|
else if (Context.raw.translateZ) {
|
|
paintObject.transform.loc.z = Context.raw.gizmoDrag;
|
|
}
|
|
else if (Context.raw.scaleX) {
|
|
paintObject.transform.scale.x += Context.raw.gizmoDrag - Context.raw.gizmoDragLast;
|
|
}
|
|
else if (Context.raw.scaleY) {
|
|
paintObject.transform.scale.y += Context.raw.gizmoDrag - Context.raw.gizmoDragLast;
|
|
}
|
|
else if (Context.raw.scaleZ) {
|
|
paintObject.transform.scale.z += Context.raw.gizmoDrag - Context.raw.gizmoDragLast;
|
|
}
|
|
else if (Context.raw.rotateX) {
|
|
Gizmo.q0.fromAxisAngle(Vec4.xAxis(), Context.raw.gizmoDrag - Context.raw.gizmoDragLast);
|
|
paintObject.transform.rot.mult(Gizmo.q0);
|
|
}
|
|
else if (Context.raw.rotateY) {
|
|
Gizmo.q0.fromAxisAngle(Vec4.yAxis(), Context.raw.gizmoDrag - Context.raw.gizmoDragLast);
|
|
paintObject.transform.rot.mult(Gizmo.q0);
|
|
}
|
|
else if (Context.raw.rotateZ) {
|
|
Gizmo.q0.fromAxisAngle(Vec4.zAxis(), Context.raw.gizmoDrag - Context.raw.gizmoDragLast);
|
|
paintObject.transform.rot.mult(Gizmo.q0);
|
|
}
|
|
Context.raw.gizmoDragLast = Context.raw.gizmoDrag;
|
|
|
|
paintObject.transform.buildMatrix();
|
|
///if arm_physics
|
|
let pb = paintObject.getTrait(PhysicsBody);
|
|
if (pb != null) pb.syncTransform();
|
|
///end
|
|
}
|
|
}
|
|
// Decal layer control
|
|
else if (isDecal) {
|
|
if (Context.raw.translateX || Context.raw.translateY || Context.raw.translateZ || Context.raw.scaleX || Context.raw.scaleY || Context.raw.scaleZ || Context.raw.rotateX || Context.raw.rotateY || Context.raw.rotateZ) {
|
|
if (Context.raw.translateX) {
|
|
Context.raw.layer.decalMat._30 = Context.raw.gizmoDrag;
|
|
}
|
|
else if (Context.raw.translateY) {
|
|
Context.raw.layer.decalMat._31 = Context.raw.gizmoDrag;
|
|
}
|
|
else if (Context.raw.translateZ) {
|
|
Context.raw.layer.decalMat._32 = Context.raw.gizmoDrag;
|
|
}
|
|
else if (Context.raw.scaleX) {
|
|
Context.raw.layer.decalMat.decompose(Gizmo.v, Gizmo.q, Gizmo.v0);
|
|
Gizmo.v0.x += Context.raw.gizmoDrag - Context.raw.gizmoDragLast;
|
|
Context.raw.layer.decalMat.compose(Gizmo.v, Gizmo.q, Gizmo.v0);
|
|
}
|
|
else if (Context.raw.scaleY) {
|
|
Context.raw.layer.decalMat.decompose(Gizmo.v, Gizmo.q, Gizmo.v0);
|
|
Gizmo.v0.y += Context.raw.gizmoDrag - Context.raw.gizmoDragLast;
|
|
Context.raw.layer.decalMat.compose(Gizmo.v, Gizmo.q, Gizmo.v0);
|
|
}
|
|
else if (Context.raw.scaleZ) {
|
|
Context.raw.layer.decalMat.decompose(Gizmo.v, Gizmo.q, Gizmo.v0);
|
|
Gizmo.v0.z += Context.raw.gizmoDrag - Context.raw.gizmoDragLast;
|
|
Context.raw.layer.decalMat.compose(Gizmo.v, Gizmo.q, Gizmo.v0);
|
|
}
|
|
else if (Context.raw.rotateX) {
|
|
Context.raw.layer.decalMat.decompose(Gizmo.v, Gizmo.q, Gizmo.v0);
|
|
Gizmo.q0.fromAxisAngle(Vec4.xAxis(), -Context.raw.gizmoDrag + Context.raw.gizmoDragLast);
|
|
Gizmo.q.multquats(Gizmo.q0, Gizmo.q);
|
|
Context.raw.layer.decalMat.compose(Gizmo.v, Gizmo.q, Gizmo.v0);
|
|
}
|
|
else if (Context.raw.rotateY) {
|
|
Context.raw.layer.decalMat.decompose(Gizmo.v, Gizmo.q, Gizmo.v0);
|
|
Gizmo.q0.fromAxisAngle(Vec4.yAxis(), -Context.raw.gizmoDrag + Context.raw.gizmoDragLast);
|
|
Gizmo.q.multquats(Gizmo.q0, Gizmo.q);
|
|
Context.raw.layer.decalMat.compose(Gizmo.v, Gizmo.q, Gizmo.v0);
|
|
}
|
|
else if (Context.raw.rotateZ) {
|
|
Context.raw.layer.decalMat.decompose(Gizmo.v, Gizmo.q, Gizmo.v0);
|
|
Gizmo.q0.fromAxisAngle(Vec4.zAxis(), Context.raw.gizmoDrag - Context.raw.gizmoDragLast);
|
|
Gizmo.q.multquats(Gizmo.q0, Gizmo.q);
|
|
Context.raw.layer.decalMat.compose(Gizmo.v, Gizmo.q, Gizmo.v0);
|
|
}
|
|
Context.raw.gizmoDragLast = Context.raw.gizmoDrag;
|
|
|
|
if (Context.raw.material != Context.raw.layer.fill_layer) {
|
|
Context.setMaterial(Context.raw.layer.fill_layer);
|
|
}
|
|
Base.updateFillLayer(Context.raw.gizmoStarted);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
Context.raw.gizmoStarted = false;
|
|
if (mouse.started("left") && paintObject.name != "Scene") {
|
|
// Translate, scale
|
|
let trs = [Context.raw.gizmoTranslateX.transform, Context.raw.gizmoTranslateY.transform, Context.raw.gizmoTranslateZ.transform,
|
|
Context.raw.gizmoScaleX.transform, Context.raw.gizmoScaleY.transform, Context.raw.gizmoScaleZ.transform];
|
|
let hit = RayCaster.closestBoxIntersect(trs, mouse.viewX, mouse.viewY, Scene.active.camera);
|
|
if (hit != null) {
|
|
if (hit.object == Context.raw.gizmoTranslateX) Context.raw.translateX = true;
|
|
else if (hit.object == Context.raw.gizmoTranslateY) Context.raw.translateY = true;
|
|
else if (hit.object == Context.raw.gizmoTranslateZ) Context.raw.translateZ = true;
|
|
else if (hit.object == Context.raw.gizmoScaleX) Context.raw.scaleX = true;
|
|
else if (hit.object == Context.raw.gizmoScaleY) Context.raw.scaleY = true;
|
|
else if (hit.object == Context.raw.gizmoScaleZ) Context.raw.scaleZ = true;
|
|
if (Context.raw.translateX || Context.raw.translateY || Context.raw.translateZ || Context.raw.scaleX || Context.raw.scaleY || Context.raw.scaleZ) {
|
|
Context.raw.gizmoOffset = 0.0;
|
|
Context.raw.gizmoStarted = true;
|
|
}
|
|
}
|
|
else {
|
|
// Rotate
|
|
let trs = [Context.raw.gizmoRotateX.transform, Context.raw.gizmoRotateY.transform, Context.raw.gizmoRotateZ.transform];
|
|
let hit = RayCaster.closestBoxIntersect(trs, mouse.viewX, mouse.viewY, Scene.active.camera);
|
|
if (hit != null) {
|
|
if (hit.object == Context.raw.gizmoRotateX) Context.raw.rotateX = true;
|
|
else if (hit.object == Context.raw.gizmoRotateY) Context.raw.rotateY = true;
|
|
else if (hit.object == Context.raw.gizmoRotateZ) Context.raw.rotateZ = true;
|
|
if (Context.raw.rotateX || Context.raw.rotateY || Context.raw.rotateZ) {
|
|
Context.raw.gizmoOffset = 0.0;
|
|
Context.raw.gizmoStarted = true;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
else if (mouse.released("left")) {
|
|
Context.raw.translateX = Context.raw.translateY = Context.raw.translateZ = false;
|
|
Context.raw.scaleX = Context.raw.scaleY = Context.raw.scaleZ = false;
|
|
Context.raw.rotateX = Context.raw.rotateY = Context.raw.rotateZ = false;
|
|
}
|
|
|
|
if (Context.raw.translateX || Context.raw.translateY || Context.raw.translateZ || Context.raw.scaleX || Context.raw.scaleY || Context.raw.scaleZ || Context.raw.rotateX || Context.raw.rotateY || Context.raw.rotateZ) {
|
|
Context.raw.rdirty = 2;
|
|
|
|
if (isObject) {
|
|
let t = paintObject.transform;
|
|
Gizmo.v.set(t.worldx(), t.worldy(), t.worldz());
|
|
}
|
|
else if (isDecal) {
|
|
Gizmo.v.set(Context.raw.layer.decalMat._30, Context.raw.layer.decalMat._31, Context.raw.layer.decalMat._32);
|
|
}
|
|
|
|
if (Context.raw.translateX || Context.raw.scaleX) {
|
|
let hit = RayCaster.planeIntersect(Vec4.yAxis(), Gizmo.v, mouse.viewX, mouse.viewY, Scene.active.camera);
|
|
if (hit != null) {
|
|
if (Context.raw.gizmoStarted) Context.raw.gizmoOffset = hit.x - Gizmo.v.x;
|
|
Context.raw.gizmoDrag = hit.x - Context.raw.gizmoOffset;
|
|
}
|
|
}
|
|
else if (Context.raw.translateY || Context.raw.scaleY) {
|
|
let hit = RayCaster.planeIntersect(Vec4.xAxis(), Gizmo.v, mouse.viewX, mouse.viewY, Scene.active.camera);
|
|
if (hit != null) {
|
|
if (Context.raw.gizmoStarted) Context.raw.gizmoOffset = hit.y - Gizmo.v.y;
|
|
Context.raw.gizmoDrag = hit.y - Context.raw.gizmoOffset;
|
|
}
|
|
}
|
|
else if (Context.raw.translateZ || Context.raw.scaleZ) {
|
|
let hit = RayCaster.planeIntersect(Vec4.xAxis(), Gizmo.v, mouse.viewX, mouse.viewY, Scene.active.camera);
|
|
if (hit != null) {
|
|
if (Context.raw.gizmoStarted) Context.raw.gizmoOffset = hit.z - Gizmo.v.z;
|
|
Context.raw.gizmoDrag = hit.z - Context.raw.gizmoOffset;
|
|
}
|
|
}
|
|
else if (Context.raw.rotateX) {
|
|
let hit = RayCaster.planeIntersect(Vec4.xAxis(), Gizmo.v, mouse.viewX, mouse.viewY, Scene.active.camera);
|
|
if (hit != null) {
|
|
if (Context.raw.gizmoStarted) {
|
|
Context.raw.layer.decalMat.decompose(Gizmo.v, Gizmo.q, Gizmo.v0);
|
|
Context.raw.gizmoOffset = Math.atan2(hit.y - Gizmo.v.y, hit.z - Gizmo.v.z);
|
|
}
|
|
Context.raw.gizmoDrag = Math.atan2(hit.y - Gizmo.v.y, hit.z - Gizmo.v.z) - Context.raw.gizmoOffset;
|
|
}
|
|
}
|
|
else if (Context.raw.rotateY) {
|
|
let hit = RayCaster.planeIntersect(Vec4.yAxis(), Gizmo.v, mouse.viewX, mouse.viewY, Scene.active.camera);
|
|
if (hit != null) {
|
|
if (Context.raw.gizmoStarted) {
|
|
Context.raw.layer.decalMat.decompose(Gizmo.v, Gizmo.q, Gizmo.v0);
|
|
Context.raw.gizmoOffset = Math.atan2(hit.z - Gizmo.v.z, hit.x - Gizmo.v.x);
|
|
}
|
|
Context.raw.gizmoDrag = Math.atan2(hit.z - Gizmo.v.z, hit.x - Gizmo.v.x) - Context.raw.gizmoOffset;
|
|
}
|
|
}
|
|
else if (Context.raw.rotateZ) {
|
|
let hit = RayCaster.planeIntersect(Vec4.zAxis(), Gizmo.v, mouse.viewX, mouse.viewY, Scene.active.camera);
|
|
if (hit != null) {
|
|
if (Context.raw.gizmoStarted) {
|
|
Context.raw.layer.decalMat.decompose(Gizmo.v, Gizmo.q, Gizmo.v0);
|
|
Context.raw.gizmoOffset = Math.atan2(hit.y - Gizmo.v.y, hit.x - Gizmo.v.x);
|
|
}
|
|
Context.raw.gizmoDrag = Math.atan2(hit.y - Gizmo.v.y, hit.x - Gizmo.v.x) - Context.raw.gizmoOffset;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
if (Context.raw.gizmoStarted) Context.raw.gizmoDragLast = Context.raw.gizmoDrag;
|
|
|
|
///if is_forge
|
|
UtilMesh.removeMergedMesh();
|
|
RenderPathRaytrace.ready = false;
|
|
///end
|
|
}
|
|
|
|
Input.occupied = (Context.raw.translateX || Context.raw.translateY || Context.raw.translateZ || Context.raw.scaleX || Context.raw.scaleY || Context.raw.scaleZ || Context.raw.rotateX || Context.raw.rotateY || Context.raw.rotateZ) && mouse.viewX < Base.w();
|
|
}
|
|
}
|