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armorpaint/paint/assets/locale/pt.json
T
2025-12-14 22:34:52 +01:00

664 lines
24 KiB
JSON

{
"(packed)": "Empacotado",
"+": "+",
"-X": "-X",
"-Y": "-Y",
"-Z": "-Z",
"2D": "2D",
"2D View": "Visualização 2D",
"3D": "3D",
"3D View": "Visualização 3D",
"?": "?",
"A": "A",
"AO": "AO",
"About": "Sobre",
"About...": "Sobre...",
"Absolute": "Absoluto",
"Add": "Adicionar",
"Add Swatch": "Adicionar Amostra",
"Add bookmark": "Adicionar marcador",
"Add new swatch": "Adicionar nova amostra",
"Add picked color to swatches": "Adicionar cor selecionada às amostras",
"All": "Tudo",
"All processing is done locally on device": "Todo o processamento é feito localmente no dispositivo",
"Alpha": "Alfa",
"Alpha Discard": "Descartar Alfa",
"Angle": "Ângulo",
"Angle Reject": "Rejeição de Ângulo",
"Anisotropy": "Anisotropia",
"Append": "Anexar",
"Append File": "Anexar Arquivo",
"Append Shape": "Anexar Forma",
"Apply": "Aplicar",
"Apply Displacement": "Aplicar Deslocamento",
"Apply Filter": "Aplicar Filtros",
"Apply Mask": "Aplicar Máscara",
"Arccosine": "Arcocosseno",
"Arcsine": "Arcoseno",
"Arctan2": "Arctan2",
"Arctangent": "Arco tangente",
"Aspect Ratio": "Aspecto de Forma",
"Atlas": "Atlas",
"Atlases": "Atlas",
"Attribute": "Atributo",
"Auto": "Automático",
"Average": "Média",
"Axis": "Eixo",
"B": "B",
"Back": "Costas",
"Backend for neural node processing": "Backend para processamento de nós neurais",
"Backfacing": "Costas de Face",
"Bake": "Cozinhar",
"Bake Material...": "Cozinhar Material",
"Bake to Textures": "Cozinhar para Texturas",
"Baking material": "Cozinhando material",
"Base Color": "Cor Base",
"Bent Normal": "Normal Dobrada",
"Bits": "Bits",
"Black Mask": "Máscara Preta",
"Blend": "Mistura",
"Blender Executable": "Executável do Blender",
"Blender executable path not set": "Caminho do executável do Blender não definido",
"Blending": "Mistura",
"Bloom": "Brilho Emissivo",
"Blur": "Borrão",
"Blur Envmap": "Borrar Mapa de Ambiente",
"Bottom": "Inferior",
"Box": "Caixa",
"Brick Texture": "Textura de Tijolos",
"Brightness": "Brilho",
"Brightness/Contrast": "Brilho/Contraste",
"Browser": "Navegador",
"Brush": "Pincel",
"Brush Angle": "Ângulo do Pincel",
"Brush Hardness": "Dureza do Pincel",
"Brush Opacity": "Opacidade do Pincel",
"Brush Output": "Saída de Pincel",
"Brush Radius": "Raio do Pincel",
"Brush...": "Pincel...",
"Brushes": "Pincéis",
"Bump": "Relevo",
"Burn": "Queimar",
"Calculate Normals": "Calcular Normais",
"Camera": "Câmera",
"Camera Center": "Centro da Câmera",
"Camera Data": "Dados da Câmera",
"Camera Pan Speed": "Velocidade de Pan da Câmera",
"Camera Rotation Speed": "Velocidade de Rotação da Câmera",
"Camera Texture": "Textura da Câmera",
"Camera Zoom Speed": "Velocidade de Zoom da Câmera",
"Cancel": "Cancelar",
"Capture Output": "Capturar Saída",
"Capture Screenshot": "Capturar Tela",
"Ceil": "Teto",
"Cells": "Células",
"Channels": "Canais",
"Check for Updates...": "Checar Atualizações...",
"Checker Texture": "Textura Quadriculada",
"Clamp": "Limitar",
"Clear": "Limpar",
"Clear Layer": "Limpar Camada",
"Clip End": "Fim do Recorte",
"Clip Start": "Início do Recorte",
"Clone": "Clonar",
"Close": "Fechar",
"Cloud": "Nuvem",
"Cloud Server": "Servidor na Nuvem",
"Color": "Cor",
"Color 1": "Cor 1",
"Color 2": "Cor 2",
"Color ID": "ID de Cor",
"Color ID Map": "Mapa de ID de Cor",
"Color Mask": "Máscara de Cor",
"Color Ramp": "Rampa de Cores",
"Color Space": "Espaço de Cor",
"ColorID": "ID de Cor",
"Combine XYZ": "Combinar XYZ",
"Compass": "Bússola",
"Confirm": "Confirmar",
"Console": "Console",
"Constant": "Constante",
"Contrast": "Contraste",
"Contributors": "Contribuidores",
"Convex Hull": "Casco Convexo",
"Copy": "Copiar",
"Copy Hex Code": "Copiar Código Hex",
"Cosine": "Cosseno",
"Create Color Layer": "Criar Camada de Cor",
"Create Material": "Criar Material",
"Cross Product": "Produto Vetorial",
"Cull Backfaces": "Descartar Faces de Trás",
"Curvature": "Curvatura",
"Curvature Bake": "Cozinhar Curvatura",
"Curved": "Curvado",
"Cut": "Cortar",
"Darken": "Escurecer",
"Decal": "Decalque",
"Decal Layer": "Camada de Decalque",
"Default Camera Controls": "Controles Padrão da Câmera",
"Default Layer Resolution": "Resolução Padrão da Camada",
"Default Mode": "Modo Padrão",
"Delete": "Apagar",
"Delete Layer": "Apagar Camada",
"Delete Material": "Apagar Material",
"Delete Node Group": "Apagar Grupo de Nós",
"Delta": "Delta",
"Depth": "Profundidade",
"Depth Reject": "Rejeição de Profundidade",
"Derivative": "Derivada",
"Desktop": "Desktop",
"Destination": "Destino",
"Diagonal": "Diagonal",
"Difference": "Diferença",
"Dilate Radius": "Dilatar Raio",
"Dilate painted textures to prevent seams": "Dilatar texturas pintadas para evitar costuras",
"Dimensions": "Dimensões",
"DirectX Normal Map": "Mapa de Normais DirectX",
"Direction to Zoom": "Direção do Zoom",
"Directional": "Direcional",
"Disk": "Disco",
"Displacement Strength": "Força de Deslocamento",
"Distance": "Distância",
"Distortion": "Distorção",
"Distract Free": "Livre de Distrações",
"Divide": "Dividir",
"Dodge": "Esbranquiçar",
"Dot": "Ponto",
"Dot Product": "Produto Escalar",
"Down": "Baixo",
"Download": "Baixar",
"Downloaded file from": "Arquivo baixado de",
"Downloading": "Baixando",
"Drag and drop files here": "Arraste e solte os arquivos aqui",
"Drag and drop picked color to swatches, materials, layers or to the node editor": "Arraste e solte a cor selecionada nas amostras, materiais, camadas ou no editor de nós",
"Draw live brush preview in viewport": "Desenhar pré-visualização do pincel ao vivo na viewport",
"Duplicate": "Duplicar",
"Duplicate Layer": "Duplicar Camada",
"Duplicate Material": "Duplicar Material",
"Edit": "Editar",
"Edit Image": "Editar Imagem",
"Edit Nodes": "Editar Nós",
"Edit in Script Tab": "Editar na Aba de Script",
"Edit in Text Editor": "Editar em Editor de Texto",
"Emission": "Emissão",
"Environment": "Ambiente",
"Environment Angle": "Ângulo do Ambiente",
"Envmap": "Mapa de Ambiente",
"Envmap...": "Mapa de Ambiente...",
"Eraser": "Borracha",
"Error: .arm file expected": "Erro: Esperado arquivo .arm",
"Error: .hdr file expected": "Erro: Esperado arquivo .hdr",
"Error: Check internet connection to access the cloud": "Erro: Verifique a conexão com a internet para acessar a nuvem",
"Error: Could not locate texture": "Erro: Não foi possível localizar a textura",
"Error: Failed to read font data": "Erro: Falha ao ler dados da fonte",
"Error: Failed to read mesh data": "Erro: Falha ao ler dados da malha",
"Error: Unknown asset format": "Erro: Formato de ativo desconhecido",
"Exit": "Sair",
"Experimental Features": "Recursos Experimentais",
"Exponent": "Expoente",
"Export": "Exportar",
"Export Brush": "Exportar Pincel",
"Export Icon": "Exportar Ícone",
"Export Material": "Exportar Material",
"Export Mesh": "Exportar Malha",
"Export Textures": "Exportar Texturas",
"Export swatches": "Exportar amostras",
"Export texture files": "Exportar arquivos de textura",
"Exporting mesh": "Exportando malha",
"Exporting textures": "Exportando texturas",
"Face": "Face",
"Facing": "De Frente",
"Factor": "Fator",
"Fast": "Rápido",
"File": "Arquivo",
"Fill": "Preencher",
"Fill Layer": "Camada de Preenchimento",
"Fill Mask": "Máscara de Preenchimento",
"Fill Mode": "Modo de Preenchimento",
"Filter": "Filtro",
"Filter Textures": "Filtrar Texturas",
"Flat": "Plano",
"Flip Normals": "Inverter Normais",
"Floor": "Chão",
"Fly": "Voar",
"FoV": "Campo de Visão",
"Folder does not contain textures": "Pasta não contém texturas",
"Font...": "Fonte...",
"Fonts": "Fontes",
"Format": "Formato",
"Fraction": "Fração",
"Frequency": "Frequência",
"Fresnel": "Fresnel",
"From Max": "Do Máximo",
"From Min": "Do Mínimo",
"Front": "Frente",
"Fuzziness": "Borrosidade",
"G": "G",
"Gabor Texture": "Textura Gabor",
"Gamma": "Gama",
"Generated": "Gerada",
"Geometry": "Geometria",
"Geometry to Origin": "Geometria para Origem",
"Get Started": "Começar",
"Gizmo": "Gizmo",
"Gradient Texture": "Textura de Gradiente",
"Greater Than": "Maior Que",
"Grid Snap": "Ajuste à Grade",
"Group": "Grupo",
"Group Input": "Entrada de Grupo",
"Group Output": "Saída de Grupo",
"Hardness": "Dureza",
"Height": "Altura",
"Height Blend": "Mistura de Altura",
"Help": "Ajuda",
"High Poly": "Alto Polígonos",
"History": "Histórico",
"Hold {action_paint} to erase\nHold {brush_ruler} and press {action_paint} to erase a straight line (ruler mode)": "Segure {action_paint} para apagar\nSegure {brush_ruler} e pressione {action_paint} para apagar uma linha reta (modo régua)",
"Hold {action_paint} to paint\nHold {brush_ruler} and press {action_paint} to paint a straight line (ruler mode)": "Segure {action_paint} para pintar\nSegure {brush_ruler} e pressione {action_paint} para pintar uma linha reta (modo régua)",
"Hold {decal_mask} to paint on a decal mask": "Segure {decal_mask} para pintar na máscara de decalque",
"Hold {decal_mask} to use the text as a mask": "Segure {decal_mask} para usar o texto como máscara",
"Hold {set_clone_source} to set source": "Segure {set_clone_source} para definir origem",
"Horizontal": "Horizontal",
"Horizontal Inverted": "Horizontal Invertido",
"How To": "Como Fazer",
"Hue": "Matiz",
"Hue/Saturation/Value": "Matiz/Saturação/Valor",
"Hyperbolic Cosine": "Cosseno Hiperbólico",
"Hyperbolic Sine": "Seno Hiperbólico",
"Hyperbolic Tangent": "Tangente Hiperbólica",
"IOR": "Índice de Refração",
"Image Texture": "Textura de Imagem",
"Image to Depth": "Imagem para Profundidade",
"Image to Normal Map": "Imagem para Mapa de Normais",
"Image to PBR": "Imagem para PBR",
"Import": "Importar",
"Import Material": "Importar Material",
"Import Mesh": "Importar Malha",
"Import font file": "Importar arquivo de fonte",
"Import mesh file": "Importar arquivo de malha",
"Import swatches": "Importar amostras",
"Import texture file": "Importar arquivo de textura",
"Import...": "Importar...",
"Importing mesh": "Importando malha",
"Incoming": "Entrada",
"Inference Backend": "Backend de Inferência",
"Info: Asset already imported": "Info: Ativo já importado",
"Inpaint Image": "Repintar Imagem",
"Input": "Entrada",
"Instantly update material preview on node change": "Atualizar instantaneamente a pré-visualização do material ao alterar nó",
"Intensity": "Intensidade",
"Interface": "Interface",
"Interpolate": "Interpolar",
"Invalid export directory": "Diretório de exportação inválido",
"Invalid texture type": "Tipo de textura inválido",
"Inverse Square Root": "Raiz Quadrada Inversa",
"Invert": "Inverter",
"Invert Color": "Inverter Cor",
"Invert Mask": "Inverter Máscara",
"Issue Tracker": "Rastreador de Problemas",
"Keymap": "Mapa de Teclas",
"Keymap imported:": "Mapa de teclas importado:",
"Language": "Idioma",
"Layer": "Camada",
"Layer Blending": "Mistura de Camada",
"Layer Mask": "Máscara de Camada",
"Layer Opacity": "Opacidade da Camada",
"Layer Weight": "Peso da Camada",
"Layers": "Camadas",
"Lazy Radius": "Raio Preguiçoso",
"Lazy Step": "Passo Preguiçoso",
"Left": "Esquerda",
"Length": "Comprimento",
"Less Than": "Menor Que",
"Lighten": "Clarear",
"Lightmap": "Mapa de Luz",
"Linear": "Linear",
"Linear Light": "Luz Linear",
"Lit": "Iluminado",
"Live Brush Preview": "Pré-visualização do Pincel ao Vivo",
"Live Material Preview": "Pré-visualização de Material ao Vivo",
"Location": "Localização",
"Logarithm": "Logaritmo",
"Magic Texture": "Textura Mágica",
"Manager": "Gerenciador",
"Manual": "Manual",
"Map Range": "Mapear Intervalo",
"Mapping": "Mapeamento",
"Mask": "Máscara",
"Mask Color": "Cor da Máscara",
"Material": "Material",
"Material ID": "ID de Material",
"Material Index": "Índice de Material",
"Material Output": "Saída de Material",
"Material...": "Material...",
"Materials": "Materiais",
"Math": "Matemática",
"Max": "Máximo",
"Maximum": "Máximo",
"Merge Down": "Mesclar para Baixo",
"Merge Group": "Mesclar Grupo",
"Merge Layers": "Mesclar Camadas",
"Merge Shared Vertices": "Mesclar Vértices Compartilhados",
"Mesh": "Malha",
"Mesh...": "Malha...",
"Meshes": "Malhas",
"Metallic": "Metálico",
"Min": "Mínimo",
"Min Max": "Mínimo Máximo",
"Minimum": "Mínimo",
"Mix": "Misturar",
"Mix Color": "Misturar Cor",
"Mix Normal Map": "Misturar Mapa de Normais",
"Mobile": "Móvel",
"Mode": "Modo",
"Model": "Modelo",
"Models": "Modelos",
"Models Directory...": "Diretório de Modelos...",
"Modulo": "Módulo",
"Mortar": "Argamassa",
"Multiply": "Multiplicar",
"Name": "Nome",
"Neural": "Neural",
"New": "Novo",
"New Black Mask": "Nova Máscara Preta",
"New Color": "Nova Cor",
"New Fill Mask": "Nova Máscara de Preenchimento",
"New Group": "Novo Grupo",
"New Keymap": "Novo Mapa de Teclas",
"New Layer": "Nova Camada",
"New Material": "Novo Material",
"New Plugin": "Nova Extensão",
"New Preset": "Nova Pré-definição",
"New Project": "Novo Projeto",
"New Project...": "Novo Projeto...",
"New Theme": "Novo Tema",
"New White Mask": "Nova Máscara Branca",
"Node Previews": "Pré-visualizações de Nós",
"Nodes": "Nós",
"Noise Grain": "Grão de Ruído",
"Noise Texture": "Textura de Ruído",
"None": "Nenhum",
"Normal": "Normal",
"Normal Blend": "Mistura de Normal",
"Normal Map": "Mapa de Normais",
"Normal Map 1": "Mapa de Normais 1",
"Normal Map 2": "Mapa de Normais 2",
"Normalize": "Normalizar",
"OK": "OK",
"Object": "Objeto",
"Object ID": "ID de Objeto",
"Object Index": "Índice de Objeto",
"Object Info": "Informação do Objeto",
"Object Normal": "Normal do Objeto",
"Occlusion": "Oclusão",
"Offset": "Deslocamento",
"Old Color": "Cor Antiga",
"Opacity": "Opacidade",
"Open Containing Directory...": "Abrir Diretório Contendo...",
"Open Externally": "Abrir Externamente",
"Open Recent...": "Abrir Recente...",
"Open in Browser": "Abrir no Navegador",
"Open...": "Abrir...",
"Opening project": "Abrindo projeto",
"Opposite": "Oposto",
"Orbit": "Orbitar",
"Order Layers": "Ordenar Camadas",
"Orientation": "Orientação",
"Orthographic": "Ortográfica",
"Outpaint Image": "Expandir Imagem",
"Overlay": "Sobrepor",
"Pack Assets": "Empacotar Ativos",
"Pack into Project": "Empacotar no Projeto",
"Paint Layer": "Camada de Pintura",
"Paint Stroke": "Traço de Pintura",
"Parametric": "Paramétrico",
"Partial Derivative": "Derivada Parcial",
"Particle": "Partícula",
"Paste": "Colar",
"Path": "Caminho",
"Path Traced": "Traçado de Caminho",
"Path Tracer": "Traçador de Caminho",
"Pen": "Caneta",
"Pencil": "Lápis",
"Per Object": "Por Objeto",
"Per Udim Tile": "Por Telha UDIM",
"Perspective": "Perspectiva",
"Phase": "Fase",
"Picked Color": "Cor Selecionada",
"Picker": "Seletor",
"Pictures": "Imagens",
"Pin to Header": "Fixar no Cabeçalho",
"Ping-Pong": "Ping-Pong",
"Pivot": "Pivô",
"Pixel Size": "Tamanho do Pixel",
"Plugin": "Extensão",
"Plugin imported:": "Extensão importada:",
"Plugins": "Extensões",
"Pointiness": "Pontualidade",
"Position": "Posição",
"Power": "Potência",
"Preferences": "Preferências",
"Preferences...": "Preferências...",
"Preset": "Pré-definição",
"Preset imported:": "Pré-definição importada:",
"Presets": "Pré-definições",
"Pressure controls": "Controles de Pressão",
"Previous folder": "Pasta anterior",
"Processing...": "Processando...",
"Project": "Projeto",
"Project saved": "Projeto salvo",
"Projects": "Projetos",
"Quality": "Qualidade",
"Quantize": "Quantizar",
"R": "R",
"RGB to BW": "RGB para P&B",
"RGBA": "RGBA",
"Radial": "Radial",
"Radius": "Raio",
"Random": "Aleatório",
"Random Per Island": "Aleatório por Ilha",
"Range": "Intervalo",
"Rays/pixel": "Raios/pixel",
"Rays/second": "Raios/segundo",
"Recent": "Recente",
"Record": "Gravar",
"Redo {step}": "Refazer {step}",
"Reflect": "Refletir",
"Reflection": "Reflexão",
"Refresh": "Atualizar",
"Reimport": "Reimportar",
"Reimport Mesh": "Reimportar Malha",
"Reimport Textures": "Reimportar Texturas",
"Remove": "Remover",
"Renderer": "Renderizador",
"Reoriented": "Reorientado",
"Replace Color": "Substituir Cor",
"Replace Existing": "Substituir Existente",
"Report Bug": "Reportar Erro",
"Request Feature": "Sugerir Recurso",
"Reset": "Resetar",
"Reset Envmap": "Resetar Mapa de Ambiente",
"Reset Layout": "Resetar Layout",
"Resolution": "Resolução",
"Restore": "Restaurar",
"Restore default swatches": "Restaurar amostras padrão",
"Right": "Direita",
"Rotate": "Rotacionar",
"Rotation": "Rotação",
"Roughness": "Rugosidade",
"Round": "Arredondar",
"Run": "Executar",
"SSAO": "SSAO",
"Samples": "Amostras",
"Saturation": "Saturação",
"Save": "Salvar",
"Save As...": "Salvar Como...",
"Save project first": "Salvar projeto primeiro",
"Saving project": "Salvando projeto",
"Scale": "Escala",
"Scale X": "Escala X",
"Scene": "Cena",
"Scene Atlas Resolution": "Resolução do Atlas da Cena",
"Screen": "Tela",
"Script": "Script",
"Script opened": "Script aberto",
"Scripts": "Scripts",
"Sculpt Layer": "Camada de Escultura",
"Search": "Procurar",
"Search for nodes": "Procurar por Nós",
"Select Material": "Selecionar Material",
"Selected": "Selecionado",
"Sensitivity": "Sensibilidade",
"Separate Vector": "Separar Vetor",
"Separate XYZ": "Separar XYZ",
"Set as Color ID Map": "Definir como Mapa de ID de Cor",
"Set as Envmap": "Definir como Mapa de Ambiente",
"Set as Mask": "Definir como Máscara",
"Setup": "Configuração",
"Shader": "Shader",
"Shape": "Forma",
"Shared": "Compartilhado",
"Show 2D View": "Mostrar Visualização 2D",
"Show Asset Names": "Mostrar Nomes dos Ativos",
"Show Node Editor": "Mostrar Editor de Nós",
"Show node preview on each node by default": "Mostrar pré-visualização em cada nó por padrão",
"Sign": "Sinal",
"Sine": "Seno",
"Size": "Tamanho",
"Smooth": "Suavizar",
"Smudge": "Borrar",
"Snap": "Ajustar",
"Socket": "Soquete",
"Soft Light": "Luz Suave",
"Sphere": "Esfera",
"Spherical": "Esférico",
"Splash Screen": "Tela de Inicialização",
"Split .obj mesh into objects": "Separar malha .obj em objetos",
"Split By": "Separar Por",
"Split View": "Dividir Visualização",
"Square Root": "Raiz Quadrada",
"Stencil": "Estêncil",
"Stop": "Parar",
"Straight": "Reto",
"Strength": "Força",
"Subsurface": "Subsuperfície",
"Subtract": "Subtrair",
"Super Sample": "Super Amostragem",
"Swatches": "Amostras",
"Swatches...": "Amostras...",
"Symmetry": "Simetria",
"Tangent": "Tangente",
"Template": "Modelo",
"Terrain": "Terreno",
"TexCoord": "Coordenada de Textura",
"Texels": "Texels",
"Text": "Texto",
"Text Texture": "Textura de Texto",
"Text to Image": "Texto para Imagem",
"Texture": "Textura",
"Texture Coordinate": "Coordenada de Textura",
"Texture imported:": "Textura importada:",
"Texture...": "Textura...",
"Textures": "Texturas",
"Textures exported": "Texturas exportadas",
"Textures...": "Texturas...",
"Theme": "Tema",
"Theme imported:": "Tema importado:",
"Thickness": "Espessura",
"Tile Image": "Ladrilhar Imagem",
"Tiled": "Ladrilhado",
"Time": "Tempo",
"To Degrees": "Para Graus",
"To Fill Layer": "Para Camada de Preenchimento",
"To Fill Mask": "Para Máscara de Preenchimento",
"To Mask": "Para Máscara",
"To Max": "Para Máximo",
"To Min": "Para Mínimo",
"To Paint Layer": "Para Camada de Pintura",
"To Paint Mask": "Para Máscara de Pintura",
"To Radians": "Para Radianos",
"Toggle Fullscreen": "Alternar Tela Cheia",
"Toggle header": "Alternar cabeçalho",
"Top": "Superior",
"Touch UI": "Interface Touch",
"Triplanar": "Triplanar",
"True Normal": "Normal Verdadeira",
"Truncate": "Truncar",
"Type": "Tipo",
"UDIM Tile": "Telha UDIM",
"UI Scale": "Escala da Interface",
"UV": "UV",
"UV Island": "Ilha UV",
"UV Map": "Mapa UV",
"UV Scale": "Escala UV",
"UV Unwrap": "Desenrolar UV",
"Unable to check for updates.\nPlease visit {url}.": "Não foi possível verificar atualizações.\nPor favor visite {url}.",
"Undo Steps": "Passos de Desfazer",
"Undo {step}": "Desfazer {step}",
"Unwrap": "Desenrolar",
"Unwrap Mesh": "Desenrolar Malha",
"Unwrapping mesh": "Desenrolando malha",
"Up": "Cima",
"Up Axis": "Eixo Superior",
"Update": "Atualizar",
"Update is available!\nPlease visit {url}.": "Atualização disponível!\nPor favor visite {url}.",
"Upscale Image": "Aumentar Resolução da Imagem",
"Usage": "Uso",
"Utilities": "Utilitários",
"Val": "Valor",
"Value": "Valor",
"Vary Image": "Variar Imagem",
"Vector": "Vetor",
"Vector Curves": "Curvas de Vetor",
"Vector Math": "Matemática de Vetores",
"Vertex Color": "Cor de Vértice",
"Vertical": "Vertical",
"Vertical Inverted": "Vertical Invertido",
"Vertical and Horizontal": "Vertical e Horizontal",
"Vertical and Horizontal Inverted": "Vertical e Horizontal Invertido",
"View": "Visualizar",
"View Distance": "Distância de Visualização",
"View Vector": "Vetor de Visualização",
"View Z Depth": "Profundidade Z da Visualização",
"Viewport": "Viewport",
"Viewport Mode": "Modo da Viewport",
"Vignette": "Vinheta",
"Visible": "Visível",
"Voronoi Texture": "Textura Voronoi",
"Warp": "Distorcer",
"Wave Texture": "Textura de Ondas",
"What's New": "O que há de Novo",
"White Mask": "Máscara Branca",
"Whiteout": "Branqueamento",
"Window": "Janela",
"Wireframe": "Aramado",
"Wrap Mouse": "Envolver Mouse",
"Wrap mouse around view boundaries during camera control": "Envolver mouse nas bordas da visualização durante controle da câmera",
"X": "X",
"X-Ray": "Raio-X",
"XYZ": "XYZ",
"Y": "Y",
"You are up to date!": "Você está atualizado!",
"Z": "Z",
"Zoom In": "Aumentar Zoom",
"Zoom Out": "Diminuir Zoom",
"blend_type": "Tipo de Mistura",
"color_space": "Espaço de Cor",
"coloring": "Coloração",
"ctrl+f to search": "Ctrl+F para procurar",
"default_value": "Valor Padrão",
"esc to cancel": "Esc para cancelar",
"file": "Arquivo",
"gpu memory": "Memória GPU",
"gradient_type": "Tipo de Gradiente",
"nodes": "nós",
"operation": "Operação",
"plugin enabled": "extensão ativada",
"prompt": "Prompt",
"sRGB": "sRGB",
"source": "Origem",
"triangles": "triângulos",
"untitled": "sem título",
"x": "x",
"{shortcut} and move mouse": "{shortcut} e mover mouse"
}