Files
armorpaint/paint/assets/locale/pl.json
T
2025-12-14 22:34:52 +01:00

664 lines
24 KiB
JSON

{
"(packed)": "(spakowane)",
"+": "+",
"-X": "-X",
"-Y": "-Y",
"-Z": "-Z",
"2D": "2D",
"2D View": "Podgląd 2D",
"3D": "3D",
"3D View": "Podgląd 3D",
"?": "?",
"A": "A",
"AO": "AO",
"About": "O programie",
"About...": "O...",
"Absolute": "Bezwględna",
"Add": "Dodaj",
"Add Swatch": "Dodaj próbkę",
"Add bookmark": "Dodaj zakładkę",
"Add new swatch": "Dodaj nową próbkę",
"Add picked color to swatches": "Dodaj wybrany kolor do próbek",
"All": "Wszystkie",
"All processing is done locally on device": "Wszystkie przetwarzanie odbywa się lokalnie na urządzeniu",
"Alpha": "Alfa",
"Alpha Discard": "Odrzucenie alfy",
"Angle": "Kąt",
"Angle Reject": "Odrzucenie kątu",
"Anisotropy": "Anizotropia",
"Append": "Dołącz",
"Append File": "Dołącz plik",
"Append Shape": "Dołącz kształt",
"Apply": "Zatwierdź",
"Apply Displacement": "Zatwierdź Przemieszczenie",
"Apply Filter": "Zatwierdź filtr",
"Apply Mask": "Zatwierdź maskę",
"Arccosine": "Arcus cosinus",
"Arcsine": "Arcus sinus",
"Arctan2": "Arcus tangens 2",
"Arctangent": "Arcus tangens",
"Aspect Ratio": "Współczynnik proporcji",
"Atlas": "Atlas",
"Atlases": "Atlasy",
"Attribute": "Atrybut",
"Auto": "Automatyczny",
"Average": "Średnia",
"Axis": "Oś",
"B": "B",
"Back": "Tył",
"Backend for neural node processing": "Backend do przetwarzania węzłów neuronowych",
"Backfacing": "Backface'y",
"Bake": "Wypalanie",
"Bake Material...": "Wypalanie materiału...",
"Bake to Textures": "Wypal do tekstur",
"Baking material": "Wypalanie materiału",
"Base Color": "Kolor bazowy",
"Bent Normal": "Wygięta normalna",
"Bits": "Bity",
"Black Mask": "Czarna maska",
"Blend": "Mieszanie",
"Blender Executable": "Plik wykonywalny Blendera",
"Blender executable path not set": "Ścieżka do pliku wykonywalnego Blendera nie ustawiona",
"Blending": "Mieszanie",
"Bloom": "Bloom",
"Blur": "Rozmycie",
"Blur Envmap": "Rozmyj Envmapę",
"Bottom": "Dół",
"Box": "Pudełko",
"Brick Texture": "Tekstura ceglana",
"Brightness": "Jasność",
"Brightness/Contrast": "Jasność/Kontrast",
"Browser": "Przeglądarka",
"Brush": "Pędzel",
"Brush Angle": "Kąt pędzla",
"Brush Hardness": "Twardość pędzla",
"Brush Opacity": "Krycie pędzla",
"Brush Output": "Wyjście pędzla",
"Brush Radius": "Promień pędzla",
"Brush...": "Pędzel...",
"Brushes": "Pędzle",
"Bump": "Bump",
"Burn": "Wypalenie",
"Calculate Normals": "Przelicz normalne",
"Camera": "Kamera",
"Camera Center": "Środek kamery",
"Camera Data": "Dane kamery",
"Camera Pan Speed": "Prędkość panoramowania kamery",
"Camera Rotation Speed": "Prędkość obracania kamery",
"Camera Texture": "Tekstura kamery",
"Camera Zoom Speed": "Prędkość zoomu kamery",
"Cancel": "Anuluj",
"Capture Output": "Przechwyć wyjście",
"Capture Screenshot": "Przechwyć zrzut ekranu",
"Ceil": "Zaokrąglij w górę",
"Cells": "Komórki",
"Channels": "Kanały",
"Check for Updates...": "Sprawdź dostępność aktualizacji...",
"Checker Texture": "Tekstura szachownicy",
"Clamp": "Ogranicz",
"Clear": "Wyczyść",
"Clear Layer": "Wyczyść warstwę",
"Clip End": "Koniec clipu",
"Clip Start": "Początek clipu",
"Clone": "Klonowanie",
"Close": "Bliski",
"Cloud": "Chmura",
"Cloud Server": "Serwer chmury",
"Color": "Kolor",
"Color 1": "Kolor 1",
"Color 2": "Kolor 2",
"Color ID": "ID koloru",
"Color ID Map": "Mapa ID koloru",
"Color Mask": "Maska koloru",
"Color Ramp": "Rampa koloru",
"Color Space": "Przestrzeń kolorów",
"ColorID": "IDKoloru",
"Combine XYZ": "Połącz XYZ",
"Compass": "Kompas",
"Confirm": "Potwierdź",
"Console": "Konsola",
"Constant": "Stała",
"Contrast": "Kontrast",
"Contributors": "Współtwórcy",
"Convex Hull": "Otoczka wypukła",
"Copy": "Kopiuj",
"Copy Hex Code": "Kopiuj kod hex",
"Cosine": "Cosinus",
"Create Color Layer": "Utwórz warstwę koloru",
"Create Material": "Utwórz materiał",
"Cross Product": "Iloczyn wektorowy",
"Cull Backfaces": "Ukrywanie backface'ów",
"Curvature": "Krzywizna",
"Curvature Bake": "Wypalanie krzywizny",
"Curved": "Wygięte",
"Cut": "Wytnij",
"Darken": "Przyciemnienie",
"Decal": "Dekal",
"Decal Layer": "Warstwa dekalu",
"Default Camera Controls": "Domyślne sterowanie kamerą",
"Default Layer Resolution": "Domyślna rozdzielczość warstwy",
"Default Mode": "Domyślny tryb",
"Delete": "Usuń",
"Delete Layer": "Usuń warstwę",
"Delete Material": "Usuń materiał",
"Delete Node Group": "Usuń grupę węzłów",
"Delta": "Delta",
"Depth": "Głębia",
"Depth Reject": "Odrzucenie głębi",
"Derivative": "Pochodna",
"Desktop": "Pulpit",
"Destination": "Cel",
"Diagonal": "Ukośny",
"Difference": "Różnica",
"Dilate Radius": "Promień rozszerzenia",
"Dilate painted textures to prevent seams": "Rozszerz malowane tekstury, aby zapobiec szwom",
"Dimensions": "Wymiary",
"DirectX Normal Map": "Mapa normalnych DirectX",
"Direction to Zoom": "Kierunek zoomu",
"Directional": "Kierunkowy",
"Disk": "Dysk",
"Displacement Strength": "Siła przemieszczenia",
"Distance": "Dystans",
"Distortion": "Zniekształcenie",
"Distract Free": "Tryb bez rozpraszaczy",
"Divide": "Dzielenie",
"Dodge": "Rozjaśnianie",
"Dot": "Kropka",
"Dot Product": "Iloczyn skalarny",
"Down": "Dół",
"Download": "Pobierz",
"Downloaded file from": "Pobrano plik z",
"Downloading": "Pobieranie",
"Drag and drop files here": "Przeciągnij i upuść pliki tutaj",
"Drag and drop picked color to swatches, materials, layers or to the node editor": "Przeciągnij i upuść wybrany kolor do próbek, materiałów, warstw lub edytora węzłów",
"Draw live brush preview in viewport": "Rysuj podgląd pędzla na żywo w rzutni",
"Duplicate": "Duplikuj",
"Duplicate Layer": "Duplikuj warstwę",
"Duplicate Material": "Duplikuj materiał",
"Edit": "Edytuj",
"Edit Image": "Edytuj obraz",
"Edit Nodes": "Edytuj węzły",
"Edit in Script Tab": "Edytuj w zakładce skryptów",
"Edit in Text Editor": "Edytuj w edytorze tekstu",
"Emission": "Emisja",
"Environment": "Środowisko",
"Environment Angle": "Kąt środowiska",
"Envmap": "Envmapa",
"Envmap...": "Envmapa...",
"Eraser": "Gumka",
"Error: .arm file expected": "Błąd: oczekiwano pliku .arm",
"Error: .hdr file expected": "Błąd: oczekiwano pliku .hdr",
"Error: Check internet connection to access the cloud": "Błąd: Sprawdź połączenie internetowe, aby uzyskać dostęp do chmury",
"Error: Could not locate texture": "Błąd: Nie można zlokalizować tekstury",
"Error: Failed to read font data": "Błąd: Nie udało się odczytać danych czcionki",
"Error: Failed to read mesh data": "Błąd: Nie udało się odczytać danych modelu",
"Error: Unknown asset format": "Błąd: Nieznany format zasobu",
"Exit": "Wyjście",
"Experimental Features": "Funkcje eksperymentalne",
"Exponent": "Wykładnik",
"Export": "Eksportuj",
"Export Brush": "Eksportuj pędzel",
"Export Icon": "Eksportuj ikonę",
"Export Material": "Eksportuj materiał",
"Export Mesh": "Eksportuj model",
"Export Textures": "Eksportuj tekstury",
"Export swatches": "Eksportuj próbki",
"Export texture files": "Eksportuj pliki tekstur",
"Exporting mesh": "Eksportowanie modelu",
"Exporting textures": "Eksportowanie tekstur",
"Face": "Ściana",
"Facing": "Skierowany",
"Factor": "Współczynnik",
"Fast": "Szybki",
"File": "Plik",
"Fill": "Wypełnienie",
"Fill Layer": "Warstwa wypełnienia",
"Fill Mask": "Maska wypełnienia",
"Fill Mode": "Tryb wypełniania",
"Filter": "Filtr",
"Filter Textures": "Filtruj tekstury",
"Flat": "Płaski",
"Flip Normals": "Odwróć normalne",
"Floor": "Zaokrąglij w dół",
"Fly": "Latanie",
"FoV": "Pole widzenia",
"Folder does not contain textures": "Folder nie zawiera tekstur",
"Font...": "Czcionka...",
"Fonts": "Czcionki",
"Format": "Format",
"Fraction": "Ułamek",
"Frequency": "Częstotliwość",
"Fresnel": "Fresnel",
"From Max": "Od maksimum",
"From Min": "Od minimum",
"Front": "Przód",
"Fuzziness": "Rozmycie",
"G": "G",
"Gabor Texture": "Tekstura Gabora",
"Gamma": "Gamma",
"Generated": "Wygenerowane",
"Geometry": "Geometria",
"Geometry to Origin": "Geometria do początku układu",
"Get Started": "Rozpocznij",
"Gizmo": "Gizmo",
"Gradient Texture": "Tekstura gradientowa",
"Greater Than": "Więcej niż",
"Grid Snap": "Przyciąganie do siatki",
"Group": "Grupa",
"Group Input": "Wejście grupy",
"Group Output": "Wyjście grupy",
"Hardness": "Twardość",
"Height": "Wysokość",
"Height Blend": "Mieszanie wysokości",
"Help": "Pomoc",
"High Poly": "Wysoki poly",
"History": "Historia",
"Hold {action_paint} to erase\nHold {brush_ruler} and press {action_paint} to erase a straight line (ruler mode)": "Przytrzymaj {action_paint}, aby gumkować\nPrzytrzymaj {brush_ruler} i naciśnij {action_paint}, aby gumkować prostą linię (tryb linijki)",
"Hold {action_paint} to paint\nHold {brush_ruler} and press {action_paint} to paint a straight line (ruler mode)": "Przytrzymaj {action_paint}, aby malować\nPrzytrzymaj {brush_ruler} i naciśnij {action_paint}, aby malować prostą linię (tryb linijki)",
"Hold {decal_mask} to paint on a decal mask": "Przytrzymaj {decal_mask}, aby malować na masce dekalu",
"Hold {decal_mask} to use the text as a mask": "Przytrzymaj {decal_mask}, aby użyć tekstu jako maski",
"Hold {set_clone_source} to set source": "Przytrzymaj {set_clone_source}, aby ustawić źródło",
"Horizontal": "Poziomy",
"Horizontal Inverted": "Poziomy odwrócony",
"How To": "Jak to zrobić",
"Hue": "Odcień",
"Hue/Saturation/Value": "Odcień/Nasycenie/Wartość",
"Hyperbolic Cosine": "Cosinus hiperboliczny",
"Hyperbolic Sine": "Sinus hiperboliczny",
"Hyperbolic Tangent": "Tangens hiperboliczny",
"IOR": "IOR",
"Image Texture": "Tekstura obrazu",
"Image to Depth": "Obraz do głębi",
"Image to Normal Map": "Obraz do mapy normalnych",
"Image to PBR": "Obraz do PBR",
"Import": "Importuj",
"Import Material": "Importuj materiał",
"Import Mesh": "Importuj model",
"Import font file": "Importuj plik czcionki",
"Import mesh file": "Importuj plik modelu",
"Import swatches": "Importuj próbki kolorów",
"Import texture file": "Importuj plik tekstury",
"Import...": "Importuj...",
"Importing mesh": "Importowanie modelu",
"Incoming": "Przychodzące",
"Inference Backend": "Backend wnioskowania",
"Info: Asset already imported": "Informacja: Zasób już zaimportowany",
"Inpaint Image": "Wypełnij obraz",
"Input": "Wejście",
"Instantly update material preview on node change": "Natychmiast aktualizuj podgląd materiału przy zmianie węzła",
"Intensity": "Intensywność",
"Interface": "Interfejs",
"Interpolate": "Interpoluj",
"Invalid export directory": "Nieprawidłowy katalog eksportu",
"Invalid texture type": "Nieprawidłowy typ tekstury",
"Inverse Square Root": "Odwrotny pierwiastek kwadratowy",
"Invert": "Odwróć",
"Invert Color": "Odwróć kolor",
"Invert Mask": "Odwróć maskę",
"Issue Tracker": "Śledzenie problemów",
"Keymap": "Mapa klawiszy",
"Keymap imported:": "Mapa klawiszy zaimportowana:",
"Language": "Język",
"Layer": "Warstwa",
"Layer Blending": "Mieszanie warstw",
"Layer Mask": "Maska warstwy",
"Layer Opacity": "Krycie warstwy",
"Layer Weight": "Waga warstwy",
"Layers": "Warstwy",
"Lazy Radius": "Promień leniwy",
"Lazy Step": "Krok leniwy",
"Left": "Lewy",
"Length": "Długość",
"Less Than": "Mniej niż",
"Lighten": "Rozjaśnienie",
"Lightmap": "Lightmapa",
"Linear": "Liniowy",
"Linear Light": "Liniowe światło",
"Lit": "Oświetlony",
"Live Brush Preview": "Podgląd pędzla na żywo",
"Live Material Preview": "Podgląd materiału na żywo",
"Location": "Pozycja",
"Logarithm": "Logarytm",
"Magic Texture": "Tekstura magiczna",
"Manager": "Menedżer",
"Manual": "Instrukcja",
"Map Range": "Mapa zakresu",
"Mapping": "Mapowanie",
"Mask": "Maska",
"Mask Color": "Kolor maski",
"Material": "Materiał",
"Material ID": "ID materiału",
"Material Index": "Indeks materiału",
"Material Output": "Wyjście materiału",
"Material...": "Materiał...",
"Materials": "Materiały",
"Math": "Matematyka",
"Max": "Maks",
"Maximum": "Maksimum",
"Merge Down": "Połącz w dół",
"Merge Group": "Połącz grupy",
"Merge Layers": "Połącz warstwy",
"Merge Shared Vertices": "Połącz współdzielone wierzchołki",
"Mesh": "Model",
"Mesh...": "Model...",
"Meshes": "Modele",
"Metallic": "Metaliczność",
"Min": "Min",
"Min Max": "Min Maks",
"Minimum": "Minimum",
"Mix": "Mieszaj",
"Mix Color": "Mieszaj kolor",
"Mix Normal Map": "Mieszaj mapę normalnych",
"Mobile": "Mobilny",
"Mode": "Tryb",
"Model": "Model",
"Models": "Modele",
"Models Directory...": "Katalog modeli...",
"Modulo": "Modulo",
"Mortar": "Zaprawa",
"Multiply": "Mnożenie",
"Name": "Nazwa",
"Neural": "Neuronowy",
"New": "Nowy",
"New Black Mask": "Nowa czarna maska",
"New Color": "Nowy kolor",
"New Fill Mask": "Nowa maska wypełnienia",
"New Group": "Nowa grupa",
"New Keymap": "Nowa mapa klawiszy",
"New Layer": "Nowa warstwa",
"New Material": "Nowy materiał",
"New Plugin": "Nowy plugin",
"New Preset": "Nowy preset",
"New Project": "Nowy projekt",
"New Project...": "Nowy projekt...",
"New Theme": "Nowy motyw",
"New White Mask": "Nowa biała maska",
"Node Previews": "Podglądy węzłów",
"Nodes": "Węzły",
"Noise Grain": "Ziarnistość szumu",
"Noise Texture": "Tekstura szumu",
"None": "Brak",
"Normal": "Normalna",
"Normal Blend": "Mieszanie normalnych",
"Normal Map": "Mapa normalnych",
"Normal Map 1": "Mapa normalnych 1",
"Normal Map 2": "Mapa normalnych 2",
"Normalize": "Normalizuj",
"OK": "OK",
"Object": "Obiekt",
"Object ID": "ID obiektu",
"Object Index": "Indeks obiektu",
"Object Info": "Informacje o obiekcie",
"Object Normal": "Normalna obiektu",
"Occlusion": "Okluzja",
"Offset": "Przesunięcie",
"Old Color": "Stary kolor",
"Opacity": "Krycie",
"Open Containing Directory...": "Otwórz katalog zawierający...",
"Open Externally": "Otwórz zewnętrznie",
"Open Recent...": "Otwórz ostatnie...",
"Open in Browser": "Otwórz w przeglądarce",
"Open...": "Otwórz...",
"Opening project": "Otwieranie projektu",
"Opposite": "Przeciwny",
"Orbit": "Orbitowanie",
"Order Layers": "Uporządkuj warstwy",
"Orientation": "Orientacja",
"Orthographic": "Ortograficzny",
"Outpaint Image": "Rozszerz obraz",
"Overlay": "Nakładka",
"Pack Assets": "Spakuj zasoby",
"Pack into Project": "Spakuj do projektu",
"Paint Layer": "Warstwa malowania",
"Paint Stroke": "Pociągnięcie pędzla",
"Parametric": "Parametryczny",
"Partial Derivative": "Częściowa pochodna",
"Particle": "Cząsteczka",
"Paste": "Wklej",
"Path": "Ścieżka",
"Path Traced": "Śledzenie ścieżek",
"Path Tracer": "Śledzenie ścieżek",
"Pen": "Pióro",
"Pencil": "Ołówek",
"Per Object": "Na obiekt",
"Per Udim Tile": "Na kafel UDIM",
"Perspective": "Perspektywiczny",
"Phase": "Faza",
"Picked Color": "Wybrany kolor",
"Picker": "Pipeta",
"Pictures": "Obrazy",
"Pin to Header": "Przypnij do nagłówka",
"Ping-Pong": "Ping-Pong",
"Pivot": "Punkt obrotu",
"Pixel Size": "Rozmiar piksela",
"Plugin": "Plugin",
"Plugin imported:": "Plugin zaimportowany:",
"Plugins": "Pluginy",
"Pointiness": "Ostrość",
"Position": "Pozycja",
"Power": "Potęga",
"Preferences": "Preferencje",
"Preferences...": "Preferencje...",
"Preset": "Preset",
"Preset imported:": "Preset zaimportowany:",
"Presets": "Presety",
"Pressure controls": "Kontrola nacisku",
"Previous folder": "Poprzedni folder",
"Processing...": "Przetwarzanie...",
"Project": "Projekt",
"Project saved": "Projekt zapisany",
"Projects": "Projekty",
"Quality": "Jakość",
"Quantize": "Kwantyzuj",
"R": "R",
"RGB to BW": "RGB do BW",
"RGBA": "RGBA",
"Radial": "Promieniowy",
"Radius": "Promień",
"Random": "Losowy",
"Random Per Island": "Losowy na wyspę",
"Range": "Zakres",
"Rays/pixel": "Promienie/piksel",
"Rays/second": "Promienie/sekunda",
"Recent": "Ostatnie",
"Record": "Nagrywaj",
"Redo {step}": "Powtórz {step}",
"Reflect": "Odbij",
"Reflection": "Odbicie",
"Refresh": "Odśwież",
"Reimport": "Zaimportuj ponownie",
"Reimport Mesh": "Zaimportuj model ponownie",
"Reimport Textures": "Zaimportuj tekstury ponownie",
"Remove": "Usuń",
"Renderer": "Renderer",
"Reoriented": "Przeorientowany",
"Replace Color": "Zastąp kolor",
"Replace Existing": "Zastąp istniejące",
"Report Bug": "Zgłoś błąd",
"Request Feature": "Zaproponuj funkcję",
"Reset": "Resetuj",
"Reset Envmap": "Resetuj Envmapę",
"Reset Layout": "Resetuj układ",
"Resolution": "Rozdzielczość",
"Restore": "Przywróć",
"Restore default swatches": "Przywróć domyślne próbki",
"Right": "Prawy",
"Rotate": "Obracaj",
"Rotation": "Obrót",
"Roughness": "Szorstkość",
"Round": "Zaokrąglij",
"Run": "Uruchom",
"SSAO": "SSAO",
"Samples": "Próbki",
"Saturation": "Nasycenie",
"Save": "Zapisz",
"Save As...": "Zapisz jako...",
"Save project first": "Najpierw zapisz projekt",
"Saving project": "Zapisywanie projektu",
"Scale": "Skala",
"Scale X": "Skala X",
"Scene": "Scena",
"Scene Atlas Resolution": "Rozdzielczość atlasu sceny",
"Screen": "Ekran",
"Script": "Skrypt",
"Script opened": "Skrypt otwarty",
"Scripts": "Skrypty",
"Sculpt Layer": "Warstwa rzeźbienia",
"Search": "Szukaj",
"Search for nodes": "Szukaj węzłów",
"Select Material": "Wybierz materiał",
"Selected": "Wybrane",
"Sensitivity": "Czułość",
"Separate Vector": "Oddziel wektor",
"Separate XYZ": "Rozdziel XYZ",
"Set as Color ID Map": "Ustaw jako mapę ID koloru",
"Set as Envmap": "Ustaw jako Envmapę",
"Set as Mask": "Ustaw jako maskę",
"Setup": "Ustawienia",
"Shader": "Shader",
"Shape": "Kształt",
"Shared": "Współdzielone",
"Show 2D View": "Pokaż podgląd 2D",
"Show Asset Names": "Pokaż nazwy zasobów",
"Show Node Editor": "Pokaż edytor węzłów",
"Show node preview on each node by default": "Domyślnie pokazuj podgląd węzła na każdym węźle",
"Sign": "Znak",
"Sine": "Sinus",
"Size": "Rozmiar",
"Smooth": "Wygładzanie",
"Smudge": "Rozmazanie",
"Snap": "Przyciągaj",
"Socket": "Gniazdo",
"Soft Light": "Miękkie światło",
"Sphere": "Sfera",
"Spherical": "Sferyczny",
"Splash Screen": "Ekran powitalny",
"Split .obj mesh into objects": "Podziel model .obj na obiekty",
"Split By": "Podziel według",
"Split View": "Podziel widok",
"Square Root": "Pierwiastek kwadratowy",
"Stencil": "Szablon",
"Stop": "Stop",
"Straight": "Prosty",
"Strength": "Siła",
"Subsurface": "Podpowierzchniowe",
"Subtract": "Odejmowanie",
"Super Sample": "Superpróbkowanie",
"Swatches": "Próbki kolorów",
"Swatches...": "Próbki...",
"Symmetry": "Symetria",
"Tangent": "Tangens",
"Template": "Szablon",
"Terrain": "Teren",
"TexCoord": "Współrzędne tekstury",
"Texels": "Teksele",
"Text": "Tekst",
"Text Texture": "Tekstura tekstu",
"Text to Image": "Tekst do obrazu",
"Texture": "Tekstura",
"Texture Coordinate": "Współrzędne tekstury",
"Texture imported:": "Tekstura zaimportowana:",
"Texture...": "Tekstura...",
"Textures": "Tekstury",
"Textures exported": "Tekstury wyeksportowane",
"Textures...": "Tekstury...",
"Theme": "Motyw",
"Theme imported:": "Motyw zaimportowany:",
"Thickness": "Grubość",
"Tile Image": "Kafelkuj obraz",
"Tiled": "Kafelkowany",
"Time": "Czas",
"To Degrees": "Do stopni",
"To Fill Layer": "Do warstwy wypełnienia",
"To Fill Mask": "Do maski wypełnienia",
"To Mask": "Do maski",
"To Max": "Do maksimum",
"To Min": "Do minimum",
"To Paint Layer": "Do warstwy malowania",
"To Paint Mask": "Do maski malowania",
"To Radians": "Do radianów",
"Toggle Fullscreen": "Przełącz pełny ekran",
"Toggle header": "Przełącz nagłówek",
"Top": "Góra",
"Touch UI": "Interfejs dotykowy",
"Triplanar": "Triplanarny",
"True Normal": "Prawdziwa normalna",
"Truncate": "Obetnij",
"Type": "Typ",
"UDIM Tile": "Kafel UDIM",
"UI Scale": "Skala UI",
"UV": "UV",
"UV Island": "Wyspa UV",
"UV Map": "Mapa UV",
"UV Scale": "Skala UV",
"UV Unwrap": "Rozwijanie UV",
"Unable to check for updates.\nPlease visit {url}.": "Nie można sprawdzić aktualizacji.\nOdwiedź {url}.",
"Undo Steps": "Kroki cofania",
"Undo {step}": "Cofnij {step}",
"Unwrap": "Rozwiń",
"Unwrap Mesh": "Rozwiń model",
"Unwrapping mesh": "Rozwijanie modelu",
"Up": "Góra",
"Up Axis": "Oś w górę",
"Update": "Aktualizuj",
"Update is available!\nPlease visit {url}.": "Dostępna aktualizacja!\nOdwiedź {url}.",
"Upscale Image": "Powiększ obraz",
"Usage": "Użycie",
"Utilities": "Narzędzia",
"Val": "Wartość",
"Value": "Wartość",
"Vary Image": "Zmień obraz",
"Vector": "Wektor",
"Vector Curves": "Krzywe wektorowe",
"Vector Math": "Matematyka wektorowa",
"Vertex Color": "Kolor wierzchołka",
"Vertical": "Pionowy",
"Vertical Inverted": "Pionowy odwrócony",
"Vertical and Horizontal": "Pionowy i poziomy",
"Vertical and Horizontal Inverted": "Pionowy i poziomy odwrócony",
"View": "Widok",
"View Distance": "Odległość widoku",
"View Vector": "Wektor widoku",
"View Z Depth": "Głębia Z widoku",
"Viewport": "Rzutnia",
"Viewport Mode": "Tryb rzutni",
"Vignette": "Winieta",
"Visible": "Widoczny",
"Voronoi Texture": "Tekstura Voronoi",
"Warp": "Zniekształć",
"Wave Texture": "Tekstura fali",
"What's New": "Co nowego",
"White Mask": "Biała maska",
"Whiteout": "Bielenie",
"Window": "Okno",
"Wireframe": "Siatka",
"Wrap Mouse": "Zawijaj mysz",
"Wrap mouse around view boundaries during camera control": "Zawijaj mysz wokół granic widoku podczas sterowania kamerą",
"X": "X",
"X-Ray": "X-Ray",
"XYZ": "XYZ",
"Y": "Y",
"You are up to date!": "Masz aktualną wersję!",
"Z": "Z",
"Zoom In": "Przybliż",
"Zoom Out": "Oddal",
"blend_type": "Typ mieszania",
"color_space": "Przestrzeń kolorów",
"coloring": "Kolorowanie",
"ctrl+f to search": "ctrl+f aby szukać",
"default_value": "Wartość domyślna",
"esc to cancel": "esc aby anulować",
"file": "plik",
"gpu memory": "pamięć GPU",
"gradient_type": "Typ gradientu",
"nodes": "węzły",
"operation": "Operacja",
"plugin enabled": "Plugin włączony",
"prompt": "Zapytanie",
"sRGB": "sRGB",
"source": "źródło",
"triangles": "trójkąty",
"untitled": "bez tytułu",
"x": "x",
"{shortcut} and move mouse": "{shortcut} i poruszaj myszą"
}