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552 B
C
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552 B
C
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#include "../global.h"
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// let str_wavelength_to_rgb: string = "\
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// fun wavelength_to_rgb(t: float): float3 { \
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// var r: float3 = t * 2.1 - float3(1.8, 1.14, 0.3); \
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// return 1.0 - r * r; \
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// } \
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// ";
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// else if (node.type == "WAVELENGTH") {
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// node_shader_add_function(parser_material_kong, str_wavelength_to_rgb);
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// let wl: string = parser_material_parse_value_input(node.inputs[0]);
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// node_shader_add_function(parser_material_kong, str_wavelength_to_rgb);
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// return "wavelength_to_rgb((" + wl + " - 450.0) / 150.0)";
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// }
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