Files
armorpaint/paint/assets/locale/pl.json
T
2025-10-20 10:28:33 +02:00

502 lines
17 KiB
JSON

{
"-X": "-X",
"-Y": "-Y",
"-Z": "-Z",
"2D View": "Podgląd 2D",
"3D Cursor": "Kursor 3D",
"?": "?",
"A": "A",
"AO": "AO",
"About": "O programie",
"About...": "O...",
"Absolute": "Bezwględna",
"Add": "Dodanie",
"All": "Wszystkie",
"Alpha": "Alfa",
"Angle": "Kąt",
"Angle Reject": "Odrzucenie kątu",
"Aperture": "Przesłonienie",
"Append": "Dołącz",
"Apply": "Zatwierdź",
"Apply Displacement": "Zatwierdź Przemieszczenie",
"Apply Filter": "Zatwierdź filtr",
"Apply Mask": "Zatwierdź maske",
"Arccosine": "Arccossinus",
"Arcsine": "Arcsinus",
"Arctan2": "Arcustangens 2",
"Arctangent": "Arcustangens",
"Aspect Ratio": "Współczynnik proporcji",
"Atlas": "Atlas",
"Atlases": "Atlasy",
"Attribute": "Atrybut",
"Average": "Średnia",
"Axis": "Oś",
"B": "B",
"Back": "Tył",
"Backfacing": "Backface'y",
"Bake": "Wypalanie",
"Bake Material...": "Wypalanie materiału...",
"Bake to Textures": "Wypal do tekstur",
"Base": "Baza",
"Base Color": "Kolor bazowy",
"Bent Normal": "Wygnij Normalne",
"Black Mask": "Czarna maska",
"Blend": "Mieszanie",
"Blending": "Mieszanie",
"Bloom": "Bloom",
"Blur": "Rozmaż",
"Blur Envmap": "Rozmaż Envmape",
"Bottom": "Dół",
"Brick Texture": "Tekstura ceglana",
"Bright": "Jasność",
"Bright/Contrast": "Jasność/Kontrast",
"Browser": "Wyszukiwarka",
"Brush": "Pędzel",
"Brush Angle": "Kąt pędzla",
"Brush Hardness": "Twardość pędzla",
"Brush Opacity": "Krycie pędzla",
"Brush Output": "Wyjście Pędzla",
"Brush Radius": "Rozmiar pędzla",
"Brushes": "Pędzle",
"Bump": "Bump",
"Burn": "Wypalenie",
"Cache UI Draws": "Cache UI Draws",
"Calculate Normals": "Przelicz normalne",
"Camera": "Kamera",
"Camera Data": "Dane kamery",
"Camera Type": "Typ kamery",
"Cancel": "Zakończ",
"Ceil": "Zaokrąglij w góre",
"Cells": "Komórki",
"Check for Updates...": "Sprawdź dostępność aktualizacji",
"Checker Texture": "Tekstura szachownicy",
"Clear": "Wyczyść",
"Clear Layer": "Wyczyść warstwe",
"Clip End": "Koniec Clip'u",
"Clip Start": "Początek Clip'u",
"Clone": "Kopiowanie",
"Close": "Bliski",
"Cloud": "Chmura",
"Color": "Kolor",
"Color 1": "1. Kolor",
"Color 2": "2. Kolor",
"Color ID": "Kolor ID",
"Color ID Map": "Mapa KolorID",
"Color Ramp": "Rampa koloru",
"Color Space": "Przestrzeń kolorów",
"ColorID": "IDKoloru",
"Combine HSV": "Połącz HSV",
"Combine RGB": "Połącz RGB",
"Combine XYZ": "Połącz XYZ",
"Compass": "Kompas",
"Cone Offset": "Przesunięcie stożka",
"Cone-traced AO and shadows": "Stożkowo ścieżkowane AO i cieni",
"Confirm": "Potwierdź",
"Console": "Konsola",
"Constant": "Stała",
"Contrast": "Kontrast",
"Converter": "Konwerter",
"Core": "Rdzeń",
"Cosine": "Kosinus",
"Cross Product": "Kreuzprodukt",
"Cull Backfaces": "Wyświetlanie backfaców",
"Curvature": "Krzywizna",
"Curvature Bake": "Wypalanie Krzywizny",
"Curved": "Wygięcie",
"Darken": "Przyciemnienie",
"Decal": "Kalkowanie",
"Default Layer Resolution": "Standardowa rozdzielczość warstwy",
"Default Workspace": "Standardowy ekran",
"Delayed": "Opóźnione",
"Delete": "Usuń",
"Delete Layer": "Usuń warstwe",
"Delta": "Delta",
"Depth Reject": "Odrzucenie głębi",
"Derivative": "Różniczkuj",
"Diagonal": "Ukośny",
"Difference": "Różnica",
"Dilate": "Rozszerzanie",
"Dilate Radius": "Rozmiar rozszerzenia",
"Dilate painted textures to prevent seams": "Rozszerz malowane tekstury by zapobiegać efektowi szwu",
"Direction to Zoom": "Kierunek zoomu",
"Directional": "Kierunkowy",
"Disk": "Dysk",
"Displacement Strength": "Siła Przemieszczenia",
"Distance": "Dystans",
"Distract Free": "Widok Poglądowy",
"Divide": "Dzielenie",
"Dodge": "Unikanie",
"Dot": "Kropka",
"Dot Product": "Skalarprodukt",
"Drag and drop files here": "Przeciągnij i upuść",
"Draw live brush preview in viewport": "Nakreśl podgląd pędzla",
"Duplicate": "Zduplikuj",
"Duplicate Layer": "Zduplikuj warstwe",
"Edit": "Edytuj",
"Edit Nodes": "Edytuj Węzły",
"Edit in Script Tab": "Edytuj w oknie skryptów",
"Edit in Text Editor": "Edytuj w Edytorze tekstowym",
"Emission": "Emisja",
"Enabling may reduce GPU usage": "Włączenie może zmniejszyć użycie karty graficznej",
"Environment": "Środowisko",
"Envmap": "Envmapa",
"Eraser": "Gumka",
"Error: .arm file expected": "Błąd: spodziewano się pliku .arm",
"Error: Check internet connection to access the cloud": "Błąd: Sprawdź połączenie z internetem by połączyć się z chmurą",
"Error: Could not locate texture": "Błąd: Nie można zlokalizować tekstury",
"Error: Failed to read mesh data": "Błąd: Nie można odczytać danych modelu",
"Error: Unknown asset format": "Błąd: nieznany format elementu",
"Exit": "Wyjście",
"Export": "Eksportuj",
"Export Brush": "Eksportuj Pędzel",
"Export Icon": "Eksportuj Ikone",
"Export Material": "Eksportuj Materiał",
"Export Mesh": "Eksportuj Model",
"Export Mesh...": "Wyeksportuj model...",
"Export Swatches...": "Wyeksportuj próbki kolorów...",
"Export Textures": "Eksportuj tekstury",
"Export Textures...": "Wyeksportuj tekstury...",
"Export texture files": "Wyeksportuj pliki tekstur",
"Factor": "Wsp.",
"Face": "Face",
"Facing": "Zugewendet",
"File": "Plik",
"File Browser": "Wyszukiwarka plików",
"Fill": "Wypełnienie",
"Fill Mode": "Tryb wypełniania",
"Filter": "Filtr",
"Filter Textures": "Filtrowanie tekstur",
"Flip Normals": "Odwróć normalne",
"Floor": "Zaokrąglij w dół",
"Fly": "Latanie",
"FoV": "Pole widzenia",
"Fonts": "Czcionki",
"Format": "Format",
"Fresnel": "Skupiająca",
"Front": "Front",
"Full": "Pełny",
"G": "G",
"Gamma": "Gamma",
"Generated": "Wygenerowane",
"Geometry": "Geometria",
"Geometry to Origin": "Model do puntu źródłowego",
"Gizmo": "Gizmo",
"Gradient Texture": "Tekstura gradientowa",
"Greater Than": "Więcej niż",
"Group": "Grupa",
"Group Input": "Wejścia grupy",
"Group Output": "Wyjścia grupy",
"H": "H",
"Hardness": "Twardość",
"Height": "Wysokość",
"Height Blending": "Wypalanie wysokości",
"Help": "Pomoc",
"High Poly": "Hig poly",
"History": "Historia",
"Hold {key} to set source": "Przytrzymaj {key} by ustawić źródło",
"Horizontal": "Poziomy(Horyzontalny)",
"Horizontal Inverted": "Poziomy odwrócony",
"Hue": "Odcień",
"Hue/Saturation": "Odcień/Saturacja",
"IOR": "IOR",
"Image Texture": "Tekstura z obrazu",
"Import": "Importowanie",
"Import Brush...": "Zaimportuj pędzel...",
"Import Envmap...": "Zaimportuj Envmape...",
"Import Font...": "Zaimportuj czciąke...",
"Import Material...": "Zaimportuj materiał...",
"Import Mesh": "Imporuj model",
"Import Mesh...": "Zaimportuj model...",
"Import Swatches...": "Zaimportuj próbki kolorów...",
"Import Texture...": "Zaimportuj texture...",
"Import font file": "Zaimportuj Czciąkę",
"Import mesh file": "Zaimportuj Model",
"Import swatches": "Zaimportuj Próbki kolorów",
"Import texture file": "Zaimportuj teksture",
"Import vertex color data": "Zaimportuj kolor werteksów",
"Import...": "Zaimportuj...",
"Incoming": "Wchodzące",
"Info: Asset already imported": "Informacja: Element został już zaimportowany",
"Input": "Wejście",
"Instant": "Natychmiastowe",
"Instantly update material preview on node change": "Natychmiastowo aktualizuj podgląd materiału przy zmianie węzłów",
"Intensity": "Natężneie",
"Interface": "Interfejs",
"Interpolate": "Interpoluj",
"Invert": "Odwróć",
"Issue Tracker": "Wyszukiwarka problemów",
"Keymap": "Przypisanie przycisków",
"Language": "Język",
"Layer": "Warstwy",
"Layer Blending": "Mieszanie warstw",
"Layer Mask": "Maska Warstwy",
"Layer Opacity": "Krycie warstwy",
"Layer Weight": "Waga Warstwy",
"Layers": "Warstwa",
"Lazy Radius": "Rozmiar rozleniwienia",
"Lazy Step": "Krok rozleniwienia",
"Left": "Lewa",
"Less Than": "Mniej niż",
"Light": "Światło",
"Light Size": "Wielkość światła",
"Lighten": "Rozjaśnienie",
"Lightmap": "Lightmapa",
"Linear": "Liniowy",
"Linear Light": "liniowe światło",
"Lit": "Wyświetlana (Lit)",
"Live Brush Preview": "Podgląd pędzla na żywo",
"Live Material Preview": "Podgląd materiału na żywo",
"Load per-object transforms from .fbx": "Załaduj transformacje na obiekt z .fbx",
"Location": "Pozycja",
"Logarithm": "Logarytm",
"Magic Texture": "Tekstura magiczna",
"Manager": "Manager",
"Manual": "Instrukcja",
"Mapping": "Mappowanie",
"Mask": "Maska",
"Material": "Materiał",
"Material ID": "Material ID",
"Material Index": "Indeks materiału",
"Material Output": "Wyjście materiału",
"Materials": "Materiały",
"Math": "Matematyka",
"Max": "Max",
"Maximum": "Maximum",
"Merge Down": "Połącz w dół",
"Merge Group": "Połącz grupy",
"Merge Layers": "Połącz warstwy",
"Meshes": "Modele",
"Metallic": "Metaliczność",
"Min": "Min",
"Minimum": "Minimum",
"Mix": "Mieszanie",
"MixRGB": "Zmieszaj RGB",
"Mobile": "Mobilny",
"Mode": "Tryb",
"Modulo": "Modulo",
"Mortar": "Mörtelfarbe",
"Multiply": "Pomnożenie",
"Musgrave Texture": "Tekstura mchu",
"Name": "Nazwa",
"New": "Nowy",
"New Group": "Nowa grupa",
"New Layer": "Nowa warstwa",
"New Plugin": "Nowe pluginy",
"New Preset": "Nowy Preset",
"New Project": "Nowy projekt",
"New Project...": "Nowy projekt...",
"New Theme": "Nowy schemat kolorów",
"Nodes": "Węzły",
"Noise Texture": "Tekstura szumu",
"None": "Brak",
"Normal": "Normalne",
"Normal Blending": "Wypalanie normalnych",
"Normal Map": "Mapa Normalnych",
"Normalize": "Normalizuj",
"OK": "OK",
"Object": "Obiekt",
"Object ID": "Obiekt ID",
"Object Index": "Indeks obiektu",
"Object Info": "Informacje o obiekcie",
"Object Normal": "Normalne obiektu",
"Occlusion": "Okluzja",
"Offset": "Przesunięcie",
"Opacity": "Pokrycie",
"Open": "Otwórz",
"Open Containing Directory...": "Otwórz lokalizacje pliku",
"Open Recent...": "Otwórz ponownie...",
"Open...": "Otwórz...",
"Orbit": "Orbitowanie",
"Orbit Down": "Orbitowanie w dół",
"Orbit Left": "Orbitowanie w lewo",
"Orbit Opposite": "Orbituj na drugą stronę",
"Orbit Right": "Orbitowanie w prawo",
"Orbit Up": "Orbitowanie w górę",
"Order Layers": "Ustaw kolejność warstw",
"Orthographic": "Rzut prostokątny",
"Overlay": "Nałożenie",
"Pack Assets": "Spakuj Assety",
"Paint": "Malowanie",
"Parametric": "Parametryczne",
"Parse Transforms": "Przelicz transformacje",
"Parse Vertex Colors": "Przelicz kolory werteksów",
"Particle": "Cząsteczki",
"Particles": "Cząsteczki",
"Path": "Ścieżka",
"Path Traced": "Z śledzeniem ścieżek",
"Path Tracer": "Sledzenie ścieżek",
"Pen": "Tablet graficzny",
"Per Object": "Na obiekt",
"Per Udim Tile": "Na pole Udim",
"Perspective": "Perspektywiczna",
"Picked Color": "Wybrany kolor",
"Picker": "Pipeta",
"Plugins": "Pluginy",
"Pointiness": "Ostrość",
"Position": "Pozycja",
"Power": "Potęga",
"Preferences...": "Preferencje...",
"Preset": "Preset",
"Presets": "Presety",
"Pressure controls": "Kontrola nacisku",
"Project": "Z widoku",
"Quality": "Jakość",
"R": "R",
"RGB": "RGB",
"RGB to BW": "RGB do BW",
"RGBA": "RGBA",
"Radial": "Promienisty",
"Radius": "Rozmiar",
"Random": "Losowość",
"Random Per Island": "Losowa na wyspe",
"Rays/pix:": "Promieni/pixel :",
"Rays/sec:": "Promieni/sek :",
"Recent Projects": "Ostatnie projekty",
"Redo {step}": "Powtórz (Krok)",
"Reflection": "Odbicia",
"Reimport": "Ponownie Zaimportuj",
"Reimport Mesh": "Zaimportuj model ponownie",
"Reimport Textures": "Zaimportuj ponownie tekstury",
"Renderer": "Silnik Renderowania",
"Replace Existing": "Zastąp obecne",
"Report Bug": "Zgłoś błąd",
"Request Feature": "Poproś o funkcje",
"Res": "Roz.",
"Reset": "Zresetuj",
"Reset Layout": "Zresetuj Layout",
"Reset layout?": "Zresetuj layout",
"Resolution": "Rozdzielczość",
"Restore": "Przywróć",
"Restore defaults?": "Przywrócić domyślne?",
"Right": "Prawa",
"Rotate": "Obracanie",
"Rotate X": "Obrót po X",
"Rotate Y": "Obrót po Y",
"Rotate Z": "Obrót po Z",
"Rotation": "Obrót",
"Roughness": "Szorstkość",
"Round": "Zaokrąglij",
"Run": "Wystartuj",
"S": "S",
"SSAO": "SSAO",
"Samples": "Próbki",
"Saturation": "Saturacja",
"Save": "Zapisz",
"Save As...": "Zapisz jako...",
"Scale": "Skala",
"Scale X": "Skala X",
"Screen": "Ekranowanie",
"Script": "Skrypt",
"Search": "Wyszukiwanie",
"Search for nodes": "Wyszukiwanie wezłów",
"Select Material": "Wybierz materiał",
"Selected": "Zaznaczone",
"Sensitivity": "Czułość",
"Separate HSV": "Rozdziel HSV",
"Separate RGB": "Rozdziel RGB",
"Separate Vector": "Oddziel wektor",
"Separate XYZ": "Rozdziel XYZ",
"Shader": "Shader",
"Shared": "Dzielone",
"Show 2D View": "Pokaż podgląd 2D",
"Show Asset Names": "Pokaż nazwy elemntów",
"Show Node Editor": "Pokaż edytor węzłów",
"Show Node Preview": "Pokaż podgląd węzłów",
"Sine": "Sinus",
"Smooth": "Wygładzenie",
"Socket": "Socket",
"Soft Light": "Miękkie światło",
"Spherical": "Sferyczny",
"Split .obj mesh into objects": "Podziel model .obj na obiekty",
"Split By": "Podziel po",
"Split View": "podziel widok",
"Square Root": "Pierwiastek kwadratowy",
"Stencil": "Kalka",
"Stop": "Stop",
"Straight": "Proste",
"Strength": "Siła",
"Subsurface": "Podpowierzchnia",
"Subtract": "Odejmowanie",
"Super Sample": "Supersampling",
"Swatch": "Próbki kolorów",
"Swatches": "Próbki kolorów",
"Symmetry": "Symetria",
"Tangent": "Tangens",
"Template": "Szablon",
"TexCoord": "Kordynaty tekstury",
"Texels": "Teksele",
"Text": "Tekst",
"Texture": "Tekstura",
"Texture Coordinate": "Koordynaty tekstury",
"Textures": "Tekstury",
"Theme": "Schemat kolorów",
"Thickness": "Grubość",
"Tiled": "Nachylone",
"Time": "Czas",
"To Fill Layer": "Do warstwy wypełnienia",
"To Fill Mask": "Do maski wypełnienia",
"To Mask": "Na maske",
"To Paint Layer": "Do warstwy malowania",
"To Paint Mask": "Do maski malowania",
"Toggle Fullscreen": "Przełącz na pełny ekran",
"Top": "Góra",
"Triplanar": "Triplanarne",
"True Normal": "Prawdziwa Normalna",
"Type": "Typ",
"UDIM Tile": "Pole UDIM",
"UI Scale": "Skala UI",
"UV": "UV",
"UV Map": "UV Map",
"UV Scale": "Skala UV",
"Unable to check for updates.\nPlease visit armorpaint.org.": "Nie można wyszukać aktualizacji.\nProszę odwiedzić stronę armorpaint.org .",
"Undo Steps": "Cofnij kroki",
"Undo {step}": "Cofnij (Krok)",
"Up Axis": "Oś pionowa",
"Update": "Aktualizuj",
"Update is available!\nPlease visit armorpaint.org to download.": "Aktualizacja jest dostępna!\nProszę odwiedzić armorpaint.org by pobrać najnowszą wersje programu.",
"Usage": "Użytkowe",
"V": "V",
"VSync": "Synchronizacja pionowa",
"Val": "Wart.",
"Value": "Wartość",
"Vector": "Wektor",
"Vector Curves": "Krzywe wektora",
"Vector Math": "Matematyka wektorowa",
"Vertex Color": "Kolor Werteksu",
"Vertical": "Pionowy(Wertykalny)",
"Vertical Inverted": "Pionowy odwrócony",
"Vertical and Horizontal": "Pionowy i poziomy",
"Vertical and Horizontal Inverted": "Pionowy i poziomy odwrócony",
"View Distance": "Podgląd odległości",
"View Vector": "Podgląd wektora",
"View Z Depth": "Podgląd głębi-z",
"Viewport": "Rzutnia",
"Vignette": "Winieta",
"Visible": "Widoczne",
"Voronoi Texture": "Tekstura Woronoja",
"Voxel AO": "Vokselowe AO",
"Warp": "Zniekształć",
"Wave Texture": "Tekstura fali",
"What's New": "Co nowego",
"White Mask": "Biała maska",
"Window": "Okno",
"Wireframe": "Siatka",
"X": "X",
"X-Ray": "X-Ray",
"XYZ": "XYZ",
"Y": "Y",
"You are up to date!": "Wersja jest aktualna",
"Z": "Z",
"Zoom In": "Przybliż widok",
"Zoom Out": "Oddal widok",
"blend_type": "Typ mieszania",
"color_space": "Przestrzeń kolorów",
"coloring": "Kolorowanie",
"default_value": "Wartość domyślna",
"file": "Plik",
"gradient_type": "Typ gradientu",
"operation": "Operacja",
"plugin enabled": "Plugin włączony",
"untitled": "Nie zatytułowany",
"Clamp": "Użyj limitera"
}