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armorpaint/paint/sources/material_nodes/value_node.ts
T
2025-10-20 10:28:33 +02:00

45 lines
865 B
TypeScript

function value_node_init() {
array_push(nodes_material_input, value_node_def);
map_set(parser_material_node_values, "VALUE", value_node_value);
}
function value_node_value(node: ui_node_t, socket: ui_node_socket_t): string {
return parser_material_vec1(node.outputs[0].default_value[0]);
}
let value_node_def: ui_node_t = {
id : 0,
name : _tr("Value"),
type : "VALUE",
x : 0,
y : 0,
color : 0xffb34f5a,
inputs : [],
outputs : [ {
id : 0,
node_id : 0,
name : _tr("Value"),
type : "VALUE",
color : 0xffa1a1a1,
default_value : f32_array_create_x(0.0),
min : 0.0,
max : 1.0,
precision : 100,
display : 0
} ],
buttons : [ {
name : _tr("default_value"),
type : "VALUE",
output : 0,
default_value : f32_array_create_x(0),
data : null,
min : 0.0,
max : 10.0,
precision : 100,
height : 0
} ],
width : 0,
flags : 0
};