442 lines
17 KiB
JSON
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JSON
{
|
|
"Input": "入力",
|
|
"Texture": "テクスチャ",
|
|
"Color": "色",
|
|
"Vector": "ベクトル",
|
|
"Converter": "コンバーター",
|
|
"Attribute": "属性",
|
|
"Fac": "係数",
|
|
"Name": "名前",
|
|
"Camera Data": "カメラデータ",
|
|
"View Vector": "ベクトルビュー",
|
|
"View Z Depth": "Z深度ビュー",
|
|
"View Distance": "距離ビュー",
|
|
"Fresnel": "フレネル",
|
|
"IOR": "屈折率(IOR)",
|
|
"Normal": "法線",
|
|
"Geometry": "ジオメトリ",
|
|
"Position": "位置",
|
|
"Tangent": "タンジェント",
|
|
"True Normal": "本来の法線",
|
|
"Incoming": "入射",
|
|
"Parametric": "面上の座標",
|
|
"Backfacing": "背面表示",
|
|
"Pointiness": "凸部分",
|
|
"Layer": "レイヤー",
|
|
"Base Color": "ベースカラー",
|
|
"Opacity": "不透明度",
|
|
"Occlusion": "遮蔽",
|
|
"Roughness": "粗さ",
|
|
"Metallic": "メタリック",
|
|
"Normal Map": "法線マップ",
|
|
"Emission": "放射",
|
|
"Height": "高さ",
|
|
"Subsurface": "サブサーフェス",
|
|
"Layer Mask": "レイヤーマスク",
|
|
"Value": "値",
|
|
"Layer Weight": "レイヤーウェイト",
|
|
"Blend": "ブレンド",
|
|
"Facing": "前方向",
|
|
"Material": "マテリアル",
|
|
"Object Info": "オブジェクト情報",
|
|
"Location": "位置",
|
|
"Object Index": "オブジェクトインデックス",
|
|
"Material Index": "マテリアルインデックス",
|
|
"Random": "乱数",
|
|
"RGB": "RGB",
|
|
"default_value": "デフォルト値",
|
|
"Script": "スクリプト",
|
|
"Shader": "シェーダー",
|
|
"Texture Coord": "テクスチャ座標系",
|
|
"Generated": "生成",
|
|
"UV": "UV",
|
|
"Object": "オブジェクト",
|
|
"Camera": "カメラ",
|
|
"Window": "ウインドウ",
|
|
"Reflection": "反射",
|
|
"UV Map": "UVマップ",
|
|
"Material Output": "マテリアル出力",
|
|
"Brick Texture": "レンガテクスチャ",
|
|
"Color 1": "色 1",
|
|
"Color 2": "色 2",
|
|
"Color 3": "色 3",
|
|
"Scale": "スケール",
|
|
"Checker Texture": "チェッカーテクスチャ",
|
|
"Gradient Texture": "グラデーションテクスチャ",
|
|
"gradient_type": "グラデーションタイプ",
|
|
"Image Texture": "画像テクスチャ",
|
|
"Alpha": "アルファ",
|
|
"File": "ファイル",
|
|
"Color Space": "色空間",
|
|
"Magic Texture": "マジックテクスチャ",
|
|
"Musgrave Texture": "マスグレイブテクスチャ",
|
|
"Noise Texture": "ノイズテクスチャ",
|
|
"Voronoi Texture": "ボロノイテクスチャ",
|
|
"coloring": "カラーリング",
|
|
"Wave Texture": "波テクスチャ",
|
|
"Warp": "ワープ",
|
|
"Angle": "角度",
|
|
"Mask": "マスク",
|
|
"Blur": "ぼかし",
|
|
"Strength": "強さ",
|
|
"BrightContrast": "輝度コントラスト",
|
|
"Bright": "輝度",
|
|
"Contrast": "コントラスト",
|
|
"Gamma": "ガンマ",
|
|
"HueSatVal": "色相 彩度 輝度",
|
|
"Hue": "色相",
|
|
"Sat": "彩度",
|
|
"Val": "輝度",
|
|
"Invert": "反転",
|
|
"MixRGB": "RGBミックス",
|
|
"Color1": "色1",
|
|
"Color2": "色2",
|
|
"blend_type": "ブレンドタイプ",
|
|
"use_clamp": "制限を使用",
|
|
"Bump": "バンプ",
|
|
"Distance": "距離",
|
|
"Mapping": "マッピング",
|
|
"Rotation": "回転",
|
|
"Dot": "内積",
|
|
"Vector Curves": "ベクターカーブ",
|
|
"Color Ramp": "カラーランプ",
|
|
"Ramp": "ランプ",
|
|
"Combine HSV": "HSV結合",
|
|
"H": "H",
|
|
"S": "S",
|
|
"V": "V",
|
|
"Combine RGB": "RGB結合",
|
|
"R": "R",
|
|
"G": "G",
|
|
"B": "B",
|
|
"Combine XYZ": "XYZ結合",
|
|
"X": "X",
|
|
"Y": "Y",
|
|
"Z": "Z",
|
|
"Math": "数式",
|
|
"operation": "処理",
|
|
"RGB to BW": "RGBからBWへ",
|
|
"Separate HSV": "HSV分離",
|
|
"Separate RGB": "RGB分離",
|
|
"Separate XYZ": "XYZ分離",
|
|
"Vector Math": "ベクトル演算",
|
|
"untitled": "無題",
|
|
"New Layer": "新規レイヤー",
|
|
"Delete Layer": "レイヤーを削除",
|
|
"Clear Layer": "レイヤーを消去",
|
|
"Duplicate Layer": "レイヤーを複製",
|
|
"Order Layers": "レイヤーの順序",
|
|
"Merge Layers": "レイヤーを結合",
|
|
"New Mask": "新規マスク",
|
|
"Delete Mask": "マスクを削除",
|
|
"Apply Mask": "マスクを適用",
|
|
"To Fill Layer": "塗りつぶしレイヤーへ切替",
|
|
"To Paint Layer": "ペイントレイヤーへ切替",
|
|
"To Fill Mask": "塗りつぶしマスクへ切替",
|
|
"To Paint Mask": "ペイントマスクへ切替",
|
|
"Layer Opacity": "レイヤーの不透明度",
|
|
"Layer Blending": "レイヤーをブレンド",
|
|
"Edit Nodes": "ノードを編集",
|
|
"Apply Filter": "フィルターを適用",
|
|
"New": "新規",
|
|
"Recent Projects": "最近使用したプロジェクト",
|
|
"New Project": "新規プロジェクト",
|
|
"Template": "テンプレート",
|
|
"Aspect Ratio": "アスペクト比",
|
|
"Cancel": "キャンセル",
|
|
"OK": "OK",
|
|
"Import Mesh": "メッシュをインポート",
|
|
"Group": "グループ",
|
|
"UDIM Tile": "UDIMタイル",
|
|
"Split By": "で分割",
|
|
"Split .obj mesh into objects": ".objメッシュをオブジェクトに分割します",
|
|
"Parse Transforms": "トランスフォームをパースします",
|
|
"Load per-object transforms from .fbx": ".fbxからオブジェクト毎のトランスフォームを読み込みます",
|
|
"Parse Vertex Colors": "頂点カラーをパースします",
|
|
"Import vertex color data": "頂点カラーデータをインポート",
|
|
"Import": "インポート",
|
|
"Nodes": "ノード",
|
|
"Brush Output": "ブラシ出力",
|
|
"Radius": "半径",
|
|
"Hardness": "堅さ",
|
|
"Stencil": "ステンシル",
|
|
"Directional": "指向性",
|
|
"file": "ファイル",
|
|
"color_space": "色空間",
|
|
"Lazy Radius": "レイジー半径",
|
|
"Lazy Step": "レイジーステップ",
|
|
"Min": "最小",
|
|
"Max": "最大",
|
|
"Separate Vector": "ベクトル分離",
|
|
"Time": "時間",
|
|
"Delta": "デルタ",
|
|
"Brush": "ブラシ",
|
|
"Export Textures": "テクスチャをエクスポート",
|
|
"Bake to Textures": "テクスチャにベイク",
|
|
"Resolution": "解像度",
|
|
"Format": "フォーマット",
|
|
"Quality": "品質",
|
|
"Visible": "可視",
|
|
"Selected": "選択中",
|
|
"Per Object": "オブジェクト毎",
|
|
"Per Udim Tile": "Udimタイル毎",
|
|
"Layers": "レイヤー",
|
|
"Preset": "プリセット",
|
|
"Export": "エクスポート",
|
|
"Export texture files": "テクスチャファイルをエクスポート",
|
|
"Presets": "プリセット",
|
|
"New Preset": "新規プリセット",
|
|
"A": "A",
|
|
"Delete": "削除",
|
|
"Add": "追加",
|
|
"Atlases": "アトラス",
|
|
"Atlas": "アトラス",
|
|
"Export Mesh": "メッシュをエクスポート",
|
|
"Apply Displacement": "ディスプレイスメントを適用",
|
|
"Interface": "インターフェイス",
|
|
"Language": "言語",
|
|
"UI Scale": "UIスケール",
|
|
"Camera Speed": "カメラ速度",
|
|
"Invert Zoom Direction": "ズームの方向を反転",
|
|
"Native File Browser": "ネイティブのファイルブラウザー",
|
|
"Show Node Preview": "ノードをプレビュー表示",
|
|
"Cache UI Draws": "UI描画をキャッシュします",
|
|
"Enabling may reduce GPU usage": "有効にするとGPUの使用量が減る可能性があります",
|
|
"Show Asset Names": "アセット名を表示します",
|
|
"Restore": "元に戻す",
|
|
"Restore defaults?": "デフォルトへ戻しますか?",
|
|
"Confirm": "確認",
|
|
"Theme": "テーマ",
|
|
"New Theme": "新規テーマ",
|
|
"Straight": "直線",
|
|
"Curved": "曲線",
|
|
"Usage": "使い方",
|
|
"Undo Steps": "アンドゥ回数",
|
|
"Paint Bleed": "にじみ",
|
|
"Stretch brush strokes on the uv map to prevent seams": "UVマップのブラシストロークをにじませて継ぎ目を防ぎます",
|
|
"Dilate Radius": "拡張する半径",
|
|
"Dilate baked textures to prevent seams": "ベイクしたテクスチャを拡張して継ぎ目を防ぎます",
|
|
"Paint": "ペイント",
|
|
"Bake": "ベイク",
|
|
"Default Workspace": "デフォルトワークスペース",
|
|
"Live Material Preview": "マテリアルをライブプレビュー",
|
|
"Instantly update material preview on node change": "ノード変更時にマテリアルプレビューを即時更新します",
|
|
"Live Brush Preview": "ブラシをライブプレビュー",
|
|
"Draw live brush preview in viewport": "ビューポートでブラシをライブプレビューで描画します",
|
|
"3D Cursor": "3Dカーソル",
|
|
"Depth Reject": "深度を無視",
|
|
"Angle Reject": "角度を無視",
|
|
"Pen": "ペン",
|
|
"Pressure controls": "筆圧の制御",
|
|
"Brush Radius": "ブラシの半径",
|
|
"Brush Hardness": "ブラシの堅さ",
|
|
"Brush Opacity": "ブラシの不透明度",
|
|
"Brush Angle": "ブラシの角度",
|
|
"Sensitivity": "感度",
|
|
"Help": "ヘルプ",
|
|
"Viewport": "ビューポート",
|
|
"Core": "コア",
|
|
"Full": "フル",
|
|
"Path Tracer": "パストレーサー",
|
|
"Mobile": "モバイル",
|
|
"Renderer": "レンダラー",
|
|
"Super Sample": "スーパーサンプリング",
|
|
"VSync": "垂直同期",
|
|
"Voxel AO": "ボクセルAO",
|
|
"Cone-traced AO and shadows": "コーントレースのAOとシャドウ",
|
|
"Cone Offset": "コーンオフセット",
|
|
"Aperture": "絞り",
|
|
"SSAO": "スクリーンスペースアンビエントオクルージョン",
|
|
"SSR": "スクリーンスペース反射",
|
|
"Bloom": "ブルーム",
|
|
"Vignette": "ビネット",
|
|
"Clip Start": "範囲の開始",
|
|
"Clip End": "範囲の終了",
|
|
"Displacement Strength": "ディスプレイスメントの強度",
|
|
"Keymap": "キーマップ",
|
|
"Plugins": "プラグイン",
|
|
"New Plugin": "新規プラグイン",
|
|
"Edit in Text Editor": "テキストエディタで編集",
|
|
"Edit in Script Tab": "スクリプトタブで編集",
|
|
"Browser": "ブラウザー",
|
|
"Path": "パス",
|
|
"Brushes": "ブラシ",
|
|
"Duplicate": "複製",
|
|
"Console": "コンソール",
|
|
"Clear": "消去",
|
|
"Fonts": "フォント",
|
|
"Import font file": "フォントファイルをインポート",
|
|
"2D View": "2Dビュー",
|
|
"History": "履歴",
|
|
"Show 2D View": "2Dビューで表示",
|
|
"All": "全て",
|
|
"Filter": "フィルター",
|
|
"Select Material": "マテリアルを選択",
|
|
"Clear to Black": "黒へクリア",
|
|
"Clear to White": "白へクリア",
|
|
"Apply": "適用",
|
|
"To Group": "グループ化",
|
|
"Merge Group": "グループを結合",
|
|
"Merge Down": "下のレイヤーと結合",
|
|
"Black Mask": "黒いマスク",
|
|
"White Mask": "白いマスク",
|
|
"Mix": "合成",
|
|
"Darken": "比較(暗)",
|
|
"Multiply": "乗算",
|
|
"Burn": "焼き込み",
|
|
"Lighten": "比較(明)",
|
|
"Screen": "スクリーン",
|
|
"Dodge": "覆い焼き",
|
|
"Overlay": "オーバーレイ",
|
|
"Soft Light": "ソフトライト",
|
|
"Linear Light": "リニアライト",
|
|
"Difference": "差分",
|
|
"Subtract": "減算",
|
|
"Divide": "除算",
|
|
"Saturation": "彩度",
|
|
"Blending": "ブレンド方法",
|
|
"Shared": "共有",
|
|
"Res": "解像度",
|
|
"UV Scale": "UVスケール",
|
|
"Triplanar": "トライプラナー",
|
|
"Project": "プロジェクト",
|
|
"TexCoord": "テクスチャ座標",
|
|
"Materials": "マテリアル",
|
|
"Show Node Editor": "ノードエディタを表示",
|
|
"Meshes": "メッシュ",
|
|
"Import mesh file": "メッシュファイルをインポート",
|
|
"Tools...": "ツール...",
|
|
"Tools": "ツール",
|
|
"Flip Normals": "法線を反転",
|
|
"Calculate Normals": "法線を計算",
|
|
"Rotate X": "Xで回転",
|
|
"Rotate Y": "Yで回転",
|
|
"Rotate Z": "Zで回転",
|
|
"Scene": "シーン",
|
|
"Outliner": "アウトライナー",
|
|
"Particles": "パーティクル",
|
|
"Manager": "マネージャ",
|
|
"Properties": "プロパティ",
|
|
"Run": "実行",
|
|
"Textures": "テクスチャ",
|
|
"Import texture file": "テクスチャファイルをインポート",
|
|
"Reimport": "再インポート",
|
|
"To Mask": "マスク化",
|
|
"Drag and drop files here": "ファイルをここにドラッグアンドドロップします",
|
|
"File Browser": "ファイルブラウザー",
|
|
"Save": "保存",
|
|
"Open": "開く",
|
|
"Picked Color": "選択した色",
|
|
"Color ID Map": "カラーIDマップ",
|
|
"Color ID": "カラーID",
|
|
"Base": "ベース",
|
|
"Nor": "法線",
|
|
"None": "なし",
|
|
"AO": "AO",
|
|
"Curvature": "曲率",
|
|
"Object Normal": "オブジェクト法線",
|
|
"Derivative": "デリバティブ",
|
|
"Material ID": "マテリアルID",
|
|
"Object ID": "オブジェクトID",
|
|
"Vertex Color": "頂点カラー",
|
|
"Lightmap": "ライトマップ",
|
|
"Bent Normal": "ベント法線",
|
|
"Thickness": "幅",
|
|
"Up Axis": "上向きの軸",
|
|
"Axis": "軸",
|
|
"Offset": "オフセット",
|
|
"Rays/pix:": "レイ/ピクセル:",
|
|
"Rays/sec:": "レイ/秒:",
|
|
"Smooth": "スムーズ",
|
|
"High Poly": "ハイポリ",
|
|
"Scale X": "スケールX",
|
|
"Face": "面",
|
|
"Fill Mode": "塗りつぶしモード",
|
|
"X-Ray": "透過",
|
|
"Symmetry": "対称",
|
|
"New Project...": "新規プロジェクト...",
|
|
"Open...": "開く...",
|
|
"Open Recent...": "最近使った項目...",
|
|
"Save As...": "名前を付けて保存...",
|
|
"Import Texture...": "テクスチャをインポート...",
|
|
"Import Font...": "フォントをインポート...",
|
|
"Import Material...": "マテリアルをインポート...",
|
|
"Import Brush...": "ブラシをインポート...",
|
|
"Import Mesh...": "メッシュをインポート...",
|
|
"Reimport Mesh": "メッシュを再インポート",
|
|
"Reimport Textures": "テクスチャを再インポート",
|
|
"Export Textures...": "テクスチャをエクスポート...",
|
|
"Export Mesh...": "メッシュをエクスポート...",
|
|
"Bake Material...": "マテリアルをベイク...",
|
|
"Exit": "終了",
|
|
"Undo {step}": "元に戻す {step}",
|
|
"Redo {step}": "やり直す {step}",
|
|
"Reset Layout": "レイアウトをリセット",
|
|
"Preferences...": "環境設定...",
|
|
"Import Envmap...": "環境マップをインポート",
|
|
"Distract Free": "集中モード",
|
|
"Toggle Fullscreen": "全画面表示を切り替え",
|
|
"Environment": "環境",
|
|
"Light": "ライト",
|
|
"Light Size": "ライトサイズ",
|
|
"Split View": "ビューを分割",
|
|
"Cull Backfaces": "裏面の非表示",
|
|
"Filter Textures": "テクスチャをフィルター",
|
|
"Wireframe": "ワイヤーフレーム",
|
|
"Texels": "テクセル",
|
|
"Compass": "コンパス",
|
|
"Envmap": "環境マップ",
|
|
"Blur Envmap": "ぼかし環境マップ",
|
|
"Lit": "ライト",
|
|
"Path Traced": "パストレース",
|
|
"Reset": "リセット",
|
|
"Front": "前",
|
|
"Back": "後",
|
|
"Right": "右",
|
|
"Left": "左",
|
|
"Top": "上",
|
|
"Bottom": "下",
|
|
"Orbit Left": "左に回転",
|
|
"Orbit Right": "右に回転",
|
|
"Orbit Up": "上に回転",
|
|
"Orbit Down": "下に回転",
|
|
"Orbit Opposite": "反対に回転",
|
|
"Zoom In": "ズームイン",
|
|
"Zoom Out": "ズームアウト",
|
|
"FoV": "視野角",
|
|
"Orbit": "周回",
|
|
"Rotate": "回転",
|
|
"Fly": "フライ",
|
|
"Perspective": "透視投影",
|
|
"Orthographic": "平行投影",
|
|
"Camera Type": "カメラタイプ",
|
|
"Manual": "マニュアル",
|
|
"What's New": "新機能",
|
|
"Issue Tracker": "課題追跡",
|
|
"Report Bug": "問題を報告...",
|
|
"Request Feature": "機能リクエスト",
|
|
"Check for Updates...": "更新の確認...",
|
|
"Update": "更新",
|
|
"Update is available!\nPlease visit armorpaint.org to download.": "更新があります!\narmorpaint.org からダウンロードしてください。",
|
|
"You are up to date!": "すでに最新版を使用しています!",
|
|
"Unable to check for updates.\nPlease visit armorpaint.org.": "更新を確認できません。\narmorpaint.org をご覧ください。",
|
|
"About...": "製品について...",
|
|
"About": "製品について",
|
|
"Reset layout?": "レイアウトをリセットしますか?",
|
|
"Edit": "編集",
|
|
"Mode": "モード",
|
|
"Render": "レンダラー",
|
|
"Search": "検索",
|
|
"Search for nodes": "ノードの検索",
|
|
"Text": "テキスト",
|
|
"Eraser": "消しゴム",
|
|
"Fill": "塗りつぶし",
|
|
"Decal": "デカール",
|
|
"Clone": "複製",
|
|
"Particle": "パーティクル",
|
|
"ColorID": "カラーID",
|
|
"Picker": "ピッカー",
|
|
"Gizmo": "ギズモ",
|
|
"Hold {key} to set source": "{key}を押しながらソースを設定します",
|
|
"Tiled": "タイル状"
|
|
} |