Files
armorpaint/base/assets/locale/ru.json
T
luboslenco f4517b3af2 Remove ssr
2025-01-10 18:33:24 +01:00

409 lines
17 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"2D View": "2D окно",
"3D Cursor": "3D курсор",
"A": "A",
"AO": "Окклюзия",
"About": "О программе",
"About...": "О программе...",
"Add": "Добавить",
"All": "Все",
"Alpha": "Альфа",
"Angle": "Угол",
"Angle Reject": "Отклонение угла",
"Aperture": "Апертура",
"Apply": "Применить",
"Apply Displacement": "Применить смещение",
"Apply Filter": "Применить фильтр",
"Apply Mask": "Применить маску",
"Aspect Ratio": "Соотношения сторон",
"Attribute": "Аттрибут",
"Axis": "Оси",
"B": "B",
"Back": "Вид сзади",
"Backfacing": "Обратный разворот",
"Bake": "Запекание",
"Bake Material...": "Запечь материал...",
"Bake to Textures": "Запечь в текстуры",
"Base": "База",
"Base Color": "Основной цвет",
"Bent Normal": "Согнуть нормаль",
"Black Mask": "Чёрная маска",
"Blend": "Смешение",
"Blending": "Смешение",
"Bloom": "Свечение",
"Blur": "Размытие",
"Blur Envmap": "Размыть окружение",
"Bottom": "Вид снизу",
"Brick Texture": "Блоки",
"Bright": "Яркость",
"Browser": "Браузер",
"Brush": "Кисть",
"Brush Angle": "Угол кисти",
"Brush Hardness": "Жёсткость кисти",
"Brush Opacity": "Непрозрачность кисти",
"Brush Output": "Итоговая кисть",
"Brush Radius": "Размер кисти",
"Brushes": "Кисти",
"Bump": "Рельеф",
"Burn": "Затемнение",
"Cache UI Draws": "Кэшировать UI",
"Calculate Normals": "Вычислить нормали",
"Camera": "Камера",
"Camera Data": "Данные камеры",
"Camera Type": "Тип камеры",
"Cancel": "Отмена",
"Check for Updates...": "Проверить обновления",
"Checker Texture": "Шахматы",
"Clear": "Очистка",
"Clear Layer": "Очистить слой",
"Clip End": "Конец отсечения",
"Clip Start": "Начало отсечения",
"Clone": "Клонирование",
"Color": "Цвет",
"Color 1": "Цвет 1",
"Color 2": "Цвет 2",
"Color ID": "ID цвета",
"Color ID Map": "Карта ID цвета",
"Color Ramp": "Градиент",
"Color Space": "Цвет. пространство",
"ColorID": "ID цвета",
"Combine HSV": "Объединить HSV",
"Combine RGB": "Объединить RGB",
"Combine XYZ": "Объединить XYZ",
"Compass": "Показывать оси",
"Cone Offset": "Сдвиг конуса",
"Cone-traced AO and shadows": "Коническая трассировка AO и теней",
"Confirm": "Подтвердить",
"Console": "Консоль",
"Contrast": "Контраст",
"Converter": "Конвертер",
"Core": "Ядро",
"Cull Backfaces": "Отсекать задние грани",
"Curvature": "Кривизна",
"Curved": "Закругленный",
"Darken": "Зам. тёмным",
"Decal": "Декаль",
"Default Workspace": "Рабочая среда по умолчанию",
"Delete": "Удалить",
"Delete Layer": "Удалить слой",
"Delta": "Дельта",
"Depth Reject": "Отклонение глубины",
"Derivative": "Производная",
"Difference": "Разница",
"Dilate Radius": "Радиус растяжения",
"Directional": "Направляемая",
"Displacement Strength": "Сила смещения поверхности",
"Distance": "Расстояние",
"Distract Free": "Показать только 3D окно",
"Divide": "Разделение",
"Dodge": "Осветление",
"Dot": "Скаляр",
"Drag and drop files here": "Перетащите файлы сюда",
"Draw live brush preview in viewport": "Показывать содержимое кисти в 3D окне",
"Duplicate": "Дублировать",
"Duplicate Layer": "Дублировать слой",
"Edit": "Правка",
"Edit Nodes": "Правка узлов",
"Edit in Script Tab": "Править в редакторе Script",
"Edit in Text Editor": "Править в текстовом редакторе",
"Emission": "Излучение",
"Enabling may reduce GPU usage": "Включение поможет снизить нагрузку на GPU",
"Environment": "Окружение",
"Envmap": "Окружение",
"Eraser": "Ластик",
"Exit": "Выход",
"Export": "Экспорт",
"Export Mesh": "Экспорт модели",
"Export Mesh...": "Эскпорт модели...",
"Export Textures": "Экспорт текстур",
"Export Textures...": "Экспорт текстур...",
"Export texture files": "Экспортировать файлы текстур",
"Fac": "Фактор",
"Face": "Грань",
"Facing": "Вращение",
"File": "Файл",
"File Browser": "Файловый браузер",
"Fill": "Заливка",
"Fill Mode": "Режим заливки",
"Filter": "Фильтр",
"Filter Textures": "Фильтровать текстуры",
"Flip Normals": "Отразить нормали",
"Fly": "Полёт",
"FoV": "Поле зрения",
"Fonts": "Шрифты",
"Format": "Формат",
"Fresnel": "Френель",
"Front": "Вид спереди",
"Full": "Полный",
"G": "G",
"Gamma": "Гамма",
"Generated": "Генерация",
"Geometry": "Геометрия",
"Gizmo": "Манипулятор",
"Gradient Texture": "Градиент",
"Group": "Группа",
"H": "H",
"Hardness": "Жёсткость",
"Height": "Высота",
"Help": "Помощь",
"High Poly": "НР-модель",
"History": "История",
"Hold {key} to set source": "Удерживайте {key} для установки исходника",
"Hue": "Тон",
"IOR": "IOR",
"Image Texture": "Изображение",
"Import": "Импорт",
"Import Brush...": "Импорт кисти...",
"Import Envmap...": "Импорт HDR файла...",
"Import Font...": "Импорт шрифта...",
"Import Material...": "Импорт материала...",
"Import Mesh": "Импорт модели",
"Import Mesh...": "Импорт модели...",
"Import Texture...": "Импорт текстуры...",
"Import font file": "Импорт файла шрифтов",
"Import mesh file": "Импорт модели",
"Import texture file": "Импорт текстуры",
"Import vertex color data": "Импорт данных о цвете вершин.",
"Incoming": "Вект. к наблюдателю",
"Input": "Ввод",
"Instantly update material preview on node change": "При изменении узла сразу обновлять материал.",
"Interface": "Интерфейс",
"Invert": "Инверсия",
"Issue Tracker": "Перейти на Issue Tracker",
"Keymap": "Клавиатура",
"Language": "Язык",
"Layer": "Слой",
"Layer Blending": "Смешение слоя",
"Layer Mask": "Маска слоя",
"Layer Opacity": "Непрозрачность слоя",
"Layer Weight": "Вес слоя",
"Layers": "Слои",
"Lazy Radius": "Стабилизация",
"Lazy Step": "Шаг стабилизации",
"Left": "Вид слева",
"Light": "Свет",
"Light Size": "Сила света",
"Lighten": "Зам. светлым",
"Lightmap": "Карта освещения",
"Linear Light": "Лин. свет",
"Lit": "Освещённый",
"Live Brush Preview": "Предпросмотр кисти",
"Live Material Preview": "Предпросмотр материала",
"Load per-object transforms from .fbx": "Загружать преобразования для каждого объекта.",
"Location": "Позиция",
"Magic Texture": "Волшебная",
"Manager": "Менеджер",
"Manual": "Руководство",
"Mapping": "Отображение",
"Mask": "Маска",
"Material": "Материал",
"Material ID": "ID материала",
"Material Index": "Индекс материала",
"Material Output": "Итоговый материал",
"Materials": "Материалы",
"Math": "Математика",
"Max": "Макс.",
"Merge Down": "Объединить с нижним",
"Merge Group": "Объединить группу",
"Merge Layers": "Объединить слои",
"Meshes": "Модели",
"Metallic": "Металл",
"Min": "Мин.",
"Mix": "Микс",
"MixRGB": "МиксRGB",
"Mobile": "Упрощенный",
"Mode": "Режим",
"Multiply": "Умножение",
"Musgrave Texture": "Масгрэйв",
"Name": "Имя",
"New": "Новый",
"New Layer": "Новый слой",
"New Plugin": "Новый",
"New Preset": "Новая",
"New Project": "Новый проект",
"New Project...": "Новый проект...",
"New Theme": "Новая тема",
"Nodes": "Узлы",
"Noise Texture": "Шум",
"None": "Нет",
"Normal": "Нормаль",
"Normal Map": "Карта нормалей",
"OK": "OK",
"Object": "Объект",
"Object ID": "ID объекта",
"Object Index": "Индекс объекта",
"Object Info": "Данные объекта",
"Object Normal": "Норм. объекта",
"Occlusion": "Окклюзия",
"Offset": "Сдвиг",
"Opacity": "Непрозр.",
"Open": "Открыть",
"Open Recent...": "Открыть недавние...",
"Open...": "Открыть...",
"Orbit": "Орбита",
"Orbit Down": "Наклон от себя",
"Orbit Left": "Поворот влево",
"Orbit Opposite": "Разворот на 180",
"Orbit Right": "Поворот вправо",
"Orbit Up": "Наклон на себя",
"Order Layers": "Упорядочить слои",
"Orthographic": "Ортография",
"Overlay": "Перекрытие",
"Paint": "Рисование",
"Parametric": "Парам. координаты",
"Parse Transforms": "Учитывать преобразования.",
"Parse Vertex Colors": "Учитывать цвет вершин.",
"Particle": "Частицы",
"Particles": "Частицы",
"Path": "Путь",
"Path Traced": "Трассировка путей",
"Path Tracer": "Трассировка пути",
"Pen": "Перо",
"Perspective": "Перспектива",
"Picked Color": "Выбранный цвет",
"Picker": "Пробник",
"Plugins": "Плагины",
"Pointiness": "Заострённость",
"Position": "Позиционная",
"Preferences...": "Настройки",
"Preset": "Заготовка",
"Presets": "Заготовки",
"Pressure controls": "Контроль нажатия",
"Project": "Проект",
"Quality": "Качество",
"R": "R",
"RGB": "RGB",
"RGB to BW": "RGB в ч/б",
"Radius": "Радиус",
"Random": "Случайно",
"Rays/pix:": "Лучей/пикс.",
"Rays/sec:": "Лучей/сек.",
"Recent Projects": "Недавние проекты",
"Redo {step}": "Повторить {step}",
"Reflection": "Отражение",
"Reimport": "Реимпорт",
"Reimport Mesh": "Реимпорт модели",
"Reimport Textures": "Реимпорт текстур",
"Renderer": "Рендер",
"Report Bug": "Отправить отчёт об ошибке",
"Request Feature": "Запросить новую функцию",
"Res": "Разр.",
"Reset": "Сброс",
"Reset Layout": "Вид по умолчанию",
"Reset layout?": "Сбросить вид?",
"Resolution": "Разрешение",
"Restore": "Восстановить",
"Restore defaults?": "Восстановить заводские настройки?",
"Right": "Вид справа",
"Rotate": "Вращение",
"Rotate X": "Вращение по X",
"Rotate Y": "Вращение по Y",
"Rotate Z": "Вращение по Z",
"Rotation": "Вращение",
"Roughness": "Шероховатость",
"Run": "Запуск",
"S": "S",
"SSAO": "Всеобщая окклюзия в экранном пространстве",
"Saturation": "Насыщение",
"Save": "Сохранить",
"Save As...": "Сохранить как...",
"Scale": "Масштаб",
"Scale X": "Масштаб Х",
"Screen": "Экран",
"Script": "Скрипт",
"Search": "Поиск",
"Search for nodes": "Поиск узлов",
"Select Material": "Выбрать материал",
"Selected": "Выбранные",
"Sensitivity": "Чувствительность",
"Separate HSV": "Разделить HSV",
"Separate RGB": "Разделить RGB",
"Separate Vector": "Разделить вектор",
"Separate XYZ": "Разделить XYZ",
"Shader": "Шейдер",
"Shared": "Общее",
"Show 2D View": "Показать 2D окно",
"Show Asset Names": "Показывать имена ассетов",
"Show Node Editor": "Показать редактор узлов",
"Show Node Preview": "Предпросмотр узла",
"Smooth": "Сглаживание",
"Soft Light": "Мягкий свет",
"Split .obj mesh into objects": "Разделить .obj модель на объекты.",
"Split By": "Разделить на",
"Split View": "Разделить окно",
"Stencil": "Трафарет",
"Straight": "Прямой",
"Strength": "Сила",
"Subsurface": "Подповерхность",
"Subtract": "Вычитание",
"Super Sample": "Суперсэмплинг",
"Symmetry": "Отразить",
"Tangent": "Тангенс",
"Template": "Шаблон",
"TexCoord": "Текстур. коорд.",
"Texels": "Тексели",
"Text": "Текст",
"Texture": "Текстура",
"Textures": "Текстуры",
"Theme": "Тема",
"Thickness": "Толщина",
"Time": "Время",
"To Fill Layer": "В слой-заливку",
"To Fill Mask": "В маску-заливку",
"To Mask": "В маску",
"To Paint Layer": "В слой-раскраску",
"To Paint Mask": "В маску-раскраску",
"Top": "Вид сверху",
"Triplanar": "Трипланарная",
"True Normal": "Наст. нормаль",
"UDIM Tile": "UDIM тайл",
"UI Scale": "UI масштаб",
"UV": "UV",
"UV Map": "UV карта",
"UV Scale": "UV масштаб",
"Unable to check for updates.\nPlease visit armorpaint.org.": "Невозможно проверить обновления.\nПожалуйста, посетите armorpaint.org",
"Undo Steps": "Шаги отмены",
"Undo {step}": "Отменить {step}",
"Up Axis": "Верх. ось",
"Update": "Обновление",
"Update is available!\nPlease visit armorpaint.org to download.": "Доступно обновление!\nПожалуйста, посетите armorpaint.org для загрузки.",
"Usage": "Общее",
"V": "V",
"VSync": "Верт. синхронизация",
"Val": "Значение",
"Value": "Значение",
"Vector": "Вектор",
"Vector Curves": "Вект. кривые",
"Vector Math": "Вект. математика",
"Vertex Color": "Цвета вершин",
"View Distance": "Дальность прорисовки",
"View Vector": "Направление",
"View Z Depth": "Z-глубина",
"Viewport": "3D окно",
"Vignette": "Виньетка",
"Visible": "Видимые",
"Voronoi Texture": "Вороного",
"Voxel AO": "Воксельная окклюзия",
"Warp": "Обтекание",
"Wave Texture": "Волны",
"What's New": "Что нового?",
"White Mask": "Белая маска",
"Window": "Окно",
"Wireframe": "Каркас",
"X": "X",
"X-Ray": "Х-луч",
"Y": "Y",
"You are up to date!": "Программа последней версии!",
"Z": "Z",
"Zoom In": "Зум +",
"Zoom Out": "Зум -",
"blend_type": "Тип смешивания",
"color_space": "цвет. пространство",
"coloring": "Окрашивание",
"default_value": "По умолчанию",
"file": "файл",
"gradient_type": "Тип градиента",
"operation": "операция",
"untitled": "без имени",
"use_clamp": "С ограничением"
}