Files
armorpaint/Assets/locale/ru.json
T
2020-10-21 13:59:09 +03:00

439 lines
19 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"Input": "Ввод",
"Texture": "Текстура",
"Color": "Цвет",
"Vector": "Вектор",
"Converter": "Конвертер",
"Attribute": "Аттрибут",
"Fac": "Фактор",
"Name": "Имя",
"Camera Data": "Данные камеры",
"View Vector": "Направление",
"View Z Depth": "Z-глубина",
"View Distance": "Дальность прорисовки",
"Fresnel": "Френель",
"IOR": "IOR",
"Normal": "Нормаль",
"Geometry": "Геометрия",
"Position": "Позиционная",
"Tangent": "Тангенс",
"True Normal": "Наст. нормаль",
"Incoming": "Вект. к наблюдателю",
"Parametric": "Парам. координаты",
"Backfacing": "Обратный разворот",
"Pointiness": "Заострённость",
"Layer": "Слой",
"Base Color": "Основной цвет",
"Opacity": "Непрозр.",
"Occlusion": "Окклюзия",
"Roughness": "Шероховатость",
"Metallic": "Металл",
"Normal Map": "Карта нормалей",
"Emission": "Излучение",
"Height": "Высота",
"Subsurface": "Подповерхность",
"Layer Mask": "Маска слоя",
"Value": "Значение",
"Layer Weight": "Вес слоя",
"Blend": "Смешение",
"Facing": "Вращение",
"Material": "Материал",
"Object Info": "Данные объекта",
"Location": "Позиция",
"Object Index": "Индекс объекта",
"Material Index": "Индекс материала",
"Random": "Случайно",
"RGB": "RGB",
"default_value": "По умолчанию",
"Script": "Скрипт",
"Shader": "Шейдер",
"Texture Coord": "Текс. координаты",
"Generated": "Генерация",
"UV": "UV",
"Object": "Объект",
"Camera": "Камера",
"Window": "Окно",
"Reflection": "Отражение",
"UV Map": "UV карта",
"Material Output": "Итоговый материал",
"Brick Texture": "Блоки",
"Color 1": "Цвет 1",
"Color 2": "Цвет 2",
"Color 3": "Цвет 3",
"Scale": "Масштаб",
"Checker Texture": "Шахматы",
"Gradient Texture": "Градиент",
"gradient_type": "Тип градиента",
"Image Texture": "Изображение",
"Alpha": "Альфа",
"File": "Файл",
"Color Space": "Цвет. пространство",
"Magic Texture": "Волшебная",
"Musgrave Texture": "Масгрэйв",
"Noise Texture": "Шум",
"Voronoi Texture": "Вороного",
"coloring": "Окрашивание",
"Wave Texture": "Волны",
"Warp": "Обтекание",
"Angle": "Угол",
"Mask": "Маска",
"Blur": "Размытие",
"Strength": "Сила",
"BrightContrast": "Яркость/Контраст",
"Bright": "Яркость",
"Contrast": "Контраст",
"Gamma": "Гамма",
"HueSatVal": "HSV",
"Hue": "Тон",
"Sat": "Насыщенность",
"Val": "Значение",
"Invert": "Инверсия",
"MixRGB": "МиксRGB",
"Color1": "Цвет1",
"Color2": "Цвет2",
"blend_type": "Тип смешивания",
"use_clamp": "С ограничением",
"Bump": "Рельеф",
"Distance": "Расстояние",
"Mapping": "Отображение",
"Rotation": "Вращение",
"Dot": "Скаляр",
"Vector Curves": "Вект. кривые",
"Color Ramp": "Градиент",
"Ramp": "Градиент",
"Combine HSV": "Объединить HSV",
"H": "H",
"S": "S",
"V": "V",
"Combine RGB": "Объединить RGB",
"R": "R",
"G": "G",
"B": "B",
"Combine XYZ": "Объединить XYZ",
"X": "X",
"Y": "Y",
"Z": "Z",
"Math": "Математика",
"operation": "операция",
"RGB to BW": "RGB в ч/б",
"Separate HSV": "Разделить HSV",
"Separate RGB": "Разделить RGB",
"Separate XYZ": "Разделить XYZ",
"Vector Math": "Вект. математика",
"untitled": "без имени",
"New Layer": "Новый слой",
"Delete Layer": "Удалить слой",
"Clear Layer": "Очистить слой",
"Duplicate Layer": "Дублировать слой",
"Order Layers": "Упорядочить слои",
"Merge Layers": "Объединить слои",
"New Mask": "Новая маска",
"Delete Mask": "Удалить маску",
"Apply Mask": "Применить маску",
"To Fill Layer": "В слой-заливку",
"To Paint Layer": "В слой-раскраску",
"To Fill Mask": "В маску-заливку",
"To Paint Mask": "В маску-раскраску",
"Layer Opacity": "Непрозрачность слоя",
"Layer Blending": "Смешение слоя",
"Edit Nodes": "Правка узлов",
"Apply Filter": "Применить фильтр",
"New": "Новый",
"Recent Projects": "Недавние проекты",
"New Project": "Новый проект",
"Template": "Шаблон",
"Aspect Ratio": "Соотношения сторон",
"Cancel": "Отмена",
"OK": "OK",
"Import Mesh": "Импорт модели",
"Group": "Группа",
"UDIM Tile": "UDIM тайл",
"Split By": "Разделить на",
"Split .obj mesh into objects": "Разделить .obj модель на объекты.",
"Parse Transforms": "Учитывать преобразования.",
"Load per-object transforms from .fbx": "Загружать преобразования для каждого объекта.",
"Parse Vertex Colors": "Учитывать цвет вершин.",
"Import vertex color data": "Импорт данных о цвете вершин.",
"Import": "Импорт",
"Nodes": "Узлы",
"Lazy Radius": "Стабилизация",
"Lazy Step": "Шаг стабилизации",
"Brush Output": "Итоговая кисть",
"Radius": "Радиус",
"Hardness": "Жёсткость",
"Stencil": "Трафарет",
"Directional": "Направляемая",
"Min": "Мин.",
"Max": "Макс.",
"Separate Vector": "Разделить вектор",
"Time": "Время",
"Delta": "Дельта",
"Brush": "Кисть",
"file": "файл",
"color_space": "цвет. пространство",
"Export Textures": "Экспорт текстур",
"Bake to Textures": "Запечь в текстуры",
"Resolution": "Разрешение",
"Format": "Формат",
"Quality": "Качество",
"Visible": "Видимые",
"Selected": "Выбранные",
"Layers": "Слои",
"Preset": "Заготовка",
"Export": "Экспорт",
"Export texture files": "Экспортировать файлы текстур",
"Presets": "Заготовки",
"New Preset": "Новая",
"A": "A",
"Delete": "Удалить",
"Add": "Добавить",
"Export Mesh": "Экспорт модели",
"Apply Displacement": "Применить смещение",
"Interface": "Интерфейс",
"Language": "Язык",
"UI Scale": "UI масштаб",
"Camera Speed": "Скорость камеры",
"Invert Zoom Direction": "Инвертировать зум",
"Native File Browser": "Стандартный браузер файлов",
"Show Node Preview": "Предпросмотр узла",
"Cache UI Draws": "Кэшировать UI",
"Enabling may reduce GPU usage": "Включение поможет снизить нагрузку на GPU",
"Show Asset Names": "Показывать имена ассетов",
"Restore": "Восстановить",
"Restore defaults?": "Восстановить заводские настройки?",
"Confirm": "Подтвердить",
"Theme": "Тема",
"New Theme": "Новая тема",
"Straight": "Прямой",
"Curved": "Закругленный",
"Usage": "Общее",
"Undo Steps": "Шаги отмены",
"Paint Bleed": "Растяжение рисования",
"Stretch brush strokes on the uv map to prevent seams": "Растягивать штрихи по uv во избежание швов.",
"Dilate Radius": "Радиус растяжения",
"Dilate baked textures to prevent seams": "Растягивать запечённые текстуры во избежание швов.",
"Paint": "Рисование",
"Bake": "Запекание",
"Render": "Отображение",
"Default Workspace": "Рабочая среда по умолчанию",
"Live Material Preview": "Предпросмотр материала",
"Instantly update material preview on node change": "При изменении узла сразу обновлять материал.",
"Live Brush Preview": "Предпросмотр кисти",
"Draw live brush preview in viewport": "Показывать содержимое кисти в 3D окне",
"3D Cursor": "3D курсор",
"Depth Reject": "Отклонение глубины",
"Angle Reject": "Отклонение угла",
"Pen": "Перо",
"Pressure controls": "Контроль нажатия",
"Brush Radius": "Размер кисти",
"Brush Hardness": "Жёсткость кисти",
"Brush Opacity": "Непрозрачность кисти",
"Brush Angle": "Угол кисти",
"Sensitivity": "Чувствительность",
"Help": "Помощь",
"Viewport": "3D окно",
"Core": "Ядро",
"Full": "Полный",
"Path Tracer": "Трассировка пути",
"Mobile": "Упрощенный",
"Renderer": "Рендер",
"Super Sample": "Суперсэмплинг",
"VSync": "Верт. синхронизация",
"Voxel AO": "Воксельная окклюзия",
"Cone-traced AO and shadows": "Коническая трассировка AO и теней",
"Cone Offset": "Сдвиг конуса",
"Aperture": "Апертура",
"SSAO": "Всеобщая окклюзия в экранном пространстве",
"SSR": "Отражения в экранном пространстве",
"Bloom": "Свечение",
"Vignette": "Виньетка",
"Clip Start": "Начало отсечения",
"Clip End": "Конец отсечения",
"Displacement Strength": "Сила смещения поверхности",
"VXAO Ext": "VXAO",
"Keymap": "Клавиатура",
"Plugins": "Плагины",
"New Plugin": "Новый",
"Edit in Text Editor": "Править в текстовом редакторе",
"Edit in Script Tab": "Править в редакторе Script",
"Browser": "Браузер",
"Path": "Путь",
"Brushes": "Кисти",
"Duplicate": "Дублировать",
"Console": "Консоль",
"Clear": "Очистка",
"Fonts": "Шрифты",
"Import font file": "Импорт файла шрифтов",
"2D View": "2D окно",
"History": "История",
"Show 2D View": "Показать 2D окно",
"All": "Все",
"Filter": "Фильтр",
"Select Material": "Выбрать материал",
"Clear to Black": "Очистить в чёрное",
"Clear to White": "Очистить в белое",
"Apply": "Применить",
"To Group": "Сгруппировать",
"Merge Group": "Объединить группу",
"Merge Down": "Объединить с нижним",
"Black Mask": "Чёрная маска",
"White Mask": "Белая маска",
"Mix": "Микс",
"Darken": "Зам. тёмным",
"Multiply": "Умножение",
"Burn": "Затемнение",
"Lighten": "Зам. светлым",
"Screen": "Экран",
"Dodge": "Осветление",
"Overlay": "Перекрытие",
"Soft Light": "Мягкий свет",
"Linear Light": "Лин. свет",
"Difference": "Разница",
"Subtract": "Вычитание",
"Divide": "Разделение",
"Saturation": "Насыщение",
"Blending": "Смешение",
"Shared": "Общее",
"Res": "Разр.",
"UV Scale": "UV масштаб",
"Triplanar": "Трипланарная",
"Project": "Проект",
"TexCoord": "Текстур. коорд.",
"Materials": "Материалы",
"Show Node Editor": "Показать редактор узлов",
"Meshes": "Модели",
"Import mesh file": "Импорт модели",
"Tools...": "Опции...",
"Tools": "Опции",
"Flip Normals": "Отразить нормали",
"Calculate Normals": "Вычислить нормали",
"Rotate X": "Вращение по X",
"Rotate Y": "Вращение по Y",
"Rotate Z": "Вращение по Z",
"Scene": "Сцена",
"Outliner": "Структура",
"Particles": "Частицы",
"Manager": "Менеджер",
"Properties": "Свойства",
"Run": "Запуск",
"Textures": "Текстуры",
"Import texture file": "Импорт текстуры",
"Reimport": "Реимпорт",
"To Mask": "В маску",
"Drag and drop files here": "Перетащите файлы сюда",
"Traits": "Черта",
"File Browser": "Файловый браузер",
"Save": "Сохранить",
"Open": "Открыть",
"Picked Color": "Выбранный цвет",
"Color ID Map": "Карта ID цвета",
"Color ID": "ID цвета",
"Base": "База",
"Nor": "Не",
"None": "Нет",
"AO": "Окклюзия",
"Curvature": "Кривизна",
"Object Normal": "Норм. объекта",
"Derivative": "Производная",
"Material ID": "ID материала",
"Object ID": "ID объекта",
"Vertex Color": "Цвета вершин",
"Lightmap": "Карта освещения",
"Bent Normal": "Согнуть нормаль",
"Thickness": "Толщина",
"Up Axis": "Верх. ось",
"Axis": "Оси",
"Offset": "Сдвиг",
"Rays/pix:": "Лучей/пикс.",
"Rays/sec:": "Лучей/сек.",
"Smooth": "Сглаживание",
"High Poly": "НР-модель",
"Scale X": "Масштаб Х",
"Face": "Грань",
"Fill Mode": "Режим заливки",
"X-Ray": "Х-луч",
"Symmetry": "Отразить",
"New Project...": "Новый проект...",
"Open...": "Открыть...",
"Open Recent...": "Открыть недавние...",
"Save As...": "Сохранить как...",
"Import Texture...": "Импорт текстуры...",
"Import Font...": "Импорт шрифта...",
"Import Material...": "Импорт материала...",
"Import Brush...": "Импорт кисти...",
"Import Mesh...": "Импорт модели...",
"Reimport Mesh": "Реимпорт модели",
"Reimport Textures": "Реимпорт текстур",
"Export Textures...": "Экспорт текстур...",
"Export Mesh...": "Эскпорт модели...",
"Bake Material...": "Запечь материал...",
"Exit": "Выход",
"Undo {step}": "Отменить {step}",
"Redo {step}": "Повторить {step}",
"Reset Layout": "Вид по умолчанию",
"Preferences...": "Настройки",
"Import Envmap...": "Импорт HDR файла...",
"Distract Free": "Показать только 3D окно",
"Environment": "Окружение",
"Light": "Свет",
"Light Size": "Сила света",
"Split View": "Разделить окно",
"Cull Backfaces": "Отсекать задние грани",
"Filter Textures": "Фильтровать текстуры",
"Wireframe": "Каркас",
"Texels": "Тексели",
"Compass": "Показывать оси",
"Envmap": "Окружение",
"Blur Envmap": "Размыть окружение",
"Water": "Вода",
"Lit": "Освещённый",
"Path Traced": "Трассировка путей",
"Reset": "Сброс",
"Front": "Вид спереди",
"Back": "Вид сзади",
"Right": "Вид справа",
"Left": "Вид слева",
"Top": "Вид сверху",
"Bottom": "Вид снизу",
"Orbit Left": "Поворот влево",
"Orbit Right": "Поворот вправо",
"Orbit Up": "Наклон на себя",
"Orbit Down": "Наклон от себя",
"Orbit Opposite": "Разворот на 180",
"Zoom In": "Зум +",
"Zoom Out": "Зум -",
"FoV": "Поле зрения",
"Orbit": "Орбита",
"Rotate": "Вращение",
"Fly": "Полёт",
"Perspective": "Перспектива",
"Orthographic": "Ортография",
"Camera Type": "Тип камеры",
"Manual": "Руководство",
"What's New": "Что нового?",
"Issue Tracker": "Перейти на Issue Tracker",
"Report Bug": "Отправить отчёт об ошибке",
"Request Feature": "Запросить новую функцию",
"Check for Updates...": "Проверить обновления",
"Update": "Обновление",
"Update is available!\nPlease visit armorpaint.org to download.": "Доступно обновление!\nПожалуйста, посетите armorpaint.org для загрузки.",
"You are up to date!": "Программа последней версии!",
"Unable to check for updates.\nPlease visit armorpaint.org.": "Невозможно проверить обновления.\nПожалуйста, посетите armorpaint.org",
"About...": "О программе...",
"About": "О программе",
"Reset layout?": "Сбросить вид?",
"Edit": "Правка",
"Mode": "Режим",
"Search": "Поиск",
"Search for nodes": "Поиск узлов",
"Text": "Текст",
"Eraser": "Ластик",
"Fill": "Заливка",
"Decal": "Декаль",
"Clone": "Клонирование",
"Particle": "Частицы",
"ColorID": "ID цвета",
"Picker": "Пробник",
"Gizmo": "Манипулятор",
"Hold {key} to set source": "Удерживайте {key} для установки исходника"
}