Files
armorpaint/paint/assets/locale/ru.json
T
2025-12-14 22:34:52 +01:00

664 lines
31 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
{
"(packed)": "(упаковано)",
"+": "+",
"-X": "-X",
"-Y": "-Y",
"-Z": "-Z",
"2D": "2D",
"2D View": "2D окно",
"3D": "3D",
"3D View": "3D вид",
"?": "?",
"A": "A",
"AO": "Окклюзия",
"About": "О программе",
"About...": "О программе...",
"Absolute": "Абсолютный",
"Add": "Добавить",
"Add Swatch": "Добавить образец",
"Add bookmark": "Добавить закладку",
"Add new swatch": "Добавить новый образец",
"Add picked color to swatches": "Добавить выбранный цвет в образцы",
"All": "Все",
"All processing is done locally on device": "Вся обработка выполняется локально на устройстве",
"Alpha": "Альфа",
"Alpha Discard": "Отбрасывание альфа",
"Angle": "Угол",
"Angle Reject": "Отклонение угла",
"Anisotropy": "Анизотропия",
"Append": "Добавить",
"Append File": "Добавить файл",
"Append Shape": "Добавить форму",
"Apply": "Применить",
"Apply Displacement": "Применить смещение",
"Apply Filter": "Применить фильтр",
"Apply Mask": "Применить маску",
"Arccosine": "Арккосинус",
"Arcsine": "Арксинус",
"Arctan2": "Арктангенс2",
"Arctangent": "Арктангенс",
"Aspect Ratio": "Соотношения сторон",
"Atlas": "Атлас",
"Atlases": "Атласы",
"Attribute": "Аттрибут",
"Auto": "Авто",
"Average": "Среднее",
"Axis": "Оси",
"B": "B",
"Back": "Вид сзади",
"Backend for neural node processing": "Бэкенд для обработки нейронных узлов",
"Backfacing": "Обратный разворот",
"Bake": "Запекание",
"Bake Material...": "Запечь материал...",
"Bake to Textures": "Запечь в текстуры",
"Baking material": "Запекание материала",
"Base Color": "Основной цвет",
"Bent Normal": "Согнутая нормаль",
"Bits": "Биты",
"Black Mask": "Чёрная маска",
"Blend": "Смешение",
"Blender Executable": "Исполняемый файл Blender",
"Blender executable path not set": "Путь к исполняемому файлу Blender не установлен",
"Blending": "Смешение",
"Bloom": "Свечение",
"Blur": "Размытие",
"Blur Envmap": "Размыть карту окружения",
"Bottom": "Вид снизу",
"Box": "Куб",
"Brick Texture": "Блоки",
"Brightness": "Яркость",
"Brightness/Contrast": "Яркость/Контраст",
"Browser": "Браузер",
"Brush": "Кисть",
"Brush Angle": "Угол кисти",
"Brush Hardness": "Жёсткость кисти",
"Brush Opacity": "Непрозрачность кисти",
"Brush Output": "Итоговая кисть",
"Brush Radius": "Размер кисти",
"Brush...": "Кисть...",
"Brushes": "Кисти",
"Bump": "Рельеф",
"Burn": "Затемнение",
"Calculate Normals": "Вычислить нормали",
"Camera": "Камера",
"Camera Center": "Центр камеры",
"Camera Data": "Данные камеры",
"Camera Pan Speed": "Скорость панорамирования камеры",
"Camera Rotation Speed": "Скорость вращения камеры",
"Camera Texture": "Текстура камеры",
"Camera Zoom Speed": "Скорость зума камеры",
"Cancel": "Отмена",
"Capture Output": "Захват вывода",
"Capture Screenshot": "Сделать скриншот",
"Ceil": "Округление вверх",
"Cells": "Ячейки",
"Channels": "Каналы",
"Check for Updates...": "Проверить обновления",
"Checker Texture": "Шахматы",
"Clamp": "С ограничением",
"Clear": "Очистка",
"Clear Layer": "Очистить слой",
"Clip End": "Конец отсечения",
"Clip Start": "Начало отсечения",
"Clone": "Клонирование",
"Close": "Закрыть",
"Cloud": "Облако",
"Cloud Server": "Облачный сервер",
"Color": "Цвет",
"Color 1": "Цвет 1",
"Color 2": "Цвет 2",
"Color ID": "ID цвета",
"Color ID Map": "Карта ID цвета",
"Color Mask": "Цветовая маска",
"Color Ramp": "Градиент",
"Color Space": "Цвет. пространство",
"ColorID": "ID цвета",
"Combine XYZ": "Объединить XYZ",
"Compass": "Показывать оси",
"Confirm": "Подтвердить",
"Console": "Консоль",
"Constant": "Константа",
"Contrast": "Контраст",
"Contributors": "Авторы",
"Convex Hull": "Выпуклая оболочка",
"Copy": "Копировать",
"Copy Hex Code": "Копировать HEX-код",
"Cosine": "Косинус",
"Create Color Layer": "Создать цветовой слой",
"Create Material": "Создать материал",
"Cross Product": "Векторное произведение",
"Cull Backfaces": "Отсекать задние грани",
"Curvature": "Кривизна",
"Curvature Bake": "Запекание кривизны",
"Curved": "Закругленный",
"Cut": "Вырезать",
"Darken": "Зам. тёмным",
"Decal": "Декаль",
"Decal Layer": "Слой декали",
"Default Camera Controls": "Стандартное управление камерой",
"Default Layer Resolution": "Разрешение слоёв по умолчанию",
"Default Mode": "Режим по умолчанию",
"Delete": "Удалить",
"Delete Layer": "Удалить слой",
"Delete Material": "Удалить материал",
"Delete Node Group": "Удалить группу узлов",
"Delta": "Дельта",
"Depth": "Глубина",
"Depth Reject": "Отклонение глубины",
"Derivative": "Производная",
"Desktop": "Десктоп",
"Destination": "Назначение",
"Diagonal": "Диагональ",
"Difference": "Разница",
"Dilate Radius": "Радиус растяжения",
"Dilate painted textures to prevent seams": "Растягивать нарисованные текстуры для предотвращения швов",
"Dimensions": "Размеры",
"DirectX Normal Map": "Карта нормалей DirectX",
"Direction to Zoom": "Направление зума",
"Directional": "Направляемая",
"Disk": "Диск",
"Displacement Strength": "Сила смещения поверхности",
"Distance": "Расстояние",
"Distortion": "Искажение",
"Distract Free": "Показать только 3D окно",
"Divide": "Разделение",
"Dodge": "Осветление",
"Dot": "Скаляр",
"Dot Product": "Скалярное произведение",
"Down": "Вниз",
"Download": "Скачать",
"Downloaded file from": "Скачан файл из",
"Downloading": "Скачивание",
"Drag and drop files here": "Перетащите файлы сюда",
"Drag and drop picked color to swatches, materials, layers or to the node editor": "Перетащите выбранный цвет в образцы, материалы, слои или редактор узлов",
"Draw live brush preview in viewport": "Показывать содержимое кисти в 3D окне",
"Duplicate": "Дублировать",
"Duplicate Layer": "Дублировать слой",
"Duplicate Material": "Дублировать материал",
"Edit": "Правка",
"Edit Image": "Редактировать изображение",
"Edit Nodes": "Правка узлов",
"Edit in Script Tab": "Править в редакторе Script",
"Edit in Text Editor": "Править в текстовом редакторе",
"Emission": "Излучение",
"Environment": "Окружение",
"Environment Angle": "Угол окружения",
"Envmap": "Окружение",
"Envmap...": "Окружение...",
"Eraser": "Ластик",
"Error: .arm file expected": "Ошибка: ожидался файл .arm",
"Error: .hdr file expected": "Ошибка: ожидался файл .hdr",
"Error: Check internet connection to access the cloud": "Ошибка: Проверьте подключение к интернету для доступа к облаку",
"Error: Could not locate texture": "Ошибка: Не удалось найти текстуру",
"Error: Failed to read font data": "Ошибка: Не удалось прочитать данные шрифта",
"Error: Failed to read mesh data": "Ошибка: Не удалось прочитать данные модели",
"Error: Unknown asset format": "Ошибка: Неизвестный формат ассета",
"Exit": "Выход",
"Experimental Features": "Экспериментальные функции",
"Exponent": "Экспонента",
"Export": "Экспорт",
"Export Brush": "Экспорт кисти",
"Export Icon": "Экспорт иконки",
"Export Material": "Экспорт материала",
"Export Mesh": "Экспорт модели",
"Export Textures": "Экспорт текстур",
"Export swatches": "Экспорт образцов",
"Export texture files": "Экспортировать файлы текстур",
"Exporting mesh": "Экспорт модели",
"Exporting textures": "Экспорт текстур",
"Face": "Грань",
"Facing": "Вращение",
"Factor": "Фактор",
"Fast": "Быстро",
"File": "Файл",
"Fill": "Заливка",
"Fill Layer": "Слой-заливка",
"Fill Mask": "Маска-заливка",
"Fill Mode": "Режим заливки",
"Filter": "Фильтр",
"Filter Textures": "Фильтровать текстуры",
"Flat": "Плоский",
"Flip Normals": "Отразить нормали",
"Floor": "Округление вниз",
"Fly": "Полёт",
"FoV": "Поле зрения",
"Folder does not contain textures": "Папка не содержит текстур",
"Font...": "Шрифт...",
"Fonts": "Шрифты",
"Format": "Формат",
"Fraction": "Дробная часть",
"Frequency": "Частота",
"Fresnel": "Френель",
"From Max": "От максимума",
"From Min": "От минимума",
"Front": "Вид спереди",
"Fuzziness": "Размытость",
"G": "G",
"Gabor Texture": "Текстура Габора",
"Gamma": "Гамма",
"Generated": "Генерация",
"Geometry": "Геометрия",
"Geometry to Origin": "Геометрия в начало координат",
"Get Started": "Начать",
"Gizmo": "Манипулятор",
"Gradient Texture": "Градиент",
"Greater Than": "Больше чем",
"Grid Snap": "Привязка к сетке",
"Group": "Группа",
"Group Input": "Вход группы",
"Group Output": "Выход группы",
"Hardness": "Жёсткость",
"Height": "Высота",
"Height Blend": "Смешение по высоте",
"Help": "Помощь",
"High Poly": "НР-модель",
"History": "История",
"Hold {action_paint} to erase\nHold {brush_ruler} and press {action_paint} to erase a straight line (ruler mode)": "Удерживайте {action_paint} для стирания\nУдерживайте {brush_ruler} и нажмите {action_paint} для стирания прямой линии (режим линейки)",
"Hold {action_paint} to paint\nHold {brush_ruler} and press {action_paint} to paint a straight line (ruler mode)": "Удерживайте {action_paint} для рисования\nУдерживайте {brush_ruler} и нажмите {action_paint} для рисования прямой линии (режим линейки)",
"Hold {decal_mask} to paint on a decal mask": "Удерживайте {decal_mask} для рисования на маске декали",
"Hold {decal_mask} to use the text as a mask": "Удерживайте {decal_mask} чтобы использовать текст как маску",
"Hold {set_clone_source} to set source": "Удерживайте {set_clone_source} для установки источника",
"Horizontal": "Горизонтально",
"Horizontal Inverted": "Горизонтально инвертировано",
"How To": "Как сделать",
"Hue": "Тон",
"Hue/Saturation/Value": "Тон/Насыщение/Значение",
"Hyperbolic Cosine": "Гиперболический косинус",
"Hyperbolic Sine": "Гиперболический синус",
"Hyperbolic Tangent": "Гиперболический тангенс",
"IOR": "IOR",
"Image Texture": "Изображение",
"Image to Depth": "Изображение в глубину",
"Image to Normal Map": "Изображение в карту нормалей",
"Image to PBR": "Изображение в PBR",
"Import": "Импорт",
"Import Material": "Импорт материала",
"Import Mesh": "Импорт модели",
"Import font file": "Импорт файла шрифтов",
"Import mesh file": "Импорт модели",
"Import swatches": "Импорт образцов",
"Import texture file": "Импорт текстуры",
"Import...": "Импорт...",
"Importing mesh": "Импорт модели",
"Incoming": "Вект. к наблюдателю",
"Inference Backend": "Бэкенд вывода",
"Info: Asset already imported": "Инфо: Ассет уже импортирован",
"Inpaint Image": "Дорисовать изображение",
"Input": "Ввод",
"Instantly update material preview on node change": "При изменении узла сразу обновлять материал.",
"Intensity": "Интенсивность",
"Interface": "Интерфейс",
"Interpolate": "Интерполировать",
"Invalid export directory": "Неверная папка экспорта",
"Invalid texture type": "Неверный тип текстуры",
"Inverse Square Root": "Обратный квадратный корень",
"Invert": "Инверсия",
"Invert Color": "Инвертировать цвет",
"Invert Mask": "Инвертировать маску",
"Issue Tracker": "Перейти на Issue Tracker",
"Keymap": "Клавиатура",
"Keymap imported:": "Клавиатурная схема импортирована:",
"Language": "Язык",
"Layer": "Слой",
"Layer Blending": "Смешение слоя",
"Layer Mask": "Маска слоя",
"Layer Opacity": "Непрозрачность слоя",
"Layer Weight": "Вес слоя",
"Layers": "Слои",
"Lazy Radius": "Стабилизация",
"Lazy Step": "Шаг стабилизации",
"Left": "Вид слева",
"Length": "Длина",
"Less Than": "Меньше чем",
"Lighten": "Зам. светлым",
"Lightmap": "Карта освещения",
"Linear": "Линейный",
"Linear Light": "Лин. свет",
"Lit": "Освещённый",
"Live Brush Preview": "Предпросмотр кисти",
"Live Material Preview": "Предпросмотр материала",
"Location": "Позиция",
"Logarithm": "Логарифм",
"Magic Texture": "Волшебная",
"Manager": "Менеджер",
"Manual": "Руководство",
"Map Range": "Диапазон значений",
"Mapping": "Отображение",
"Mask": "Маска",
"Mask Color": "Цвет маски",
"Material": "Материал",
"Material ID": "ID материала",
"Material Index": "Индекс материала",
"Material Output": "Итоговый материал",
"Material...": "Материал...",
"Materials": "Материалы",
"Math": "Математика",
"Max": "Макс.",
"Maximum": "Максимум",
"Merge Down": "Объединить с нижним",
"Merge Group": "Объединить группу",
"Merge Layers": "Объединить слои",
"Merge Shared Vertices": "Объединить общие вершины",
"Mesh": "Модель",
"Mesh...": "Модель...",
"Meshes": "Модели",
"Metallic": "Металл",
"Min": "Мин.",
"Min Max": "Мин Макс",
"Minimum": "Минимум",
"Mix": "Микс",
"Mix Color": "Смешать цвет",
"Mix Normal Map": "Смешать карту нормалей",
"Mobile": "Упрощенный",
"Mode": "Режим",
"Model": "Модель",
"Models": "Модели",
"Models Directory...": "Папка моделей...",
"Modulo": "Остаток от деления",
"Mortar": "Раствор",
"Multiply": "Умножение",
"Name": "Имя",
"Neural": "Нейронный",
"New": "Новый",
"New Black Mask": "Новая чёрная маска",
"New Color": "Новый цвет",
"New Fill Mask": "Новая маска-заливка",
"New Group": "Новая группа",
"New Keymap": "Новая схема клавиш",
"New Layer": "Новый слой",
"New Material": "Новый материал",
"New Plugin": "Новый плагин",
"New Preset": "Новая заготовка",
"New Project": "Новый проект",
"New Project...": "Новый проект...",
"New Theme": "Новая тема",
"New White Mask": "Новая белая маска",
"Node Previews": "Предпросмотр узлов",
"Nodes": "Узлы",
"Noise Grain": "Зерно шума",
"Noise Texture": "Шум",
"None": "Нет",
"Normal": "Нормаль",
"Normal Blend": "Смешение нормалей",
"Normal Map": "Карта нормалей",
"Normal Map 1": "Карта нормалей 1",
"Normal Map 2": "Карта нормалей 2",
"Normalize": "Нормализовать",
"OK": "OK",
"Object": "Объект",
"Object ID": "ID объекта",
"Object Index": "Индекс объекта",
"Object Info": "Данные объекта",
"Object Normal": "Норм. объекта",
"Occlusion": "Окклюзия",
"Offset": "Сдвиг",
"Old Color": "Старый цвет",
"Opacity": "Непрозр.",
"Open Containing Directory...": "Открыть содержащую папку...",
"Open Externally": "Открыть внешне",
"Open Recent...": "Открыть недавние...",
"Open in Browser": "Открыть в браузере",
"Open...": "Открыть...",
"Opening project": "Открытие проекта",
"Opposite": "Противоположный",
"Orbit": "Орбита",
"Order Layers": "Упорядочить слои",
"Orientation": "Ориентация",
"Orthographic": "Ортография",
"Outpaint Image": "Расширить изображение",
"Overlay": "Перекрытие",
"Pack Assets": "Упаковать ассеты",
"Pack into Project": "Упаковать в проект",
"Paint Layer": "Слой-раскраска",
"Paint Stroke": "Штрих кисти",
"Parametric": "Парам. координаты",
"Partial Derivative": "Частичная производная",
"Particle": "Частицы",
"Paste": "Вставить",
"Path": "Путь",
"Path Traced": "Трассировка путей",
"Path Tracer": "Трассировка пути",
"Pen": "Перо",
"Pencil": "Карандаш",
"Per Object": "По объекту",
"Per Udim Tile": "По UDIM тайлу",
"Perspective": "Перспектива",
"Phase": "Фаза",
"Picked Color": "Выбранный цвет",
"Picker": "Пробник",
"Pictures": "Изображения",
"Pin to Header": "Закрепить в заголовке",
"Ping-Pong": "Пинг-понг",
"Pivot": "Точка поворота",
"Pixel Size": "Размер пикселя",
"Plugin": "Плагин",
"Plugin imported:": "Плагин импортирован:",
"Plugins": "Плагины",
"Pointiness": "Заострённость",
"Position": "Позиционная",
"Power": "Степень",
"Preferences": "Настройки",
"Preferences...": "Настройки",
"Preset": "Заготовка",
"Preset imported:": "Заготовка импортирована:",
"Presets": "Заготовки",
"Pressure controls": "Контроль нажатия",
"Previous folder": "Предыдущая папка",
"Processing...": "Обработка...",
"Project": "Проект",
"Project saved": "Проект сохранён",
"Projects": "Проекты",
"Quality": "Качество",
"Quantize": "Квантизация",
"R": "R",
"RGB to BW": "RGB в ч/б",
"RGBA": "RGBA",
"Radial": "Радиальный",
"Radius": "Радиус",
"Random": "Случайно",
"Random Per Island": "Случайно по острову",
"Range": "Диапазон",
"Rays/pixel": "Лучи/пиксель",
"Rays/second": "Лучи/секунда",
"Recent": "Недавние",
"Record": "Запись",
"Redo {step}": "Повторить {step}",
"Reflect": "Отражение",
"Reflection": "Отражение",
"Refresh": "Обновить",
"Reimport": "Реимпорт",
"Reimport Mesh": "Реимпорт модели",
"Reimport Textures": "Реимпорт текстур",
"Remove": "Удалить",
"Renderer": "Рендер",
"Reoriented": "Переориентировано",
"Replace Color": "Заменить цвет",
"Replace Existing": "Заменить существующий",
"Report Bug": "Отправить отчёт об ошибке",
"Request Feature": "Запросить новую функцию",
"Reset": "Сброс",
"Reset Envmap": "Сбросить окружение",
"Reset Layout": "Вид по умолчанию",
"Resolution": "Разрешение",
"Restore": "Восстановить",
"Restore default swatches": "Восстановить образцы по умолчанию",
"Right": "Вид справа",
"Rotate": "Вращение",
"Rotation": "Вращение",
"Roughness": "Шероховатость",
"Round": "Округление",
"Run": "Запуск",
"SSAO": "Всеобщая окклюзия в экранном пространстве",
"Samples": "Сэмплы",
"Saturation": "Насыщение",
"Save": "Сохранить",
"Save As...": "Сохранить как...",
"Save project first": "Сначала сохраните проект",
"Saving project": "Сохранение проекта",
"Scale": "Масштаб",
"Scale X": "Масштаб Х",
"Scene": "Сцена",
"Scene Atlas Resolution": "Разрешение атласа сцены",
"Screen": "Экран",
"Script": "Скрипт",
"Script opened": "Скрипт открыт",
"Scripts": "Скрипты",
"Sculpt Layer": "Слой скульптинга",
"Search": "Поиск",
"Search for nodes": "Поиск узлов",
"Select Material": "Выбрать материал",
"Selected": "Выбранные",
"Sensitivity": "Чувствительность",
"Separate Vector": "Разделить вектор",
"Separate XYZ": "Разделить XYZ",
"Set as Color ID Map": "Установить как карту ID цвета",
"Set as Envmap": "Установить как окружение",
"Set as Mask": "Установить как маску",
"Setup": "Настройка",
"Shader": "Шейдер",
"Shape": "Форма",
"Shared": "Общее",
"Show 2D View": "Показать 2D окно",
"Show Asset Names": "Показывать имена ассетов",
"Show Node Editor": "Показать редактор узлов",
"Show node preview on each node by default": "Показывать предпросмотр узла на каждом узле по умолчанию",
"Sign": "Знак",
"Sine": "Синус",
"Size": "Размер",
"Smooth": "Сглаживание",
"Smudge": "Размазывание",
"Snap": "Привязка",
"Socket": "Сокет",
"Soft Light": "Мягкий свет",
"Sphere": "Сфера",
"Spherical": "Сферический",
"Splash Screen": "Экран приветствия",
"Split .obj mesh into objects": "Разделить .obj модель на объекты.",
"Split By": "Разделить на",
"Split View": "Разделить окно",
"Square Root": "Квадратный корень",
"Stencil": "Трафарет",
"Stop": "Стоп",
"Straight": "Прямой",
"Strength": "Сила",
"Subsurface": "Подповерхность",
"Subtract": "Вычитание",
"Super Sample": "Суперсэмплинг",
"Swatches": "Образцы",
"Swatches...": "Образцы...",
"Symmetry": "Отразить",
"Tangent": "Тангенс",
"Template": "Шаблон",
"Terrain": "Ландшафт",
"TexCoord": "Текстур. коорд.",
"Texels": "Тексели",
"Text": "Текст",
"Text Texture": "Текстовая текстура",
"Text to Image": "Текст в изображение",
"Texture": "Текстура",
"Texture Coordinate": "Текстурные координаты",
"Texture imported:": "Текстура импортирована:",
"Texture...": "Текстура...",
"Textures": "Текстуры",
"Textures exported": "Текстуры экспортированы",
"Textures...": "Текстуры...",
"Theme": "Тема",
"Theme imported:": "Тема импортирована:",
"Thickness": "Толщина",
"Tile Image": "Замостить изображение",
"Tiled": "Замощённый",
"Time": "Время",
"To Degrees": "В градусы",
"To Fill Layer": "В слой-заливку",
"To Fill Mask": "В маску-заливку",
"To Mask": "В маску",
"To Max": "К максимуму",
"To Min": "К минимуму",
"To Paint Layer": "В слой-раскраску",
"To Paint Mask": "В маску-раскраску",
"To Radians": "В радианы",
"Toggle Fullscreen": "Полноэкранный режим",
"Toggle header": "Переключить заголовок",
"Top": "Вид сверху",
"Touch UI": "Сенсорный интерфейс",
"Triplanar": "Трипланарная",
"True Normal": "Наст. нормаль",
"Truncate": "Усечение",
"Type": "Тип",
"UDIM Tile": "UDIM тайл",
"UI Scale": "UI масштаб",
"UV": "UV",
"UV Island": "UV остров",
"UV Map": "UV карта",
"UV Scale": "UV масштаб",
"UV Unwrap": "UV развёртка",
"Unable to check for updates.\nPlease visit {url}.": "Не удалось проверить обновления.\nПожалуйста, посетите {url}.",
"Undo Steps": "Шаги отмены",
"Undo {step}": "Отменить {step}",
"Unwrap": "Развёртка",
"Unwrap Mesh": "Развёртка модели",
"Unwrapping mesh": "Развёртка модели",
"Up": "Вверх",
"Up Axis": "Верх. ось",
"Update": "Обновление",
"Update is available!\nPlease visit {url}.": "Доступно обновление!\nПожалуйста, посетите {url}.",
"Upscale Image": "Увеличить изображение",
"Usage": "Общее",
"Utilities": "Утилиты",
"Val": "Значение",
"Value": "Значение",
"Vary Image": "Вариация изображения",
"Vector": "Вектор",
"Vector Curves": "Вект. кривые",
"Vector Math": "Вект. математика",
"Vertex Color": "Цвета вершин",
"Vertical": "Вертикально",
"Vertical Inverted": "Вертикально инвертировано",
"Vertical and Horizontal": "Вертикально и горизонтально",
"Vertical and Horizontal Inverted": "Вертикально и горизонтально инвертировано",
"View": "Вид",
"View Distance": "Дальность прорисовки",
"View Vector": "Направление",
"View Z Depth": "Z-глубина",
"Viewport": "3D окно",
"Viewport Mode": "Режим 3D окна",
"Vignette": "Виньетка",
"Visible": "Видимые",
"Voronoi Texture": "Вороного",
"Warp": "Обтекание",
"Wave Texture": "Волны",
"What's New": "Что нового?",
"White Mask": "Белая маска",
"Whiteout": "Выбеливание",
"Window": "Окно",
"Wireframe": "Каркас",
"Wrap Mouse": "Оборачивать мышь",
"Wrap mouse around view boundaries during camera control": "Оборачивать мышь по границам вида при управлении камерой",
"X": "X",
"X-Ray": "Х-луч",
"XYZ": "XYZ",
"Y": "Y",
"You are up to date!": "Программа последней версии!",
"Z": "Z",
"Zoom In": "Зум +",
"Zoom Out": "Зум -",
"blend_type": "Тип смешивания",
"color_space": "цвет. пространство",
"coloring": "Окрашивание",
"ctrl+f to search": "ctrl+f для поиска",
"default_value": "По умолчанию",
"esc to cancel": "esc для отмены",
"file": "файл",
"gpu memory": "память GPU",
"gradient_type": "Тип градиента",
"nodes": "узлы",
"operation": "операция",
"plugin enabled": "плагин включён",
"prompt": "промпт",
"sRGB": "sRGB",
"source": "источник",
"triangles": "треугольники",
"untitled": "без имени",
"x": "x",
"{shortcut} and move mouse": "{shortcut} и двигайте мышь"
}