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armorpaint/Assets/locale/ja.json
T
2020-06-25 01:49:10 +09:00

323 lines
12 KiB
JSON

{
"untitled": "無題",
"New Layer": "新規レイヤー",
"Delete Layer": "レイヤーを削除",
"Duplicate Layer": "レイヤーを複製",
"Order Layers": "レイヤーの順序",
"Merge Layers": "レイヤーをマージ",
"New Mask": "新規マスク",
"Delete Mask": "マスクを削除",
"Apply Mask": "マスクを適用",
"To Fill Layer": "フィルレイヤーへ",
"To Paint Layer": "ペイントレイヤーへ",
"Layer Opacity": "レイヤーの不透明度",
"Layer Blending": "レイヤーをブレンド",
"Edit Nodes": "ノードを編集",
"New": "新規",
"Recent Projects": "最近使用したプロジェクト",
"New Project": "新規プロジェクト",
"Template": "テンプレート",
"Aspect Ratio": "アスペクト比",
"Cancel": "キャンセル",
"OK": "OK",
"Import Mesh": "メッシュをインポート",
"Object": "オブジェクト",
"Group": "グループ",
"Material": "マテリアル",
"UDIM Tile": "UDIMタイル",
"Split By": "で分割",
"Split .obj mesh into objects": ".objメッシュをオブジェクトに分割します",
"Parse Transforms": "トランスフォームをパースする",
"Load per-object transforms from .fbx": ".fbxからオブジェクト毎のトランスフォームを読み込みます",
"Parse Vertex Colors": "頂点カラーをパースします",
"Import vertex color data": "頂点カラーデータをインポート",
"Import": "インポート",
"Export Textures": "テクスチャをエクスポート",
"Bake to Textures": "テクスチャにベイク",
"Resolution": "解像度",
"Color": "色",
"Format": "フォーマット",
"Quality": "品質",
"Visible": "可視",
"Selected": "選択中",
"Layers": "レイヤー",
"Preset": "プリセット",
"Export": "エクスポート",
"Export texture files": "テクスチャファイルをエクスポート",
"Presets": "プリセット",
"New Preset": "新規プリセット",
"Name": "名前",
"Texture": "テクスチャ",
"R": "R",
"G": "G",
"B": "B",
"A": "A",
"Delete": "削除",
"Add": "追加",
"Export Mesh": "メッシュをエクスポート",
"Apply Displacement": "ディスプレイスメントを適用",
"Interface": "インターフェイス",
"Language": "言語",
"UI Scale": "UIスケール",
"Camera Speed": "カメラ速度",
"Native File Browser": "ネイティブのファイルブラウザー",
"Cache UI Draws": "UI描画をキャッシュします",
"Enabling may reduce GPU usage": "有効にするとGPUの使用量が減る可能性があります",
"Show Asset Names": "アセット名を表示します",
"Restore": "元に戻す",
"Restore defaults?": "デフォルトへ戻しますか?",
"Confirm": "確認",
"Theme": "テーマ",
"New Theme": "新規テーマ",
"Usage": "使い方",
"Undo Steps": "アンドゥ回数",
"Paint Bleed": "にじみ",
"Stretch brush strokes on the uv map to prevent seams": "UVマップのブラシストロークをにじませて継ぎ目を防ぎます",
"Dilate Radius": "拡張する半径",
"Dilate baked textures to prevent seams": "ベイクしたテクスチャを拡張して継ぎ目を防ぎます",
"Live Material Preview": "マテリアルをライブプレビュー",
"Instantly update material preview on node change": "ノード変更時にマテリアルプレビューを即時更新します",
"Live Brush Preview": "ブラシをライブプレビュー",
"Draw live brush preview in viewport": "ビューポートでブラシをライブプレビューで描画します",
"3D Cursor": "3Dカーソル",
"Depth Reject": "深度を無視",
"Angle Reject": "角度を無視",
"Angle": "角度",
"Pen": "ペン",
"Pressure controls": "筆圧の制御",
"Brush Radius": "ブラシの半径",
"Brush Hardness": "ブラシの堅さ",
"Brush Opacity": "ブラシの不透明度",
"Brush Angle": "ブラシの角度",
"Sensitivity": "感度",
"Help": "ヘルプ",
"Viewport": "ビューポート",
"Renderer": "レンダラー",
"Super Sample": "スーパーサンプリング",
"VSync": "垂直同期",
"Voxel AO": "ボクセルAO",
"Cone-traced AO and shadows": "コーントレースのAOとシャドウ",
"Cone Offset": "コーンオフセット",
"Aperture": "絞り",
"SSAO": "SSAO",
"SSR": "スクリーンスペース屈折",
"Bloom": "Bloom",
"Vignette": "ビネット",
"Clip Start": "範囲の開始",
"Clip End": "範囲の終了",
"Displacement Strength": "ディスプレイスメントの強度",
"VXAO Ext": "VXAO拡張",
"Keymap": "キーマップ",
"Plugins": "プラグイン",
"New Plugin": "新規プラグイン",
"Edit in Text Editor": "テキストエディタで編集",
"Edit in Script Tab": "スクリプトタブで編集",
"Browser": "ブラウザー",
"Path": "パス",
"Brushes": "ブラシ",
"Nodes": "ノード",
"Duplicate": "複製",
"Console": "コンソール",
"Clear": "消去",
"Fonts": "フォント",
"Import font file": "フォントファイルをインポート",
"2D View": "2Dビュー",
"History": "履歴",
"Show 2D View": "2Dビューで表示",
"All": "全て",
"Filter": "フィルター",
"Mask": "マスク",
"Clear to Black": "黒へクリア",
"Clear to White": "白へクリア",
"Apply": "適用",
"To Group": "グループへ",
"Move Up": "上に移動",
"Move Down": "下に移動",
"Merge Group": "グループをマージ",
"Merge Down": "下とマージ",
"Black Mask": "黒いマスク",
"White Mask": "白いマスク",
"Select Material": "マテリアルを選択",
"Base Color": "ベースカラー",
"Opacity": "不透明度",
"Normal": "法線",
"Occlusion": "遮蔽",
"Roughness": "粗さ",
"Metallic": "メタリック",
"Height": "ハイト",
"Emission": "放射",
"Subsurface": "サブサーフェス",
"Mix": "合成",
"Darken": "比較(暗)",
"Multiply": "乗算",
"Burn": "焼き込み",
"Lighten": "比較(明)",
"Screen": "スクリーン",
"Dodge": "覆い焼き",
"Overlay": "オーバーレイ",
"Soft Light": "ソフトライト",
"Linear Light": "リニアライト",
"Difference": "差分",
"Subtract": "減算",
"Divide": "除算",
"Hue": "色相",
"Saturation": "彩度",
"Value": "値",
"Blending": "ブレンド方法",
"Shared": "共有",
"Res": "解像度",
"UV Scale": "UVスケール",
"UV Map": "UVマップ",
"Triplanar": "Triplanar",
"Project": "プロジェクト",
"TexCoord": "テクスチャ座標",
"Materials": "マテリアル",
"Show Node Editor": "ノードエディタを表示",
"Bake": "ベイク",
"Meshes": "メッシュ",
"Import mesh file": "メッシュファイルをインポート",
"Tools...": "ツール...",
"Tools": "ツール",
"Flip Normals": "法線を反転",
"Calculate Normals": "法線を計算",
"Rotate X": "Xで回転",
"Rotate Y": "Yで回転",
"Rotate Z": "Zで回転",
"Scene": "シーン",
"Outliner": "アウトライナー",
"Particles": "パーティクル",
"Manager": "マネージャ",
"Properties": "プロパティ",
"Location": "位置",
"Rotation": "回転",
"Scale": "スケール",
"Script": "スクリプト",
"Run": "実行",
"Textures": "テクスチャ",
"Import texture file": "テクスチャファイルをインポート",
"To Mask": "マスクへ",
"Drag and drop files here": "ファイルをここにドラッグアンドドロップします",
"Traits": "特性",
"File Browser": "ファイルブラウザー",
"File": "ファイル",
"Save": "保存",
"Open": "開く",
"Picked Color": "選択した色",
"Color ID Map": "カラーIDマップ",
"Color ID": "カラーID",
"Base": "ベース",
"Nor": "法線",
"None": "なし",
"AO": "AO",
"Curvature": "曲率",
"Object Normal": "オブジェクト法線",
"Derivative": "デリバティブ",
"Position": "位置",
"Material ID": "マテリアルID",
"Object ID": "オブジェクトID",
"Vertex Color": "頂点カラー",
"Lightmap": "ライトマップ",
"Bent Normal": "ベント法線",
"Thickness": "幅",
"Up Axis": "上向きの軸",
"Axis": "軸",
"Strength": "強さ",
"Radius": "半径",
"Offset": "オフセット",
"Rays/pix:": "レイ/ピクセル:",
"Rays/sec:": "レイ/秒:",
"Smooth": "スムーズ",
"High Poly": "ハイポリ",
"Scale X": "スケールX",
"Hardness": "堅さ",
"Face": "面",
"Fill Mode": "フィルモード",
"X-Ray": "透過",
"Symmetry": "対称",
"New Project...": "新規プロジェクト...",
"Open...": "開く...",
"Open Recent...": "最近使った項目...",
"Save As...": "名前を付けて保存...",
"Import Texture...": "テクスチャをインポート...",
"Import Font...": "フォントをインポート...",
"Import Material...": "マテリアルをインポート...",
"Import Brush...": "ブラシをインポート...",
"Import Mesh...": "メッシュをインポート...",
"Reimport Mesh": "メッシュを再インポート",
"Reimport Textures": "テクスチャを再インポート",
"Export Textures...": "テクスチャをエクスポート...",
"Export Mesh...": "メッシュをエクスポート...",
"Bake Material...": "マテリアルをベイク...",
"Exit": "終了",
"Undo {step}": "元に戻す {step}",
"Redo {step}": "やり直す {step}",
"Preferences...": "プリファレンス",
"Import Envmap...": "環境マップをインポート",
"Distract Free": "集中モード",
"Environment": "環境",
"Light": "ライト",
"Light Size": "ライトサイズ",
"Split View": "ビューを分割",
"Cull Backfaces": "裏面の非表示",
"Filter Textures": "テクスチャをフィルター",
"Wireframe": "ワイヤーフレーム",
"Texels": "テクセル",
"Compass": "コンパス",
"Envmap": "環境マップ",
"Blur Envmap": "ぼかし環境マップ",
"Water": "水",
"Lit": "ライト",
"Path Traced": "パストレース",
"Reset": "リセット",
"Front": "前",
"Back": "後",
"Right": "右",
"Left": "左",
"Top": "上",
"Bottom": "下",
"Orbit Left": "左に回転",
"Orbit Right": "右に回転",
"Orbit Up": "上に回転",
"Orbit Down": "下に回転",
"Orbit Opposite": "反対に回転",
"Zoom In": "ズームイン",
"Zoom Out": "ズームアウト",
"FoV": "視野角",
"Orbit": "周回",
"Rotate": "回転",
"Fly": "フライ",
"Perspective": "透視投影",
"Orthographic": "平行投影",
"Camera Type": "カメラタイプ",
"Manual": "マニュアル",
"Issue Tracker": "課題トラッカー",
"Report Bug": "問題を報告...",
"Check for Updates...": "更新の確認...",
"Update": "更新",
"Update is available!\nPlease visit armorpaint.org to download.": "更新があります!\narmorpaint.org からダウンロードしてください。",
"You are up to date!": "すでに最新版を使用しています!",
"Unable to check for updates.\nPlease visit armorpaint.org.": "更新を確認できません。\narmorpaint.org をご覧ください。",
"About...": "製品について...",
"About": "製品について",
"Edit": "編集",
"Mode": "モード",
"Camera": "カメラ",
"Paint": "ペイント",
"Render": "レンダラー",
"Search": "検索",
"Search for nodes": "ノードの検索",
"Text": "テキスト",
"Brush": "ブラシ",
"Eraser": "消しゴム",
"Fill": "フィル",
"Decal": "デカール",
"Clone": "複製",
"Blur": "ぼかし",
"Particle": "パーティクル",
"ColorID": "カラーID",
"Picker": "ピッカー",
"Gizmo": "ギズモ",
"Hold {key} to set source": "{key}を長押ししてソースを設定します",
"Normal Map": "法線マップ",
"Tiled": "タイル"
}