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Collaplex 音效
耳机方向的空间音效链路(PipeWire)。
链路
全局音频(应用输出) → collaplex_vsink(虚拟声卡) → 响度归一化(pipe DSP)
→ collaplex_hrtf_in(双耳 HRTF + 房间混响, 湿量 0.3)
→ EQ(三段) + 总音量放大(+6 dB)
→ 数字输出(S/PDIF)
安装
bash 脚本/安装.sh # 默认: 混响湿量 0.3, 总音量 +6 dB
VOL_DB=9 bash 脚本/安装.sh # 总音量改成 +9 dB
WET=0.4 bash 脚本/安装.sh # 混响湿量改成 0.4
脚本:探测数字输出 → 部署 pipe 插件入口 → 渲染两份配置 → 清掉残留 DSP(占住共享槽位会让新实例起不来) → 重载 PipeWire → 自检(4 个节点 + 2 个 DSP 进程)。
调 EQ
pipewire/20-collaplex-hrtf.conf 里 param_eq 节点(左右各一个, 两处一起改):
filters1 = [ { type = bq_lowshelf freq = 120 gain = 0.0 } # 低频架
{ type = bq_peaking freq = 1000 gain = 0.0 q = 1.0 } ] # 中频峰
filters2 = [ { type = bq_highshelf freq = 6000 gain = 0.0 } ] # 高频架
gain 单位 dB(正=提升), 改完重跑 安装.sh。
★ 坑: param_eq 的端口名带编号 —— In 1 / Out 1(走 filters1)、In 2 / Out 2(走 filters2)。
写成 :In / :Out 会报 unknown input port 并让整张图加载失败(模块静默降级成直通, 节点都不建)。
控制面板
bash 脚本/面板.sh # http://127.0.0.1:8789
- 电平归一化(响度目标)、总音量、32 段 EQ 全部是滑块:滚轮调节、Shift+滚轮微调(0.1 dB)、双击归零
- EQ 是 1/3 倍频程 32 段(20 Hz … 25 kHz),每段 ±15 dB,实时生效(DSP 从共享内存读参数,不用重装)
- 参数落点:
/dev/shm/collaplex-eq(前端写、DSP 读,版本号保证不成半更新);响度目标写在~/.local/state/cinema-spatial/loudness.json(归一化 DSP 每秒重读)
实测(2026-09-19)
| 指标 | 数据 |
|---|---|
| 响度归一化 | 输入差 20.00 dB → 输出端差 0.00 dB(推子 −6.28 / +13.72) |
| HRTF 双耳化 | 出口左右相关系数 0.679(直通 = 1.000) |
| 混响 | 脉冲尾巴拖到 1.2 s(湿量 0.3) |
| 总音量 | 出口电平 −21.5 → −16.2 dBFS(+5.3 dB) |
试听
pw-play --target collaplex_hrtf_in 某个.wav # 只走 HRTF 核心(单曲)
全系统:默认输出就是 collaplex_vsink,Chrome/播放器/游戏直接出声即走整条链。
文件
| 路径 | 作用 |
|---|---|
dsp/loudness_norm.py |
响度归一化 DSP(pipe 插件载荷, 左右各一进程) |
dsp/状态.py |
读共享内存看实时推子/电平 |
bin/collaplex-loudness-norm |
pipe 插件入口模板(必须是 ASCII 路径) |
pipewire/10-collaplex-vsink.conf |
虚拟声卡 + 响度归一化 |
pipewire/20-collaplex-hrtf.conf |
HRTF 核心 + 混响 + EQ + 总音量 |
hrir/ reverb/ |
HRIR(12 个)与房间 IR |
脚本/安装.sh |
渲染 + 部署 + 重置 DSP + 自检 |
Description
Collaplex 音效 第二代: 全局音频的响度归一化 + 双耳 HRTF(SADIE II / H4) + 32 段 EQ + 房间混响, 带 62Hz 推送控制面板
Releases
9
v1.0.9 — 输出设备不写死 + 自动挂载守护
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